Você precisa fazer um teste de Medicina para usar o segundo benefício do feito Healer?

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O Curador feat (PHB, p. 167) diz:

When you use a healer’s kit to stabilize a dying creature, that creature also regains 1 hit point.

As an action, you can spend one use of a healer’s kit to tend to a creature and restore 1d6 + 4 hit points to it, plus additional hit points equal to the creature’s maximum number of Hit Dice. The creature can’t regain hit points from this feat again until it finishes a short or long rest.

Eu sei que um benefício desse feito é que você não precisa fazer um teste de remédio para estabilizar uma criatura. No entanto ... Para a segunda habilidade, é necessário um teste de Medicina para curar uma criatura?

Ontem eu comecei a usar esse feito pela primeira vez e meu médico me mandou fazer um teste de medicina. Isso é preciso? Ou isso depende do DM?

por Derk 20.05.2019 / 04:18

1 resposta

Não, você não precisa fazer uma verificação de medicamentos

O Kit de Curandeiro estados (ênfase minha):

As an action, you can expend one use of the kit to stabilize a creature that has 0 hit points, without needing to make a Wisdom (Medicine) check.

O feito Healer diz que você pode gastar um uso do kit de curandeiro restaurar pontos de vida adicionais, o que torna o feito especial. Caso contrário, você precisaria lançar um feitiço ou usar uma poção etc.

A regra geral é: se a Ação exigir uma verificação, será o que diz.

20.05.2019 / 04:34