Preciso jogar o Call of Cthulhu original antes de Achtung! Cthulhu?

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Anteriormente, eu queria entrar em Call of Cthulhu, mas nunca tinha chegado a isso. Eu descobri sobre Achtung! Cthulhu, criado por Modiphius, que pode ser reproduzido no mundo de Call of Cthulhu. Como você provavelmente adivinhou pela minha explicação de má qualidade, não tenho ideia de como isso funciona.

Posso tocar o Achtung! Cthulhu histórias como uma "virgem Cthulhu", ou devo interpretar o original primeiro? Existem livros / peças essenciais e necessários antes de jogar?

Qualquer ajuda ou conselho seria muito apreciado.

por Emmily 02.11.2014 / 00:05

2 respostas

Eu amo todas as informações que Runeslinger forneceu, mas eu respeitosamente imploro para diferir. Há uma resposta simples aqui:

Não

Você pode fazer não precisa jogar CoC antes de jogar A! C.

No entanto, você precisará de mais do que apenas os dois livros principais para começar.

Os livros parecem suportar pelo menos os sistemas 3 - Fate Core, Savage Worlds e Call of Cthulhu 6th edition. Você precisará obter os principais livros do A! C corretos para o sistema que deseja usar e para o próprio sistema.

Qual sistema escolher está fora do escopo desta pergunta.

02.11.2014 / 14:04

O que é necessário para jogar ou executar o jogo?

jogador

Como jogador, o Guia do Jogador deve ser suficiente se você estiver familiarizado com o sistema que seu grupo está usando. Atualmente, Achtung! Cthulhu tem versões para Call of Cthulhu e Savage Worlds (elas são apresentadas juntas como um conjunto de sistema duplo), PDQ e Fate. Se você não estiver familiarizado com o sistema, ter acesso a ele definitivamente ajudará. Como jogador, você não precisará do Guia do Guardião, e a leitura do mesmo pode ter um impacto negativo na sua experiência.

GM

Como GM, você precisará dos dois livros (Guias do Guardião e do Jogador) e das regras principais do sistema. Atualmente, existem vários livros de cenários e campanhas que estendem o cenário a outros teatros de guerra que também podem ser úteis.

Sistema

A versão principal do jogo impressa é compatível com dois sistemas, Call of Cthulhu e Savage Worlds. Existem outras versões para oferecer suporte a diferentes sistemas, como o Fate, individualmente.

Chamado de Cthulhu

A versão principal do jogo afirma que é compatível com o Call of Cthulhu 6th Edition. Na verdade, isso significa que você pode executá-lo com qualquer edição do jogo a partir da 3rd Edition sem conversão (o 1st e o 2nd não possuem a cobertura de algumas regras que você deseja para um jogo militar), mas elas também são compatíveis. Alguma conversão será necessária se você desejar usar a próxima edição 7th.

Essa compatibilidade também significa que, com familiaridade ou pouca conversão, você pode executar o jogo com Basic Roleplaying (BRP), RuneQuest 6th Edition + o Firearms Guide, OpenQuest ou Renaissance Deluxe.

Mundos Selvagens

O jogo, amplamente divulgado, também oferece compatibilidade com o Savage Worlds Deluxe Edition. O GM precisará deste livro e novamente qualquer um dos livros de configuração adicionais que julgarem importantes.

Destino

O outro lançamento em larga escala cobre a execução do jogo usando o Destino. O GM precisará deste livro e das regras do Fate Core, bem como dos livros de configuração adicionais que desejar.

Call of Cthulhu deve ser jogado primeiro?

Não há uma resposta simples com a qual todos concordem, então no final - bem como um protagonista de uma história de Lovecraft - você enfrentará o horror da decisão por conta própria.

Call of Cthulhu: Muitas configurações e abordagens, um jogo ... principalmente

Call of Cthulhu é um clássico duradouro. Ele coloca os personagens contra mistérios profundos que ameaçam corpo, sanidade e alma. Corra bem, é uma experiência de jogo que pode melhorar a maneira como você joga e talvez até mudar a maneira como vê os jogos. Corra mal, pode ser apenas mais uma caçada a monstros.

Existem muitas opiniões diferentes sobre o Cthulhu Mythos da Lovecraft & Friends na forma de interpretação - mesmo dentro da marca Call of Cthulhu (CoC). Por exemplo, o jogo original em si foi dividido ao longo da era desde o início de sua história, com suporte para o jogo nos 1920s (jogo da era padrão), o jogo da era 1890s do Gaslight e o Cthulhu Now! para a era moderna. Ele viu outras expansões e revisões, além de levar o jogo para trás no tempo para a Idade das Trevas e para o Roman Times (Cthulhu Invictus). Durante a era dos Arquivos-X, algumas das histórias mais agressivas de Lovecraft foram combinadas com o interesse em conspiração, governos sombrios e seres misteriosos entre nós para produzir uma guerra fria com o jogo de Cthulhu, chamado Delta Green. Cada um desses jogos mantém um aspecto da abordagem original, mas oferece diferentes oportunidades e desafios para a interpretação de papéis.

