Eu tenho dominado o Shadowrun 5e desde que foi publicado. Tenho todos os livros publicados para o sistema, diversos suplementos, mapas, miniaturas, cartões e vários outros acessórios. Eu fiz algumas histórias curtas, corri muitos jogos, alguns eventos LARP e fiz um bolo com tema de Shadowrun para um ente querido.
E, no entanto, durante todo o meu tempo com isso, de alguma forma, nunca notei a regra Limit até ontem, quando eu estava criando meu próprio aplicativo de editor de personagens para o sistema. Tenho certeza de que olhei para o passado, mas por algum motivo nunca notei usá-lo em meus jogos.
Não tenho certeza se quero começar a usar esta regra agora, depois que minhas mesas se acostumaram a jogar sem ela. Nunca senti que o sistema estava desequilibrado ou que, por algum motivo, precisava reduzir o número máximo de acertos que alguém poderia obter de qualquer rolagem, mas isso pode ser apenas algum tipo de preconceito inconsciente contra uma regra que eu nem lembrava que existia em primeiro lugar.
As regras de limite são realmente úteis ou necessárias para o equilíbrio, ou posso continuar ignorando-as com segurança?
Para referência: a regra de limite afirma que, para uma grande parte das jogadas, você não pode obter mais acertos ("sucessos") no dado do que seu valor limite especificado sem gastar um recurso específico. Portanto, se, por exemplo, você tiver hits do 12 para perfurar alguém, mas só tiver o 6 como seu limite físico, você poderá usar o 6 apenas desses hits do 12. Os restos de sucessos são desperdiçados, como se nunca tivessem acontecido.