Existe alguma diferença entre talentos ativos e passivos?

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Eu tenho pensado sobre talentos: muitos deles, como Toughness, são "passivos", então eles estão sempre trabalhando e os PCs estão sempre aproveitando seus benefícios. Outros, em vez disso, como Power attack ou Cleave, precisam ser declarados antes de tentar lançar os dados. Essa diferença está realmente presente no Pathfinder e, em caso afirmativo, existem regras especiais (desculpe por tal generalização, mas não posso ser mais preciso) que as regulam?

Por exemplo, minha maior dúvida é sobre quantos talentos posso declarar antes de atacar: posso, ao mesmo tempo, usar Power Attack, Vital Strike e também Greater Cleave no mesmo inimigo (e, claro, em todos os outro em torno dele)? Ou eu tenho que escolher apenas entre um deles, porque apenas um talento "ativo" pode ser usado por turno?

Eu pesquisei repetidamente o livro principal, mas não encontrei nada sobre isso. Então, tal regra é sobre talentos simplesmente ausentes (e, portanto, eu posso usar tantos talentos como eu quero) ou isso está implícito em algum lugar, ou talvez eu tenha perdido isso?

    
por TheMarturà 08.03.2016 / 18:43

3 respostas

Não existem "proezas ativas" nas regras

Em teoria, você pode declarar usar tantos talentos quanto quiser ao mesmo tempo, desde que sejam compatíveis entre si.

Um exemplo simples de talentos incompatíveis seria Rapid Shot e Power Attack . O primeiro se aplica a ataques à distância, o último a ataques corpo a corpo, então você não pode (normalmente) usar os dois ao mesmo tempo.

Outras combinações de talentos são muito menos obviamente incompatíveis. Vamos dar uma olhada em Power Attack , Vital Strike e Maior Cutilada , desde que você mencionou na sua pergunta. Ataque de poder simplesmente requer um ataque corpo-a-corpo. Vital Strike e (Greater) Cleave são problemáticos, no entanto. O estado das descrições de proezas

When you use the attack action, you can make one attack at your highest base attack bonus that deals additional damage.

e

As a standard action, you can make a single attack at your full base attack bonus against a foe within reach.

respectivamente. Golpe Vital requer que você use a ação Ataque, que é um tipo de ação Padrão que envolve um ataque corpo-a-corpo. Cleave (maior) é outro tipo de ação padrão, o que significa que você não pode usar os dois ao mesmo tempo. Assumindo que você está usando uma arma corpo-a-corpo, você pode combinar com o Power Attack embora.

    
08.03.2016 / 18:59

Como não é declarado, não há regra para cobri-lo. Não há limite de talentos, nenhuma distinção de façanha passiva / ativa etc. Você não vê isso porque não está lá.

Como muitos talentos podem vir a valer em uma determinada ação como as regras permitem - então sim, você pode usar Power Attack com Vital Strike ou com Cleave / Great Cleave. Você não pode usar Vital Strike e Cleave juntos, no entanto, porque Cleave é sua própria ação padrão especial ("Como uma ação padrão, você pode ...") e Vital Strike modifica uma ação de ataque especificamente ("Quando você usa a ação de ataque. .. ") Você verá que a maioria das limitações de combinar talentos tem a ver com a economia de ação ou especificamente dizendo" isso não se compara com essa outra coisa ".

    
08.03.2016 / 18:55

Outra maneira de ver isso é dizer que todos os talentos de um personagem estão ativos o tempo todo. Independentemente do benefício que o feito lhe concede, seu texto sempre se aplica. O texto para o Great Cleave, que contém as regras para quando você pode usar o Great Cleave, sempre se aplica ao seu personagem ( "Como uma ação padrão, você pode ..." ) mesmo quando você não está realmente usando sua ação padrão para clivar.

Da mesma forma, Toughness (considerado por alguns como um talento "passivo") não é uma habilidade "ativada", mas seu texto é sempre "ativo" e se aplica no momento em que você leva o talento (" Você ganha + 3 pontos de vida. "). Nunca há um tempo em que a dureza não se aplique ao seu personagem depois disso (você não pode perder esses 3 HP). Ele também continua a aplicar seus outros benefícios à medida que aumenta o poder (" Se você tiver mais de 3 Dados de Vida, ganha +1 pontos de vida sempre que ganhar um Dado de Vida (por exemplo, quando ganhar um nível) ). "

Passivo e ativo são termos de metagame usados pelas pessoas para identificar quais talentos lhe concedem uma habilidade ativada (Cutilada, Golpe Vital, etc) e quais talentos concedem ao seu personagem um bônus passivo (Resistência, Foco de Habilidade, etc). Não há regras para o jogo que façam essa distinção - é simplesmente algo que surgiu do metagame.

    
08.03.2016 / 19:26