Você pode usar uma arma afetada pelo Heat Metal a cada turno se a soltar no meio?

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Esta é uma situação teórica, mas eu queria uma opinião pública sobre a decisão.

Heat Metal estados (ignorando a parte "Em níveis mais altos"):

Choose a manufactured metal object, such as a metal weapon or a suit of heavy or medium metal armor, that you can see within range. You cause the object to glow red-hot. Any creature in physical contact with the object takes 2d8 fire damage when you cast the spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your subsequent turns to cause this damage again.

If a creature is holding or wearing the object and takes the damage from it, the creature must succeed on a Constitution saving throw or drop the object if it can. If it doesn't drop the object, it has disadvantage on attack rolls and ability checks until the start of your next turn.

Ênfase minha.

Então, estritamente RAW, Benny, o bardo, lança Heat Metal em Freddie a espada do lutador. Freddie descarta, devido a falha no salvamento, ou por sua vez, como opção, ou por qualquer outro motivo. Primeiro de tudo, parece que o feitiço continuaria se a concentração fosse mantida, porque o feitiço tinha como alvo a espada, não Freddie. Portanto, se alguém o pegasse e segurasse, Benny poderia repetir o dano no portador (mesmo um novo portador) com sua próxima ação bônus.

Suponha, no entanto, que na vez de Freddie, ele pegue sua espada, ataque com ela várias vezes e depois a solte (o que não requer nenhuma ação). O turno de Benny chega e ninguém está segurando a espada, então ele pode usar sua ação de bônus para qualquer outra coisa e escolhe manter a concentração. No turno de Freddie, ele repete isso, pegando a espada, usando-a (sem desvantagem, já que não sofreu o dano no último turno de Benny, independentemente de como foi o primeiro salvamento), e a solta. Repita o procedimento por um minuto inteiro.

Mesmo se Benny estivesse optando por usar sua ação bônus no feitiço a cada turno (e eu acho que ele poderia, porque ele está queimando o objeto, e não é culpa do objeto que ninguém esteja em contato físico com ele), eu não acredito que Freddie levaria algum dano, nem sofreria desvantagem, já que ele não está segurando no turno de Benny quando o efeito de ação bônus é acionado. E, no entanto, ele usaria a espada normalmente a cada turno, sujeito às limitações normais da economia de ação.

Sim, alguém provavelmente deveria mexer a espada. Sim, Freddie não pode usá-lo para ataques de oportunidade ou qualquer um de seus outros truques ou habilidades fora de jogo. Sim, sim, sim, todos os tipos de contingências e maneiras pelas quais isso pode ser interrompido e problemas para continuar a luta dessa maneira. Não estou procurando uma estratégia viável, só quero ver se falta alguma coisa na minha leitura do feitiço que faria esse método de gravidade-bumerangue resultar em nenhum dano adicional.

por Senhor B 02.07.2019 / 23:08

3 respostas

Sim, você não pode se machucar se não estiver em contato com o objeto no turno do lançador

Tudo isso funciona como você descreve.

Posso estar errado, mas, ao ler a pergunta, parecia haver confusão sobre como a concentração funciona. Concentração não é algo que você precise executar (bônus) para manter. Se você quiser "alargar" a espada, use sua ação de bônus, mas poderá manter sua concentração se fizer ou não e mesmo que use sua ação de bônus para outra coisa.

02.07.2019 / 23:26

Soltar a espada não evita danos

Estados do metal de calor:

Any creature in physical contact with the object takes 2d8 fire damage when you cast the spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your subsequent turns to cause this damage again.

ele faz não Estado:

Any creature in physical contact with the object takes 2d8 fire damage when you cast the spell. On each of your turns until the spell ends, you can use your bonus action to cause the object to become red-hot in this way again.

A distinção importante aqui é que, quando se trata de danos, o Heat Metal feitiço não se importa com quem está em contato com o objeto depois de o feitiço é lançado - são as pessoas que entraram em contato inicialmente que sofreram dano e são elas que sofrerão dano quando o dano for causado 'novamente'.

Soltando a espada faz evitar desvantagens

Embora largar a espada tecnicamente impeça que o feitiço faça você soltar a espada se / quando sofrer o dano mais tarde, isso ocorre apenas porque você já largou a espada, alegando que fazê-lo é uma medida preventiva eficaz é semelhante a reivindicar que pular de um penhasco até morrer de perda de hp protege você de espadas.

Aqueles que estão 'segurando ou vestindo o objeto' quando sofrem dano, no entanto, e não o deixam cair também sofrem desvantagens em vários tipos de jogadas até o início do seu próximo turno. Este último efeito seria ser efetivamente neutralizado, garantindo que alguém não segure ou vista o objeto durante a vez do lançador.

NB: Esta é uma resposta RAW, e não pretende descrever como o feitiço normalmente é executado pela maioria dos GMs, que eu acredito ser diferente.

03.07.2019 / 20:22

Não, você só recebe a interação de um objeto no seu turno. Portanto, você pode escolher pegar sua arma no início do turno ou largá-la no final, mas não as duas no mesmo turno, a menos que você use sua ação para fazê-lo. Se você usou sua ação, não poderia, em circunstâncias típicas, prosseguir com um ataque.

You can also interact with one object or feature of the environment for free, during either your move or your action. For example, you could open a door during your move as you stride toward a foe, or you could draw your weapon as part of the same action you use to attack.

If you want to interact with a second object, you need to use your action.

03.07.2019 / 18:49