A explosão elétrica de um cineticista conduz como a eletricidade normal?

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Estou interpretando um cineticista, atualmente no nível 3, e estou usando explosões elétricas como meu ataque principal.

Meu Mestre determinou, e eu não discordo exatamente, que quando eu atacar um inimigo usando uma rajada elétrica, qualquer outro jogador que faça contato com meu alvo receberá também o dano causado pela rajada.

Isso me fez matar acidentalmente um companheiro de equipe que foi agarrado por uma manticora. (Ele estava inconsciente e morrendo.)

Por extensão, se os inimigos do 2 estivessem em uma poça de água ou estivessem submersos, e eu ataquei um, o outro também receberia o dano.

Gostaria de saber o que os caixões do Pathfinder pensam sobre essa decisão.

por Juan Otto 06.02.2019 / 08:44

2 respostas

Não, o Pathfinder não tem regras sobre a condução de eletricidade entre várias criaturas

Não existe uma regra geral sobre danos à eletricidade que ofereça qualquer tipo de propriedade condutora. Se um efeito tem o potencial de afetar vários alvos, isso é sempre explícito, seja porque produz uma área de efeito ou porque descreve especificamente afetando vários alvos. Por exemplo, Chain Lightning tem o parâmetro target:

Targets one primary target, plus one secondary target/level (each of which must be within 30 ft. of the primary target)

E Relâmpago diz:

You release a powerful stroke of electrical energy that deals 1d6 points of electricity damage per caster level (maximum 10d6) to each creature within its area.

Por outro lado, o poder de explosão cinética simples da Electric Blast de um Aerocinético afeta explicitamente apenas um único destino:

You shoot an arc of electricity to shock a single foe.

Todas as explosões cinéticas simples incluem algumas palavras que especificam um único alvo. Se você deseja uma explosão elétrica que afeta vários alvos, as regras do Kineticist oferecem uma maneira de fazê-lo: modifique sua explosão com o infusão em cadeia, que permite encadear o efeito em série em vários destinos.

Realisticamente, a eletricidade não conduz muito bem através das pessoas; seguindo um caminho de menor resistência, geralmente vai direto ao chão, a menos que seja impedido por um isolador decente. O visual de uma poça eletrificada chocando quem entra em contato com ela é uma fantasia de hollywood / videogame; o verdadeiro perigo da água em torno da eletricidade é que a maioria da água é um condutor de eletricidade um pouco melhor do que os materiais comuns; portanto, se você estiver molhado ou na água, apresenta um caminho mais condutivo para o solo do que de outra forma faria e é mais provável que seja atingido por raios / arco elétrico.

Se o seu grupo deseja criar em casa algumas novas regras sobre como os danos causados ​​pela eletricidade funcionam, é claro que depende de você; não dói desde que todo mundo esteja se divertindo. No entanto, como você viu, isso tornará o uso de ataques baseados em eletricidade mais complexo, e isso pode acabar prejudicando sua diversão se o seu modo de ataque principal for uma explosão elétrica.

06.02.2019 / 09:34

Por RAW, a eletricidade mágica não é assim.

Pathfinder não é um simulador de física. De acordo com Aventuras Aquáticas No cenário da campanha, a eletricidade mágica não se comporta como a eletricidade natural.

Electricity Spells: While normal electricity, such as that from a natural thunderstorm, tends to disperse in all directions underwater, magical electricity spells hold their integrity enough to have normal effects underwater

Como uma ressalva, esta citação (página 46) refere-se a feitiços de eletricidade, Considerando que a cineticistaO Kinetic Blast é um efeito sobrenatural e não um feitiço. No entanto, a explosão cinética ainda é mágica:

All damage from a kinetic blast is treated as magic for the purpose of bypassing damage reduction.

Para o elemento Air, sua opção de explosão de energia é Explosão elétrica, que não menciona nada sobre a eletricidade conduzida através da água ou de criaturas.

Blast Type: energy; Damage electricity

You shoot an arc of electricity to shock a single foe.

Por fim, a partir da descrição do aerocinético, parece uma suposição justa de que eles podem controlar o comportamento de sua própria eletricidade.

Kineticists who focus on the element of air are called aerokineticists. Aerokineticists often control air flow or electricity, specializing in mobility and ranged combat.

Por outro lado, a decisão da GM tem prioridade.

A física aquática tende a ter implicações confusas com a mecânica de jogo do Pathfinder, para que o GM possa houserule que a eletricidade do cineticista se comporta da maneira que você descreveu. O RAW tem um precedente semelhante para a autorização da GM:

Some spells might function differently underwater, subject to GM discretion.

06.02.2019 / 09:32