Sim, existe uma mesa.
Esta é a regra que causa toda a dor de cabeça:
Additionally, when you gain a level in this class, you can choose one of the sorcerer spells you know and replace it with another spell from the sorcerer spell list, which also must be of a level for which you have spell slots.
Na primeira tabela, simplesmente tabulamos todas as oportunidades para aprender um feitiço normalmente.
Na segunda tabela, assumimos que o jogador está sempre substituindo um feitiço de seu nível mais baixo. Embora esse não seja o caso, essa suposição nos permite obter um limite superior significativo para os níveis mais altos de feitiços conhecidos.
Tabela 3: Esta é a resposta final para a pergunta principal
Nesta terceira tabela, presumimos que SEMPRE estamos aplicando substituição e que estamos substituindo nossos níveis mais baixos de feitiços conhecidos. Isso nos dá o limite superior de quantos feitiços dos níveis mais altos podemos ter. Se o jogador tiver menos magias desses níveis mais altos, ele poderá ter as restantes como magias de nível inferior.
Por exemplo, no nível 20, é possível ter cinco magias de nível 9. Se, em vez disso, o jogador tiver quatro magias de nível 9, ele poderá ter essa vaga preenchida com um nível 8th ou menor.
No caso de um lançador de nível 9, que é relevante para você, temos os seguintes limites superiores:
Nível 3: feitiços conhecidos 4
Nível 4: feitiços conhecidos 4
Nível 5: feitiços conhecidos 2
Como esse é um limite superior, você deve ler o seguinte:
Feitiços 4 do nível 3 ou inferior
Feitiços 4 do nível 4 ou inferior
Feitiços 2 do nível 5 ou inferior
Espero que isso ajude.
Como construir esta tabela para outros arquétipos / classes
Tabela 1: Feitiços aprendidos normalmente
Para esta tabela, preenchemos todas as linhas com uma contagem de quantas magias de cada nível de magia que um personagem aprende no nível atual. Assumimos que os personagens sempre escolhem o feitiço do nível mais alto possível. Embora eles sempre possam escolher um feitiço de nível inferior, podemos explicá-lo mais tarde.
No caso de Bardos, devemos ver os feitiços 4 de nível 1, e 0 de todos os outros níveis de feitiço para o nível de personagem 1. No caso acima, os Feiticeiros têm o 2 no nível 1.
Além disso, todos os feitiços obtidos através de recursos como o Feiticeiro da Alma Divina devem ser incluídos no nível em que são ganhos.
Calcule os totais na parte inferior para facilitar alguns dos próximos passos.
Tabela 2: substituições mais altas possíveis em cada nível
Esta tabela terá, para cada nível de personagem, a maior substituição possível. Um valor negativo em uma célula significa que, no nível atual de caracteres, muitos feitiços desse nível foram substituídos. Um valor positivo em uma célula significa que, no nível de personagem atual, muitos feitiços desse nível de magia foram adquiridos através da substituição.
Atualmente, apenas Arcane Tricksters, Artificers, Bards, Eldritch Knights, Rangers, Sorcerers e Warlocks são as únicas classes que possuem uma cláusula de substituição para um recurso Spell Known, e todas elas substituem apenas um feitiço de cada vez. Portanto, você deve ter apenas um -1 e um único 1 por linha.
O 1 positivo sempre estará na coluna do nível de feitiço mais alto possível, se estiver em qualquer lugar. Estamos assumindo que sempre substituímos ao máximo. Em um nível em que não podemos fazer uma substituição, não haverá um na coluna.
O 1 negativo (-1) dependerá dos totais para essa coluna na Tabela 1 (quantas vezes normalmente aprendemos um feitiço deste nível) e quantas oportunidades passadas foram usadas para adquirir um feitiço desse nível através da substituição (quantas vezes aprendemos um feitiço desse nível através da substituição).
No nível atual do personagem, vá da esquerda para a direita.
- Se seguíssemos as substituições de todos os níveis anteriores, ainda saberíamos um feitiço desse nível?
- Se sim, -1.
- Caso contrário, em branco ou 0.
Para classes como Arcane Trickster, pode haver linhas em branco porque não há como substituir um feitiço conhecido e terminar com um feitiço de nível superior conhecido. Para Arcane Trickster, isso acontece no nível 11. Isto é bom. Isso significa apenas que, nesse ponto, o personagem teve a oportunidade de substituir todas as magias de nível inferior por magias de nível mais alto, então não há nada a fazer.
Para saber que você está fazendo certo, tente no Arcane Trickster e observe uma barra vertical de quatro -1s na coluna Spell Level 1 e uma barra vertical de oito -1s na coluna Spell Level 2 com um intervalo de dois níveis de caracteres entre eles no nível de personagem 11 e 12.
Tabela 3: Limites superiores para contagens conhecidas de feitiços
Usamos as duas tabelas anteriores juntas para criar essa terceira tabela. Esta tabela possui os limites superiores para quantos feitiços de cada nível o personagem pode conhecer.
Obtemos os valores de cada célula somando verticalmente ambas as tabelas até a linha Nível-th. Se você não tiver certeza de como fazer isso, faça-o passo a passo:
- No nível do jogador atual
- No atual nível de feitiço
- Adicione cada número nessa coluna, mas antes dessa linha, na Tabela 1.
- Faça o mesmo para a tabela 2.
- Adicione esses números juntos.
- Faça isso para cada nível de jogador e nível de feitiço, ignorando obviamente as células da tabela em branco.
Para usuários do Excel, você pode usar a seguinte fórmula = SUM (A $ 1: A1) + SUM (X $ 1: X1)
para a célula superior esquerda da Tabela 3, em que A1
é a célula de dados superior esquerda da Tabela 1 e X1
é a célula de dados no canto superior esquerdo da Tabela 2. Em seguida, use o arrasto de preenchimento automático para espalhar essa fórmula para todas as outras células e a fórmula relativa fará isso por você.
Tabela de interpretação 3
Novamente, como no Feiticeiro, os valores na linha correspondente ao nível do personagem informam quantos feitiços de cada nível ou inferior o personagem pode ter. A razão pela qual precisamos nos qualificar ou inferior é porque sempre que você pode escolher um feitiço de alto nível, você pode escolher um mais baixo para aprender. Mas esses números atuam como um limite superior para quantos feitiços dos níveis mais altos um personagem pode ter.
Aqui está a tabela 3 para Arcane Trickster feita usando esse método.
Diríamos, portanto, que para um trapaceiro arcano de nível XIX, eles sabem
Feitiços 7 do nível 2 ou inferior
Feitiços 2 do nível 3 ou inferior
Isto significa que três 1s de nível, três 2s de nível e três 3s de nível não é uma repartição válida dos níveis conhecidos de feitiços para esse nível, quatro 1s de nível, três 2s de nível e dois 3s de nível é.