Esta corrida homebrew "Faetouched" é equilibrada?

5

Eu tentei aqui criar uma raça que é para humanos e meio-humanos como Eladrin é para elfos. Estou um pouco preocupado que ele seja sobrecarregado e, se estiver, informe-me como posso corrigi-lo.

Faetouched

Ability Score Increase. Your Charisma score increases by 2.

Age. Faetouched mature very slow compared to humans, reach the maturity of a 20 year old by 200. They have been known to live up to 1250 years.

Alignment. Most faetouched are chaotic due to the wild nature of there heritage and seelie faetouched lean towards good while unseelie are usually neutral or evil, but there are exceptions.

Size. Faetouched stand between 4 and 6 feet tall and have slender builds. Your size is Medium.

Speed. Your base walking speed is 30 feet.

Darkvision. Used to the twilight of the Feywild you have darkvision with a range of 60 feet.

Faerie Cunning. You have advantage on saving throws against being charmed or frightend, and magic can't put you to sleep against your will. In addition you suffer no memory loss upon leaving the Feywild.

Languages. You can speak, read, and write Common and Sylvan.

Subrace. Faetouched are divided by which Faerie Court they have a stronger connection to. Choose one of these subraces.

Seelie Faetouched

Ability Score Increase. Your Dexterity increases by 1.

Protection of the Summer Court. You have resistance to fire damage.

Blessings of the Queen of Summer. You know the produce flame cantrip. When you reach 3rd level you can cast the faerie fire spell once with this trait without using material components and regain the ability to do so when you finish a long rest. When you reach 5th level, you can cast the charm person spell as a 2nd-level spell once with this trait and regain the ability to do so when you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.

Unseelie Faetouched

Ability Score Increase. Your Constitution increases by 1.

Protection of the Winter Court. You have resistance to cold damage.

Blessings of the Queen of Air and Darkness. You know the thaumaturgy cantrip. When you reach 3rd level you can cast the Snilocc's snowball swarm spell once with this trait and regain the ability to do so when you finish a long rest. When you reach 5th level, you can cast the darkness spell once with this trait and regain the ability to do so when you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.

por Q Paul 17.08.2019 / 16:08

1 resposta

Equilibrado e pronto para testes

Eu vou usar Detectar saldo para avaliar o quão poderosa é essa corrida. Essa ferramenta atribui pontuações a vários recursos raciais com base em sua utilidade. Uma boa corrida caseira deve marcar entre 24 e 27 e nunca deve exceder o 30. Veja como o cálculo sai para sua corrida:

insira a descrição da imagem aqui

Com uma pontuação de 27, sua classe é exatamente onde deve estar em termos de equilíbrio. Seus dois subraces têm características idênticas, então eu os avaliei juntos.

Há um problema com o Bênçãos da rainha do ar e das trevas feitiços. Normalmente você ganharia uma cantrip no primeiro nível, uma mágica no nível 1st no terceiro nível e uma mágica no nível 2nd no quinto nível. Enxame de bolas de neve de Snillocs é um feitiço de nível IXUMX que, em teoria, torna isso um pouco mais forte do que deveria ser. Eu digo em teoria porque SSS é um feitiço um pouco abaixo do esperado para o seu nível. Ainda assim, pode ser bom substituí-lo por Faca de gelo para alinhá-lo com outras raças com habilidades semelhantes, sem alterar muito a temática.

Além disso, igualou o Astúcia das Fadas traço para os elfos Ancestrais Fey. O seu é realmente um pouco melhor com a adição da condição assustada e da parte das Feywild. Torna suas corridas um pouco mais fortes do que o equilíbrio detectado indicaria, mas ainda dentro de limites justos.

Eu gosto do tema desta corrida e as habilidades funcionam bem juntas. Está pronto para o teste de reprodução e duvido que você encontre problemas.

17.08.2019 / 17:32