Na edição Warhammer FRP 2nd, seu personagem é um aventureiro (duh), mas eles também têm uma carreira que eles têm (e ainda estão) supostamente perseguindo, especialmente entre aventuras.
Você sabe, durante o dia você é um cirurgião-barbeiro arrancando os dentes e tratando os doentes, à noite e durante as férias você vai libertar sua tia sequestrada das garras de cultistas vis que também têm algum ouro que você reapropriado melhoria da sociedade de seus cadáveres. Na próxima segunda-feira, você estará de volta à barbearia, curando caspa e outros enfeites, pelos serviços prestados pelos cidadãos do Império, como sempre. Ou talvez você seja um nobre e simplesmente receba o vencimento toda segunda-feira enquanto faz o que lhe apetecer.
O fato de você ser um participante ativo da sua carreira e não apenas um ex-membro é reforçado pelo fato de que você progride de acordo com a sua carreira e provavelmente entra em novas carreiras básicas / avançadas à medida que o tempo passa no mundo da campanha. Por exemplo, as Considerações básicas do livro principal (p.28) advertem que você não pode se tornar o mordomo de um castelo e, em seguida, sair durante uma semana de 6 em uma aventura, a menos que seu mestre o diga. O que implica que você deve ser pago se conseguir assumir a carreira de mordomo em um castelo - especialmente se você não sair por meses 6 (a menos que você faça isso a pedido do Senhor do castelo).
Minha pergunta é:
Os PCs da edição WFRP 2nd ganham uma renda com base na Tabela 5-1: Renda (p.104) de sua carreira, além do que eles ganham (e saqueiam) durante a aventura?
Claro, posso decidir isso como GM, mas gostaria de saber a opinião ou recomendação oficial que tentei ainda não encontrar no livro principal. Se estiver lá, por favor, me dê um número de página.