Licenças do jogo

As licenças da marca nos levam diretamente à sua pergunta. Tomar o jogo e colocá-lo em uma configuração modificada e / ou com um sistema de jogo diferente também influenciam o modo como ele é jogado. A experiência de jogo pode ser alterada pela forma como os investigadores são representados mecanicamente. Isso afeta o quão perigoso cada cenário se sente e muda a relação da tomada de decisão do jogador com o risco do personagem. A experiência também pode ser alterada pela opinião do cenário sobre a prevalência ou o nível de atividade das ameaças cósmicas no jogo. Jogos como Achtung! Cthulhu (A! C) se enquadram nessa banda. O jogo pode ser jogado em uma variedade de adaptações oficiais do sistema, desde o sistema CoC original (RPG básico do Chaosium; BRP) até PDQ e Savage Worlds. Cada um tem seu efeito sobre a fragilidade dos personagens e coloca uma ênfase diferente nessa fragilidade. Mais importante para sua pergunta, no entanto, é o efeito da configuração em sua experiência como um novo jogador.

Achtung! Cthulhu

A! C pretende enquadrar a luta de seus personagens contra ameaças sobrenaturais e agentes humanos no contexto de um gênero de ação militar. A investigação é uma parte essencial do jogo, mas o mesmo acontece com grandes armas e batalhas com criaturas estranhas do além. Esta é uma parte verdadeira dos escritos de Lovecraft (veja o que aconteceu no Shadow over Innsmouth, por exemplo), mas não é a parte principal. Como tal, existem alguns jogadores de CoC que podem sentir que esse jogo de 'estilo de celulose' não está sendo fiel ao coração da linhagem deste jogo de RPG. Esses jogadores podem sentir que, para uma experiência 'pura', você deve começar primeiro com o CoC e depois expandir a partir daí.

Na minha opinião, há muitas coisas que podem ser feitas com os Cthulhu Mythos, os escritos de Lovecraft e os que ele inspirou. Eu sinto que o CoC é um jogo fantástico, que teve efeitos profundos nos meus jogos como jogador e como GM. Se eu introduzir um novo jogador em um jogo Mythos, posso muito bem escolher o CoC como o meio para essa experiência. Dito isto, A! C é um cenário bem escrito, com um foco claro em seus objetivos de jogo. Eu adoraria jogar com jogadores experientes do CoC que procuravam encontrar uma maneira de trazer à luz o horror da situação em seu roleplay, sobre o rugido imaginado de grandes armas.

Decisões decisões

Por fim, como jogador, que tipo de experiência em que tipo de cenário você deseja? Deseja explorar o futuro da humanidade entre as estrelas alienígenas (Eldritch Skies), deseja investigar a corrupção nas salas de visitas da elite (1890s) ou nas ruas secas da era da proibição América (1920s)? Deseja explorar os horrores do mundo moderno, com o conhecimento de que o vasto mal que fazemos a nós mesmos é insignificante em comparação com a malevolência cega que nos espera, fora do alcance de nossos insignificantes sentidos humanos? Você gosta de ação militar em um cenário sombrio, mas respeitoso, do WW2, o que sugere que o desespero da guerra pode tornar o inimigo disposto a transportar com entidades que ele não tem esperança de controlar, já que o mundo ao nosso redor é abalado profundamente pelo nunca. rolo final de aço e artilharia? A resposta para todo e qualquer um desses itens pode ser 'não'. Você pode achar que a idéia de fundir o CoC com a primeira ou a segunda guerra mundial lhe agrada, mas os elementos de celulose que podem fazer parte do A! C atraem menos você. Nesse caso, você pode considerar a Guerra Mundial Cthulhu. Ou, para você, a resposta pode ser renunciar a todas essas configurações com base em nosso mundo e explorar o jogo através das Terras dos Sonhos, um lugar curioso além do véu do sono, mas não menos ameaçado por forças cósmicas inefáveis. Obviamente, com a popularidade contínua de Cthulhu, há muito mais opções do que apenas essas, em muitos gêneros diferentes ... até mesmo robôs gigantes ... no espaço.

Há muitos jogos bons para você escolher, o que você escolher. O que você pergunta, sugere-me que é a chamada "experiência pura" que você deseja primeiro. Eu não acho que você ficaria desapontado se o que você defendia ... simplesmente não resistisse tanto que perderia a chance de jogar.

Preparações Essenciais

Coisas essenciais para um novo jogador de Lovecraft são simples. Leia a história curta, 'The Call of Cthulhu', de HP Lovecraft e alguns outros, como o mencionado 'The Shadow over Innsmouth' e 'The Dunwhich Horror'.

Feito isso, abra sua mente para a possibilidade e, o mais importante, de experimentar o ponto de vista aterrorizado de um personagem de Lovecraft. O mundo ao seu redor não é o que você pensou ... é muito pior do que isso ... sempre foi ... e nem vai perceber quando isso destrói sua mente e destrói seus sonhos.

Com esse ponto de vista em mente, não importa muito qual jogo você escolher. Apenas jogue bem essa escolha e espero que você tenha a oportunidade de fazer isso com outras pessoas que a consideram mais do que uma desculpa para fingir atirar nas coisas.

02.11.2014 / 04:28