Um bardo sabe quando um personagem usa sua Inspiração Bardic?

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Hoje à noite, durante a nossa sessão de jogo, encontramos um incidente em que um personagem imediatamente usou uma inspiração bárdica após obtê-la (por sua vez, mas como se fosse a primeira coisa que eles fizeram). O jogador do bardo estava curioso para saber se ele poderia inspirar o personagem novamente no seu turno. Ele estava curioso se o bardo saberia se / quando alguém realmente usa o bônus de inspiração.

Durante o jogo, rapidamente decidimos "Sim, porque é mágico e você está conectado a essa mágica". Mas fiquei curioso e procurei as informações em Inspiração Bardic na página 53 do PHB:

You can inspire others through stirring words or music. To do so, you use a bonus action on your turn to choose one creature other than yourself within 60 feet of you who can hear you. That creature gains one Bardic Inspiration die, a d6.

Once within the next 10 minutes, the creature can roll the die and add the number rolled to one ability check, attack roll, or saving throw it makes. The creature can wait until after it rolls the d20 before deciding to use the Bardic Inspiration die, but must decide before the DM says whether the roll succeeds or fails. Once the Bardic Inspiration die is rolled, it is lost. A creature can have only one Bardic Inspiration die at a time.

Nada nessa descrição diz que o efeito é "mágico". Concedido, acho que provavelmente é mágico e que adivinhávamos corretamente, mas ainda estou me perguntando se há uma decisão oficial sobre isso.

Um bardo sabe quando um personagem usa sua Inspiração Bardic?

por MC_Hambone 04.08.2019 / 05:40

3 respostas

Primeiro de tudo, não há regras escritas declarando explicitamente que a inspiração bárdica é mágica, portanto não devemos assumir que é. Em geral (como lembrado por @V2Blast em um comentário), o que deve ser considerado mágico no 5e é descrito em detalhes em página 17 do Compêndio de Conselhos Sábios sob a pergunta intitulada "A arma de sopro de um dragão é mágica?" e com base nessa descrição, é difícil considerar a inspiração bárdica como mágica. Isso também foi confirmado em um tweet não oficial por Jeremy Crawford em dezembro 3, 2015:

Bardic Inspiration isn't magical, unless a DM rules otherwise.

Da mesma forma, não há regras sobre o momento (ou mesmo a rodada) em que um bardo reconhece que o dado concedido a outro ser já foi consumido ou não. Ainda um bardo deve ser capaz de conceder um dado de inspiração novamente à medida que os anteriores são consumidos (como nada é contra), então, de alguma forma, deve ser capaz de reconhecer que ele foi usado. Quão e quão rápido isso acontece parece ter sido deixado para a maneira como o Mestre interpreta o sabor do jogo. Pessoalmente, eu determinaria que o bardo deveria saber imediatamente depois que ele desaparecesse, desde que pudesse ver o alvo (talvez o personagem não esteja mais visivelmente "inspirado", ou seja, não mostre mais o moral extra).

04.08.2019 / 07:34

Não, não é mágico. Não, eles não saberiam quando foi usado.

Se as inspirações bardicas fossem mágicas, diria que eram mágicas. Essa é uma distinção importante na 5th edição desde o Campo Antimagico feitiço suprimiria a capacidade de usar uma inspiração bárdica, se fosse.

Uma inspiração bárdica é mais como uma conversa animada. O bardo dá ao alvo um pouco de motivação que ele pode usar em seu tempo de necessidade. Como não há mágica envolvida, e o bardo não precisa estar presente ou atento ao alvo quando usar os dados de inspiração, o bardo não saberá quando foi usado.

04.08.2019 / 07:30

Como não há uma decisão oficial vinculada, cabe ao Mestre.

Se eu tivesse que fazer uma escolha, basearia minha decisão em torno do que a inspiração faz. Como eu gosto do aspecto de contar histórias do D&D, minha explicação seria assim:

  • Verificação de capacidade

    Gorthar: "I get a running start and try to jump the gap."

    (rolls for Athletics, totals 14)

    The DM gives a hintful grimace.

    Gorthar: "I think I will use my inspiration now."

    (adds his d6 roll and totals 16)

    DM: "Right before you take your leap, you recall Delilah's song of the Springing Gnome. The lyrics never stuck with you before, but in this instant you remember 'and when the bottom in his eyeline loomed his toes dug in; escaped certain doom!' Safely on the other side, you give Delilah a thankful nod. The corner of her mouth pulls upward as she shoots you a majestic bow across the gap."

No entanto, eu ajustaria isso na personalidade do bardo para não pisar nos dedos do jogador, mas essa interação explicaria o aspecto não-mágico de obter vantagem do desempenho altamente inspirador e indicaria ao bardo de que sua inspiração foi usada.

Similarmente;

  • Lista de Ataques

    Zaltan: "I use my inspiration."

    (totals 11)

    GM: "You recall Delilah's poem as you often do in these situations. The poem explained the weakpoints of goblins in a rhythmic, bouncing prose. Delilah notices your subtle bouncing rhythm instantly and clicks her tongue while shaking her head. It's a real shame you are fighting humans right now. Your attack misses."

  • Salvar

    GM: "The half-drow Necrolich casts a spell. Roll a wisdom save."

    Gallstaff: "I'm using my inspiration!"

    (succeeds in saving)

    GM: "You loudly hum the song Delilah sang just 5 minutes ago. A powerful song ballad about perseverance in times of strife. You feel the spell prodding at your mind, but the song keeps you focused. The Necrolich's spell has no effect."

Se você não gosta muito de contar histórias, basta fazer isso uma vez. Isso explicaria o que está acontecendo com todos, para que você possa continuar e otimizar a experiência, concentrando-se em outras coisas. Se você não pode ou não quer, simplesmente explique essa premissa aos seus jogadores.

05.08.2019 / 07:25