O CR 8 é preciso para esta conversão de um Cloud Ray Pup?

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Então, eu tenho conduzido uma campanha que eu queria focar em um "monstro" único super legal que a festa poderia utilizar para fins de narrativa, combate e transporte. Pesquisei meus livros antigos de D&D e encontrei o Cloud Ray (D&D 3.5 Monster Manual II, Página 49). Esta criação da campanha Dark Sun é (na minha opinião) a Sky Whale of D&D. E eu queria ver como você converteria um monstro 3.5 / 4e para a edição 5.

Felizmente, não precisei. Outro DM empreendedor (Reddit: jambrose22 ou YouTube: Dungeon Dad) os converteu para mim.

Qual é a precisão do CR 8 para esta conversão do Cloud Ray Pup?

Existem truques ou armadilhas que a sobrecarregam ou estão com pouca energia para o seu determinado nível de desafio de 8?


Cloud Ray Pup

Large monstrosity, unaligned

Armor Class: 17 (natural armour)
Hit Points: 152 (16d10 + 64)
Speed: 15 ft., fly 50 ft. (hover)

STR - 20 (+5)
DEX - 24 (+7)
CON - 18 (+4)
INT - 2 (-4)
WIS - 20 (+5)
CHA - 10 (+0)

Damage Resistances: thunder, lightning
Condition Immunities: prone, stunned, paralyzed
Senses: Passive Perception 15
Languages: —
Challenge: 8 (3,900 XP)

Traits

Dream Resurgence (1/long rest). When a cloud ray pup is reduced to 0 hit points, it vanishes into a cloud of ether. At the start of its next turn, it reappears somewhere within 50 ft. of its last location with 1 hit point. Any abnormal conditions such a being poisoned or exhaustion or removed from the pup.

Actions

Gliding Attack. To use this action the cloud ray pup must fly at least 50 ft. during its turn. The cloud ray pup uses the sting action any point during its movement and does not provoke attacks of opportunity this turn.

Sting. Melee Weapon Attack: +10 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 15 (2d8 + 7) thunder damage and the target must make a DC 14 Constitution save, or suffer 9 (2d8) lightning damage at the start of each of its turns. The target may attempt this saving throw again at the end of each turn. If the target fails their saving throw by 5 or more, they are also paralyzed.


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por GuidingOlive 30.01.2019 / 21:08

1 resposta

A verificação inicial usa as regras para criar monstros no DMG, páginas 273-279, para determinar qual seria o CR.

Classificação do Desafio Defensivo: Com base na média de pontos de vida, começamos inicialmente com um CR de 6. Como o CA do seu cloud ray é dois acima da média de um CR 6, que ajusta o CR defensivo até 1 para 7. Isso está aberto à interpretação, pois há resistências e imunidades envolvidas. De um modo geral, você não deve se preocupar com imunidades, a menos que elas surjam com frequência suficiente para impactar um número significativo de ataques, o que significa que eles podem ser ignorados (para propósitos de RC), desde que sua campanha não envolva muito relâmpago. Se for inteiramente baseado no Plano de Ar, isso seria outra coisa.

Classificação do Desafio Ofensivo: O dano médio por rodada seria 16 (9 para o 2d8, + 7 para o bônus Dex) trovões e relâmpagos 9, ou cerca de 25 por rodada. É um CR 3, ofensivamente. Os bichos normais de CR 3 têm um bônus de ataque de + 4; portanto, o + 10 do seu cloud ray ajusta isso para cima para um CR ofensivo final de 6.

Os raios das nuvens também têm um conjunto de habilidades que podem impactar a RC - o ressurgimento dos sonhos, o ataque de planadores e a paralisia causada pela picada. Para verificar isso, devemos fazer o possível para combinar essas habilidades com os recursos típicos de monstros nas páginas 280 e 281. Eles também estão abertos à interpretação, mas eu decidi que eles eram os mais próximos de Rejuvenation, Flyby e não conseguiam encontrar uma boa combinação para a paralisia, então deixei de lado. Rejuvenescimento ou Flyby não afetam significativamente o cálculo da RC, deixando o CR médio calculado at 6.5, portanto, pode ser considerado um CR 6 forte ou um CR 7 fraco ... não um 8.

Para uma verificação mais aprofundada, vamos comparar o raio das nuvens com outras criaturas com CR semelhante. De preferência, estamos procurando por um que combine aproximadamente com o raio das nuvens - uma monstruosidade voadora com um único ataque e uma variedade de resistência elementar.

O mais próximo que pude chegar foi o dragão. Bronze e Green Young Dragons são CR 8 e podem voar, ter uma afiliação com elementos e são grandes criaturas. Um jovem dragão verde, calculado da mesma maneira que eu fiz acima, teria um relógio em (CR defensivo XN XNX, CR ofensivo 6, habilidades transferem-nos para 6 e sobre 8 respectivamente) sobre 9. O dragão de bronze é um pouco mais alto. Ambos sentam-se bastante próximos do CR fornecido (8.5). Ambos poderiam, em uma rápida comparação "do topo da minha cabeça", fazer um breve trabalho com um filhote de Cloud Ray.

Em resumo, para uma criatura CR 8, seu Cloud Ray Pup é com pouca energia.

No tópico de ajustes a serem feitos nessa criatura - se você gostaria de seguir as forças originais dos raios das nuvens, os raios das nuvens tinham pontuações obscenas de Força, Constituições melhores que os dragões de RC semelhante e quase o dobro dos pontos de vida de um dragão semelhante. .. mas sua Destreza era estritamente média e sua CA era baixa o suficiente para que, mesmo em tamanho real, o CR 16 Cloud Ray da 3.5 pudesse ser atingido com segurança por um assistente de nível 1 com uma equipe. Eles não tinham imunidade a raios nem causavam danos ou paralisavam. Minha sugestão seria mover esse raio das nuvens para mais perto de suas raízes - diminuir a destreza, aumentar a força, dar aos pontos de vida um enorme impulso para que a maioria de sua pontuação no CR 8 provenha deles. Em vez do Sting que esse raio de nuvem possui, faça um ataque slam que é alimentado por sua Força e um ataque de mordida que ele pode usar no mesmo round. O raio das nuvens original tinha uma habilidade telecinética de baixo nível; este poderia ter mão mago sem alterar o CR. Por fim, eu na verdade aumentaria um pouco; o raio original da nuvem em tamanho real era grande o suficiente para engolir duas criaturas Enormes e, mesmo diminuindo-o para o tamanho de "filhote", eu imaginaria que ainda seria facilmente o próprio Enorme.

31.01.2019 / 09:27