Atualmente, estou criando meu primeiro personagem para um Würm jogos. Na criação do personagem, você escolhe uma tribo (que determina as habilidades iniciais) e os Pontos Fortes.
Meu personagem é um Long Man (Cultura aurignaciana) com a força Inspiração das Rochas. A inspiração das rochas me dá um bônus 1d6 nos testes relacionados à pintura, gravação ou escultura.
No entanto, os membros da cultura aurignaciana não começam com nenhum tipo de habilidade artística (na verdade, ninguém faz). Está claro para mim que eu posso aprender artes mais tarde através da iniciação ou comprar uma na inicialização, também tendo uma Fraqueza.
Supondo que não, o Inspiration of the Rocks é inútil até mais tarde? Ou posso tentar tarefas sem primeiro "aprendê-las" (semelhante a verificações não treinadas de outros jogos)?