Qual é o alcance do ataque de redirecionamento de um monge bêbado?

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Uma coisa que surgiu em uma sessão que eu estava tocando foi quando nosso Drunken Monk estava lutando contra três inimigos, um na frente e dois atrás.
Aquele na frente errou e o Monk usou redirecionar acertar um inimigo atrás dela. O problema que estou tendo é que, por RAW, isso parece bom, mas o bandido (A) alcança apenas o 5ft e o segundo bandido (B) foi o 10ft longe do bandido (A).

insira a descrição da imagem aqui

Parece que não deveria ser permitido. Em termos realistas, se um monge no mundo real fizesse algo assim, o bandido A provavelmente cairia propenso a ser levado tão longe do seu pé.
Isso é permitido pelo RAW e RAI? Estou esquecendo de algo?

por Eternallord66 01.08.2019 / 19:21

1 resposta

O alvo deve estar dentro de 5 'de VOCÊ e visível

A distância entre os inimigos não tem influência nessa habilidade.

O nível 6th Tipsy Sway característica dos estados de Mestre Bêbado (ênfase minha):

When a creature misses you with a melee attack roll, you can spend 1 ki point as a reaction to cause that attack to hit one creature of your choice, other than the attacker, that you can see within 5 feet of you.

A distância do primeiro ataque não afeta a sua capacidade. O único gatilho necessário é que você perca um ataque corpo a corpo. Depois que esse gatilho for atingido, você simplesmente terá que atender ao próximo requisito, que é o alvo em que você usa sua reação, pois a reação do Tipsy Sway deve estar visível e dentro da 5.

Suspensão da descrença

Entendo perfeitamente como isso 'não parece certo'. É difícil inventar explicações narrativas para muitas das coisas loucas que esses personagens podem fazer. O que podemos escolher é suspender nossa descrença e nos divertir com qualquer imagem mental que tenhamos ao converter a mecânica em experiência.

Essa imagem mental será bem pessoal. E honestamente, o monge pode ser o mais divertido de fazer isso. Eu interpretei brevemente um monge goblin e as habilidades do monge são realmente gonzo e me diverti muito criando uma narrativa para o que estava fazendo - especialmente coisas que realmente faziam pouco ou nenhum sentido em termos de realismo.

Uma narrativa pessoal

Como exemplo, talvez o atacante original entre com sua espada e erra. Meu monge embriagado gira, aproximando levemente o atacante e, ao mesmo tempo, aproximando levemente o outro inimigo. O ataque é concluído e todos retornam às suas posições originais antes do início da próxima rodada.

01.08.2019 / 19:23