Isso traria alguns benefícios mecânicos para seu personagem
Se seu foco arcano está fisicamente ligado ao seu corpo, isso oferece várias vantagens em potencial, a mais óbvia das quais é que você não pode ser forçado a abandoná-lo. Isso significaria que, por exemplo, o Ataque Desarmante de um lutador não seria capaz de privá-lo do seu foco. Talvez o mais importante seja que, se seu grupo for capturado e tiver todos os itens confiscados, não será possível confiscar seu foco (ou isso, ou eles confiscarão muito dolorosamente).
Além disso, você será capaz de "abandonar" seu foco arcano, a fim de pegar outra coisa sem medo de perdê-lo. Por exemplo, normalmente você não seria capaz de manter o foco, puxar uma arma e atacar no mesmo turno. Qualquer personagem pode fazer isso deixando seu foco no chão (uma ação livre) em vez de guardá-lo, mas eles correm o risco de perder o foco se não puderem voltar para recuperá-lo mais tarde. Com seu foco embutido na testa, você não correrá esse risco, o que lhe dará um pouco mais de flexibilidade na batalha. Essencialmente, a mão com a qual você manipula seu foco estará sempre livre para fazer outras coisas entre lançar feitiços. (Presumo que você ainda precise tocar o foco com a mão para lançar feitiços nele.)
Em suma, essas são pequenas vantagens que provavelmente não surgirão com muita frequência, a menos que você projete especificamente seu personagem ao seu redor, aproveitando intencionalmente a capacidade de mudar rapidamente o que está segurando. Se o seu mestre considerar esses efeitos menores aceitáveis, eles certamente permitirão que você corra com esse conceito de personagem. No entanto, esteja preparado para dizer não, se acharem injusto.
No jogo oficial da Adventurer's League, tenho certeza de que isso não seria permitido.