O Farol da Esperança afeta toda e qualquer cura, incluindo poções de cura
O farol de esperança estados de feitiço:
For the duration, each target [...] regains the maximum number of hit points possible from any healing.
O poção de cura afirma:
You regain hit points when you drink this potion...
Assim, beber um poção de cura contaria como cura e, portanto, seria afetado pela farol de esperança soletrar.
Seus cálculos estão corretos, um poção de cura curaria o 10, um maior poção de cura curaria o 20, um poção superior de cura 40 e um poção suprema de cura 60.
Se eles quisessem que o recurso funcionasse de maneira diferente, eles o teriam formulado de maneira diferente, como fizeram com o recurso Cura Suprema do Life Cleric:
Starting at 17th level, when you would normally roll one or more dice to restore hit points with a spell, you instead use the highest number possible for each die...
Esse recurso restringe a cura maximizada a magias, mas farol de esperança não tem essa restrição e, portanto, funciona mesmo na cura sem feitiços como a poções de cura, e até curas não mágicas como o Segundo Vento do Lutador ou gastando Dados de Vida após um breve descanso:
On your turn, you can use a bonus action to regain hit points equal to 1d10 + your fighter level...
A character can spend one or more Hit Dice at the end of a short rest, up to the character's maximum number of Hit Dice, which is equal to the character's level. For each Hit Die spent in this way, the player rolls the die and adds the character's Constitution modifier to it. The character regains hit points equal to the total (minimum of 0)...