Há pouco tempo, perguntei uma pergunta sobre Pokérole, e recebeu uma resposta satisfatória. No entanto, essa resposta me fez pensar em outra pergunta relacionada: Como é o nível de um evoluiu Pokémon calculado?
As regras para calcular o nível parecem bem claro: um Pokémon começa no nível 1, e toda vez que eu aprimoro uma de suas estatísticas ou ensino uma nova jogada, seu nível aumenta em uma quantidade específica. Em quase todos os casos, os estágios evolutivos posteriores de um caminho evolutivo de Pokémon são mais poderosos do que os estágios anteriores: no nível 1, um Pokémon de segundo ou último estágio terá estatísticas iniciais mais altas e começará a conhecer mais movimentos do que o primeiro. estágio equivalente.
Onde isso fica estranho é quando um Pokémon criado desde o primeiro estágio evolui para outro: a aplicação das regras que acabei de descrever significa que o nível de um Pokémon depende do estágio em que você começou a construí-lo.
Por exemplo, suponha que eu tenha um nível 1 Squirtle. Treino sua destreza até um ponto e ensino-a pistola de água, elevando-a ao nível 4. Logo depois, evolui para um Wartortle. Agora ele tem ... Exatamente as mesmas habilidades que um nível 1 Wartortle teria começado. Só que conta como sendo três níveis mais altos.
Provavelmente, esse não é um grande problema, pois as diferenças de nível em que resulta são geralmente muito pequenas. Ainda assim, o nível é usado para calcular várias coisas, incluindo principalmente quantos pontos de experiência um Pokémon vale quando derrotado; Não posso deixar de sentir que perdi alguma coisa. O nível deve ser ajustado para cima ao criar Pokémon evoluídos para dar conta do avanço nas fases anteriores, ou não? Ou cabe a cada mesa e a GM decidir?