Remover a parte da "cobertura total" do Sentido Divino de um paladino desequilibraria o recurso?

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Inspirado por esta pergunta: De que serve o sentido divino do paladino?

eu estou correndo Minas Perdidas de Phandelver apresentar algumas pessoas ao D&D (apenas eu e meus dois jogadores; eu uso os DMPCs para comemorar a festa) e um dos meus jogadores é um paladino. Durante o tempo em Thundertree, ele usou o Divine Sense algumas vezes para tentar detectar os zumbis por toda a cidade (há uma placa que diz "Cuidado! Zumbis" ou algo assim, então isso era algo totalmente in-personagem a ser feito).

Como a pergunta vinculada menciona que é uma habilidade muito específica no D&D 5e, eu não estava familiarizado com isso; Lembrei-me de que ele detecta mortos-vivos e demônios (esqueceu os celestiais na época, mas é irrelevante para este caso) dentro dos pés 60, mas esqueci a coisa da cobertura total, então continuamos sem a parte da capacidade total da cobertura. Era muito útil para farejar aqueles zumbis escondidos nos prédios.

Só mais tarde (por causa de uma pergunta aqui, eu acho - isso foi há um tempo atrás), eu percebi que a cobertura total foi parte de como funcionou e informei ao meu jogador que o que aconteceu aconteceu, mas daqui para frente teríamos que ter uma cobertura total em mente. Sua resposta foi basicamente "ok, você é o mestre, mas isso não torna essa habilidade inútil?"; minha única resposta foi sobre detectar demônios invisíveis ou mortos-vivos, que ele aceitou graciosamente, mas duvido que veremos muito mais uso disso ...

Eles estão agora na Wave Echo Cave (nossas sessões são pouco frequentes), mas ainda não encontraram nada de mortos-vivos e, eventualmente, avançarão para Fora do Abismo, que tem muitos demônios e, à luz da pergunta que eu faço no topo, estou começando a me perguntar se devo voltar atrás e permitir que o Paladin do meu jogador use o Sentido Divino, como ele o usou em Thundertree. Eu acho que será mais divertido se ele puder realmente usar sua capacidade fora dos usos de nicho que, de outra forma, seriam raros.

Esta pergunta é sobre os impactos no equilíbrio. Que questões surgiriam da minha decisão de ignorar a regra de cobertura total do Sentido Divino? A capacidade seria dominada ou desequilibrada em comparação com outras classes?

por NathanS 04.10.2019 / 10:18

3 respostas

Se você tiver dúvidas sobre o equilíbrio, lembre-se de que, em última análise, isso depende de como você, como Mestre, constrói a campanha e possíveis encontros em que essa habilidade possa ser usada.

Se você permitir que seu jogador ignore a cobertura total e considere que algumas partes da aventura seriam "arruinadas" por isso, você poderá mudar um pouco para evitar esse problema.

Se você quiser tapa a habilidade um pouco sem ignorar totalmente a restrição total de cobertura, você poderia deixá-lo "sentir" que existem mortos-vivos, celestiais ou demônios ao alcance, mas não a localização exata deles devido à cobertura total.
De qualquer forma, eu diria que isso não quebraria a classe, a menos que sua campanha use mortos-vivos ocultos como parte essencial da trama.

04.10.2019 / 10:55

O equilíbrio pode facilmente ser uma opinião, então no final do dia cabe a você, como Mestre das Masmorras, avaliar a situação e decidir: "isso dá ao jogador uma vantagem que ele já não deveria ter?".
Pessoalmente, sim, pode ter um efeito de metaconhecimento, pois o jogador saberá informações que um Paladin normalmente não saberia. Eles seriam capazes de ver mortos-vivos, celestiais e demônios através das paredes, algo que nenhuma outra classe em seu nível tem acesso, o que é uma clara vantagem sobre eles. O Sentido Divino é uma habilidade bastante divertida com aplicativos de nicho, mas não acredito que exija qualquer tipo de ajuste, a menos que habilidades ou ajustes semelhantes sejam feitos em outras classes.

04.10.2019 / 10:49

O equilíbrio não é realmente motivo de preocupação quando todo o poder é fornecer informações.

Eu nunca tive uma cobertura total bloqueando o poder, ou o vi bloquear o poder e isso é uma coisa boa. Se saber o que está por perto pode quebrar uma missão ou campanha, algo deu errado há muito tempo, mas saber que algo está sob a igreja antiga pode levar a uma nova aventura.

Um Paladin sempre seguirá seu sentido divino (eu ouço o jogador morrer na vida real, se não o fizer), então use-o como um gancho de aventura ou como um laço em volta do pescoço da festa, dependendo de como você se sente mal.

Em geral: mais informações> menos informações, e todo esse poder faz é fornecer informações, então deixe brilhar.

04.10.2019 / 15:32