A restrição que você está sugerindo é um subconjunto estrito das regras permitidas no jogo da Adventurer's League
A Liga de Aventureiros da 5th Edition possui uma regra "PHB + 1" para criação de personagem, que exige que cada personagem criado para o jogo AL seja baseado apenas nos materiais encontrados em
- O Manual do Jogador, ou
- Um (1) Manual de Referência 5th Edition publicado oficialmente.
Portanto, sua regra é um subconjunto estrito dessa regra: dos livros de origem 5th Edition publicados oficialmente, você está permitindo apenas o Guia do Aventureiro da Sword Coast, para todos os personagens. Assim, embora seja mais restritivo que as regras normais de AL, definitivamente não é absurdo ou irracional.
O SCAG é provavelmente uma boa escolha para a restrição
O Guia do Aventureiro da Sword Coast é único em comparação com outros livros de referência no livro de fontes do jogo, ele se concentra mais em aumentar o material existente da PHB, em vez de fornecer opções totalmente novas.
Por exemplo, ao contrário dos outros livros-fonte 5e, as únicas opções raciais do SCAG são variantes das raças PHB existentes: Anões, Gnomos, Meio-Elfos, Halflings e Tieflings
Os únicos novos feitiços que o SCAG oferece são algumas cantrips (reconhecidamente muito poderosas) focadas em combate corpo a corpo para Wizards, Warlocks e Sorcerers
O SCAG apenas introduz um pequeno número de arquétipos de classe adicionais, um para cada um, para Bárbaro, Clérigo, Lutador, Monge, Paladino, Bruxo e Mago. Ele também tem dois para Rogue e um para Sorcerer e um para Monk, que mais tarde foram reimpressos no Guia de Tudo de Xanathar.
E o SCAG oferece um número razoável de novas opções de plano de fundo, que já eram personalizáveis conforme escrito no PHB.
Portanto, se o objetivo é impedir que a criação de personagens fique muito complicada, limitar o PHB e o SCAG é uma opção válida.
Experiência pessoal: Permitir livros de origem 5e, não permitir Arcanos Desenterrados ou Homebrew, é bastante administrável para novos jogadores
O grande "Manual de Expansão" do 5e é o Guia para Tudo de Xanathar, que contém vários arquétipos de classe para todas as classes da edição 5, possui muitos feitiços novos, muitas opções raciais e também muitas regras variantes para os DMs usar. Portanto, se você está preocupado com a complexidade, esse é definitivamente o grande cuidado; a maioria dos outros livros de referência contém quase tanto material quanto o SCAG.
Dito isto, as opções fornecidas nos livros de Xanathar (e nos outros livros da edição XIX) foram, na minha experiência, bastante gerenciáveis pelos jogadores. O truque é garantir aos jogadores que tentam usar qualquer um desses livros que a maior parte do material encontrado nesses livros, mesmo nos de Xanathar, seja um texto de sabor que eles não usam. necessidade ao criar seu personagem (ou pelo menos eles podem ignorar enquanto tentam descobrir, mecanicamente, o que eles querem interpretar). Se você analisar e enumerar / indexar cada uma das opções realmente oferecidas por cada livro, essas opções serão mais fáceis para os jogadores.
Esse último ponto é importante: é muito mais fácil descobrir "que tipo de Paladin eu quero ser?" se você pode escolher em uma lista específica, ou seja,
- Devoção (Livro do Jogador)
- Antigos (Livro do Jogador)
- Vingança (Livro do Jogador)
- Quebra-juramento (Guia do Mestre das Masmorras)
- Conquista (Guia de Xanathar para tudo)
- Redenção (Guia de Xanathar para Tudo)
- Coroa (Guia do Aventureiro da Costa da Espada)
Em vez de tentar pesquisar em cada livro as seções específicas que descrevem cada um desses arquétipos. Se você montar listas como esta para cada classe / opção racial, seus jogadores ficarão muito menos impressionados com as opções que estão sendo oferecidas.
O único risco são as opções de plano de fundo ou de classe que se chocam com a sua campanha: o Guildmasters 'Guide to Ravnica, por exemplo, oferece algumas opções de plano de fundo que são extremamente atraentes (especialmente para conjuradores), mas que provavelmente não se encaixam bem com qualquer não-Ravnica campanha baseada. Outros livros têm restrições semelhantes; O SCAG, por exemplo, oferece o Bladesinger classe para Wizards, que normalmente é restrito apenas a elfos e meio-elfos. Não há nada impedindo você, como DM, de suspender essa restrição (e, de fato, o texto como visto no SCAG sugere literalmente suspender essa restrição para se adequar à campanha, se necessário), mas este é mais um exemplo de como você pode precisar ajustar ou definir regras ad-hoc sobre o que os jogadores têm ou não permissão para participar.
Então a escolha é sua. PHB + SCAG é definitivamente uma restrição razoável, mas a maioria dos jogadores mais novos não ficará sobrecarregada ao permitir os outros livros de origem da edição 5th, apenas planeje indexar o conteúdo do Guia de Tudo de Xanathar, se você decidir permitir, para fazer escolhendo opções um pouco mais fácil.