O Druid 3.0 é um nível inferior ao Druida 3.5e?

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Ao analisar as comparações entre a edição 3.0 e a 3.5, notei algo interessante. Em alguns casos, por exemplo aqui e aqui, Vi comentando que o Druid não era reproduzível no 3.0 e precisava de buffs para fazê-lo funcionar no 3.5e. Dado que o Druida é uma classe de primeiro nível no 3.5, Acho isso surpreendente. Tenho certeza de que, se eu tentasse, poderia encontrar uma extensa lista de mudanças que explicariam essa diferença de poder, mas não é isso que estou aqui hoje. Parcialmente no interesse de governar a casa, quero perguntar: qual seria o nível do Druid 3.0 se fosse usado em um jogo 3.5e (e porque)?

por J. Mini 30.06.2019 / 02:08

1 resposta

Em uma campanha que adota o 3.5 revisão, um druida original provavelmente ainda seria o Tier 1

O druida era da classe Tier 1 antes da 3.5 revisão. As alterações feitas pelo 3.5 A revisão apenas transformou o druida em uma classe Tier 1 mais forte.

Isso não quer dizer que o 3.5 revisão não mude o druida significativamente. Por exemplo, o recurso de classe de acompanhante de animais passou de um lembrete de que um druida pode lançar o feitiço amizade animal para um recurso de classe apropriado. Além disso, o druida ganhou lançamentos espontâneos de convocar o aliado da natureza feitiços. Além disso, a capacidade sobrenatural forma selvagem adicionou plantas, além de outras pequenas alterações. E a proibição de armas foi removida, deixando apenas armaduras e escudos proibidos para fazer com que um druida perdesse suas habilidades sobrenaturais e lançando enquanto equipado e durante o dia 1 depois. Estes são um acréscimo a outras alterações na classe.

(A propósito, essa série de mudanças é o que torna os druidas originais impossíveis de reproduzir em uma campanha que usa o 3.5 revisão, conforme esta resposta; isto é, um Mestre deve revisar druidas originais em grande parte manualmente para 3.5 campanha.)

No entanto, essas mudanças não alteraram o fato de que tanto os druidas originais quanto os revisados ​​veem cada nível de druida avançar um nível de lançador de druida e obtenha um novo nível de feitiço em todos os outros níveis, começando no nível do druida 3, o avanço mais rápido no jogo. Combinado com a capacidade de preparar praticamente qualquer feitiço disponível para os druidas em geral, o restante dos recursos de classe da classe são molhos: é essa conjuração que faz com que o druida seja o nível 1, proporcionando versatilidade que é comparável apenas a outra classe de nível 1, o clérigo. (Versatilidade, para ser claro, é em grande parte o que a classe de uma classe indica.)

A única maneira de considerar um druida original menos versátil do que o nível 1, é comparado com o druida revisado. Ou seja, a campanha foi restrita apenas de acordo com as regras básicas, mas permitia druidas originais e revisados, e um jogador escolheu jogar um original e outro revisado, eu suspeito que o jogador do druida revisado sentir como se seu druida fosse de nível superior por causa das alterações da revisão. Isso provavelmente seria mais pronunciado em níveis baixos. Por exemplo, em níveis baixos, a arma certa pode fazer a diferença (um druida elfo original, por exemplo, não pode empregar um arco); no nível 3, o companheiro animal de um druida revisado é mais difícil que o cão normal do druida original ganho com o amizade animal feitiço, e um druida revisado lança espontaneamente convocar o aliado da natureza O feitiço pode resolver um problema urgente ou dois agora, enquanto o original parece invejoso.

No entanto, quando os dois PCs estiverem no nível 7, muitas dessas diferenças desaparecerão em favor dos feitiços, e é aí que as classes permanecem relativamente iguais: explodindo com feitiços como chamar iluminação e golpe de chama, criando defesas com feitiços como ala da morte e liberdade de movimento, coletando informações com feitiços como fala com plantas e comungar com a naturezae controlando o campo de batalha com um terço da lista de feitiços deles. A lista de feitiços de druida é realmente sólida.

Pode haver um problema se a campanha exigir que um druida original use apenas magias originais e um druida revisado use apenas material da 3.5 revisão. (Uma lista destes pode ser encontrada aqui) Eu realmente não posso recomendar contra isso com força suficiente: muitos feitiços foram alterados por textos posteriores de suas aparições anteriores antes da 3.5 revisão e "forçar" um druida original a usar iterações anteriores de feitiços que foram posteriormente revisados ​​significa que o druida original terá maior acesso a desequilibrado material! (Embora em níveis mais baixos seja possível que isso possa igualar os dois druidas de PC, em níveis mais altos isso será um pesadelo para o Mestre; caçar a versão original do feitiço mudança de forma para entender o que eu quero dizer.)


Observação: O druida e a versão original do feitiço mudança de forma pode ser visto em este sítio. As camadas de classe são discutidas em respostas a a esta pergunta. Apócrifo, Andy Collins estava jogando um druida anão em uma campanha enquanto supervisionava o 3.5 A revisão e as muitas mudanças provocadas por anões e druidas - mudanças às vezes consideradas pelos fãs como power-ups desnecessários - são um resultado direto de suas experiências de jogo.

30.06.2019 / 17:09