Existem regras / indicadores no cálculo da cobertura que um alvo possui?

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Existem regras / indicadores no cálculo da cobertura que um alvo possui?

As regras do p.99 descrevem as quatro categorias (leve, média, pesada e quase total), mas em uma mesa com miniaturas, como você pode determinar consistentemente a cobertura que um alvo tem?

... Eu estou transando com um grupo que são jogadores de guerra ávidos ...

por SteveC 26.03.2019 / 11:38

1 resposta

Você citou as regras na sua pergunta.

  • Light Cover: A quarter of the target is obscured.
  • Medium Cover: Half the target is obscured, or target is prone.
  • Heavy Cover: Three-quarters of the target is obscured.
  • Near Total Cover: The target is barely visible.

A aplicação consistente dessas habilidades é uma habilidade do mestre, que requer atenção aos locais dos personagens, posições relativas, descrições das ações (ajoelhado atrás de um obstáculo, queda de bruços etc.) e o terreno do campo de batalha.
A maioria dos mestres de jogos acha que usar miniaturas, mapas de batalha ou terrenos 3D e tokens para marcar a cobertura criada ou alterar obstáculos é muito útil ao atribuir e lembrar de modificadores de capa.

Apesar de tudo, surgirão divergências. Eu recomendo planejar como resolvê-los antes do jogo e tentar seguir esse plano no momento.

26.03.2019 / 17:14