Estou planejando um novo cenário de campanha que trate a maioria dos usos mágicos como um tabu cultural significativo, a menos que seja usado por profissionais treinados e certificados. O uso da magia por indivíduos não treinados é visto como muito perigoso e instável.
Como resultado, existem várias profissões especializadas em caçar e capturar (ou matar) usuários de magia não autorizados. Isso parece particularmente adequado para um arquétipo de guarda florestal.
Dito isto, eu sou bastante inexperiente nas aulas de cervejas caseiras. Tentei me manter bastante próximo da progressão do arquétipo Hunter básico, mas estou tendo dificuldade em avaliar o quão forte são algumas das habilidades de Hunter, pois algumas estão "sempre ativadas" ou habilidades situacionais em comparação com as habilidades de uso limitado no meu homebrew.
Aqui está o meu arquétipo:
Silencer
Stabilizing Words - At 3rd level, you can use your reaction to attempt to disrupt a spell. You may target a creature casting a spell within 30 feet of you. The target creature makes any applicable attack rolls for that spell with disadvantage. Any saves made to avoid the effects of that spell are made with advantage.
After using this ability, you must complete a short or long rest before using it again. You gain one extra use of this ability before requiring a short or long rest at levels 6, 9, and 12.
Disrupting Words - At 7th level, you may use your bonus action to attempt to strip a target of spell effects after making a successful melee attack on the target. This acts as if the spell Dispel Magic has been cast on the target using the ranger's Spellcasting ability.
Pronouncement of Redirection - At 11th level, you can use your reaction to change one target of a single spell you see being cast within 60 feet of you. The new target must be within 30 feet of you. You can only use this ability once per long rest. The spell you target must have a range of 5 feet or greater (includes touch spells altered by Distant Spell metamagic).
Grounded Reality - At 17th level, you have advantage on all saves you make against hostile spells or magic effects.
Esse arquétipo de guarda florestal homenageado de Silencer é equilibrado com outros arquétipos de guarda florestal publicados?