Estou procurando alguns conselhos e opiniões sobre uma situação em que me encontrei como jogador. Para esclarecer um pouco, meu grupo de jogadores (homens 4, mulheres 2, entre as idades de 25 e 32) está prestes a terminar um Lobisomem: o apocalipse jogo que vem ocorrendo há anos 5. Houve problemas no jogo e fora do jogo que surgiram ao longo do caminho; alguns foram corrigidos, outros não, mas esses sucessos e falhas têm / podem ser usados para melhorar as futuras sessões de jogos. Mas, para mim, houve alguns problemas que me deixaram muito infeliz com a forma como o jogo está terminando e completamente desmotivado para jogar algo novo.
Um dos principais problemas que paira sobre minha cabeça é que eu não consigo interpretar um personagem que eu possa gostar de interpretar e que funciona bem com os outros personagens. Eu digo "jogar" ao invés de "criar" porque eu tive o mesmo problema com personagens diferentes. O que sempre acontece é que meus personagens acabam sendo tratados de alguma maneira que resulta em uma espiral de depressão. Não é que os personagens que interpreto sejam irritantes ou ajam negativamente contra / em relação ao grupo; é que eles nunca acabam sendo aceitos e constantemente têm seus sentimentos desconsiderados pelo grupo principal. Eu tentei lidar com isso no jogo, fazendo com que a insatisfação do personagem seja conhecida de maneiras sutis e bruscas, mas até agora isso só resultou na ostracização do personagem. Isso piora quando os outros personagens esperam que um dos meus descubra / faça algo por eles, porque essa é a especialidade do meu personagem.
Discutir a questão fora do jogo com o mestre resultou na sugestão de que talvez seja porque meus personagens preferidos são os tipos solitários no coração. Não apenas os solitários, que desejam deixar de fazer suas próprias coisas, mas mais que tendem a depender de si mesmos primeiro, tendem a manter a maioria dos pensamentos pessoais para si mesmos e não apenas "se dão bem" se algo estiver incomodando eles. Todos os meus personagens também tendem a ser um pouco introvertidos (provavelmente de onde vem a solidão) e não os mais empáticos. Isso não é realmente por design, mas sim porque é isso que eu sou. Eu tentei interpretar um personagem que não é essas coisas, mas não posso fazê-lo por um longo período de tempo. Torna-se muito trabalho para mim ter que tentar descobrir logicamente como esse personagem se sente e como expressá-lo adequadamente, porque não consigo entender pessoalmente a reação que deveria estar ocorrendo.
Tentei conversar com os outros jogadores sobre tudo isso, mas meio que me deparei com o mesmo problema que meus personagens: ninguém parece entender muito bem meu ponto de vista. Ficou realmente frustrante. Eu sei que os jogadores não odeiam meus personagens; alguns deles realmente os amam porque são muito complexos, interessantes e diferentes dos personagens com os quais interagiram em outros jogos, mas ainda existe o problema em que nossos personagens parecem incapazes de funcionar juntos.
Como fiquei sem pontos para aconselhamento entre meus amigos, estou postando aqui. Portanto, qualquer pessoa que tenha problemas semelhantes em sua experiência de jogo, compartilhe-os. Possíveis soluções ou conselhos também seriam bons. Não sei se o problema sou apenas eu, a dinâmica atual do grupo de jogadores / personagens em geral (tivemos muitos deles desde o início do jogo), um pouco de ambos ou qualquer outra coisa. Só sei que, no momento, me sinto muito desanimado com os jogos de mesa.
Além disso, se você quiser que eu elabore mais sobre o que eu disse, pergunte e tentarei fazer o melhor que puder.
Devo acrescentar que meu personagem principal é o líder do grupo / matilha (que foi votado no jogo talvez um ano depois, pois os maços anteriores perderam membros / jogadores). Em várias ocasiões, algo muito ruim aconteceria à personagem por causa do enredo e isso realmente a afetaria. Por exemplo, ela aprendeu que uma amiga muito íntima dela foi morta por outro personagem em quem acreditava poder confiar e, por isso, estava compreensivelmente de mau humor por causa disso. O resto do grupo estava ciente dessa morte e das circunstâncias, mas logo após a notícia ter sido divulgada, outros personagens mudaram de assunto para o que deveriam fazer no dia seguinte e queriam que meu personagem tomasse algumas decisões sobre esses pensamentos naquele momento. .
Agora, se algo semelhante acontecesse com outro personagem do grupo, haveria discussão sobre o que aconteceu e uma tentativa de apoiar esse personagem. Até fiz isso com meu personagem quando um dos membros de sua matilha precisou de algum tempo para se recompor ou falar sobre o que os estava incomodando.
Depois, houve também um problema recorrente em que, como líder da matilha, eu incentivava os outros personagens a discutir idéias e possíveis soluções para resolver problemas, apenas para que eles não participassem realmente dessas discussões e depois se virassem e reclamassem que meu personagem nunca ouve o que eles têm a dizer. Foi apenas um ciclo interminável deles olhando para o meu personagem para resolver todos os problemas e depois ficando chateados quando nem todos esses problemas foram atendidos satisfatoriamente e sem dizer nada se não gostaram de algo.
Agora, eu não tive um problema com todos os personagens, alguns dos quais meu personagem se deu muito bem em um nível individual, mas seu relacionamento com o grupo como um todo apenas se deteriorou após várias instâncias das situações mencionadas. O que me deixou sem saber se poderia ser apenas eu e como penso / jogo ou se poderia ser a dinâmica do grupo.
Para aqueles que mencionam o conflito em andamento. Eu direi que meus personagens foram descritos como solitários por outros, e até certo ponto eles são (embora eu chamaria um de ser mais socialmente estranho do que um solitário). No entanto, eles também são do tipo que tentarão corresponder às expectativas de responsabilidade que lhes são atribuídas. O personagem que era o líder foi puxado para essa posição pelos outros personagens e depois tratado como eu descrevi. Isso fez com que o personagem se afastasse e se deprimisse e concluísse que ficar sozinho é preferível.
Agora, acho que alguns dos meus problemas podem ter a ver com a dinâmica atual do jogador / personagem. No meu jogo, todos os personagens que interpretei foram criados ao lado de um grupo diferente de jogadores. A maioria era nova nos jogos, já havia jogado jogos semelhantes antes ou adorado o conceito / sistema do jogo. Quando a base de jogadores mudou, os novos personagens não se encaixavam tão bem com os antigos e os novos jogadores vinham de um cenário de jogo diferente. É possível que o estilo de jogo que desenvolvi não funcione bem com o deles, e que, combinado com os personagens formados em momentos diferentes, tenham resultado em meus personagens, que tinham tendências solitárias / introvertidas (mas não evitavam o grupo) , para eventualmente ser excluído.
Para mim, a solução definitiva pode ser encontrar novas pessoas para brincar ou ter uma discussão séria com meu grupo atual para tentar resolver as coisas. Mas como alguém lida com essas coisas é outra questão. Ainda dou as boas-vindas às pessoas para fazer sugestões sobre o espírito geral da minha pergunta e não apenas sobre minha situação específica.