Existem basicamente dois tipos de poderes, PL (Nivel de poder) limitados e não limitados de PL. O primeiro é qualquer coisa que afeta uma característica limitada ao PL, como um bônus de ataque, um rank de ataque, um bônus de defesa, um bônus de salvamento ou uma verificação de habilidade. Basicamente, nenhuma energia pode ser comprada que colocaria você acima do PL. Isso é bastante simples, certo? Qualquer poder que não tenha impacto no PL, como algo que lhe dê uma classificação mais alta de Movimento, ou que lhe dê sentidos adicionais, ou Imunidade, não é limitado pelo PL.
Observe que tradeoffs significa que mesmo os poderes limitados ao PL podem ter classificações mais altas que o seu PL. Por exemplo, um personagem PL 8 pode ter Damage 10 (Ranged) desde que seu bônus de ataque à distância com esse poder seja + 6 ou menor.
E, é claro, o GM pode decidir que qualquer característica é limitada. Eles estão perfeitamente dentro dos seus direitos de veto ao Speed 20, ou Regeneration 30.
Não sei se o 3E o observou explicitamente, mas no 2E essas fileiras são deveria ser limites rígidos, então você não pode comprar em excesso para se proteger contra um efeito de enfraquecimento ou para poder trocar de boné rapidamente.
Can you acquire additional ranks in a power level limited power (e.g. Blast or Protection) if those ranks are ignored for
power level purposes, that is, they don’t add to limited traits like save DC or bonus, and the ranks are just used to resist
things like Drain effects?
This is a GM call. The official answer is that power level limits are “hard” limits: if a power would push a trait beyond
the limit, you can’t even spend power points on it. However, power level is intended as more of a guideline than a hardand-fast
rule, and Gamemasters should feel free to bend or waive it as they see fit. Generally speaking, allowing ineffective “virtual” ranks in a power over the PL limit is pretty harmless, given the player is paying full price for a pretty limited benefit (particularly considering that making any power immune to effects like Drain costs only 1 point for the
Innate power feat).