Existe uma maneira fácil de validar uma lista de feitiços de alto nível do Feiticeiro?

41

Suponha que eu esteja executando uma ação única que comece no nível 9 e instruo os jogadores a gerar personagens usando qualquer Sourcebook publicado oficialmente para criar seus personagens.

Um dos meus jogadores escolhe criar um Feiticeiro, e quando eles me entregam sua Lista de Magias, eles geram esse personagem com os seguintes feitiços:

  • Mãos ardentes (1st)
  • Setas de chama (3rd)
  • Maior invisibilidade (4th)
  • Tempestade de gelo (4th)
  • Pele de Pedra (4th)
  • Esfera vitriólica (4th)
  • Ventos de controle (5th)
  • Dominar Pessoa (5th)
  • Etapa Distante (5th)
  • Imolação (5th)

Parece bom, certo? Dez feitiços no total, o que é correto para um Feiticeiro de nível 9th, e nenhum feitiço é maior que o nível 5th.

...... Exceto que eles têm muitos feitiços de nível 5! Pelas regras normais de como os Feiticeiros geram feitiços, não é possível ter mais do que feitiços de nível 2 5th conhecidos no nível 9.

Spells Known of 1st Level and Higher

You know two 1st-level spells of your choice from the sorcerer spell list.

You learn an additional sorcerer spell of your choice at each level except 12th, 14th, 16th, 18th, 19th, and 20th. Each of these spells must be of a level for which you have spell slots. For instance, when you reach 3rd level in this class, you can learn one new spell of 1st or 2nd level.

Additionally, when you gain a level in this class, you can choose one of the sorcerer spells you know and replace it with another spell from the sorcerer spell list, which also must be of a level for which you have spell slots.

Então é fácil, certo? Mas e uma lista que se parece com isso:

  • Mãos ardentes (1st)
  • Setas de chama (3rd)
  • Voar (3rd)
  • Ferrugem (4th)
  • Maior invisibilidade (4th)
  • Tempestade de gelo (4th)
  • Pele de Pedra (4th)
  • Esfera vitriólica (4th)
  • Dominar Pessoa (5th)
  • Etapa Distante (5th)

Isso ainda não está certo! O número de magias de nível 5th é possível para um Feiticeiro de nível 9th, mas com o número total de magias de nível 4th, eles ainda conhecem muitas magias de nível alto para o seu nível.

Agora, posso passar meia hora fazendo as contas, tentando descobrir se os feitiços escolhidos estão alinhados com o que é possível para um Feiticeiro, mas isso é muito trabalhoso para mim. Existe uma regra ou tabela simples que eu possa seguir para validar se os feitiços conhecidos de um feiticeiro são válidos para seu nível?

Note que eu especifiquei apenas Feiticeiros, mas na prática, essa é uma pergunta igualmente válida para Bardos, Bruxos, Cavaleiros Eldritch e Malandro Arcanos, já que eles usam esquemas quase idênticos para aprender feitiços.

por Xirema 17.09.2018 / 23:10

5 respostas

Sim, existe uma mesa.

Esta é a regra que causa toda a dor de cabeça:

Additionally, when you gain a level in this class, you can choose one of the sorcerer spells you know and replace it with another spell from the sorcerer spell list, which also must be of a level for which you have spell slots.

Magias aprendidas normalmente]

Na primeira tabela, simplesmente tabulamos todas as oportunidades para aprender um feitiço normalmente.

Oportunidades de feitiço para substituição

Na segunda tabela, assumimos que o jogador está sempre substituindo um feitiço de seu nível mais baixo. Embora esse não seja o caso, essa suposição nos permite obter um limite superior significativo para os níveis mais altos de feitiços conhecidos.

Tabela 3: Esta é a resposta final para a pergunta principal

Contagem máxima de feitiços ajustada para substituição em cada nível

Nesta terceira tabela, presumimos que SEMPRE estamos aplicando substituição e que estamos substituindo nossos níveis mais baixos de feitiços conhecidos. Isso nos dá o limite superior de quantos feitiços dos níveis mais altos podemos ter. Se o jogador tiver menos magias desses níveis mais altos, ele poderá ter as restantes como magias de nível inferior.

Por exemplo, no nível 20, é possível ter cinco magias de nível 9. Se, em vez disso, o jogador tiver quatro magias de nível 9, ele poderá ter essa vaga preenchida com um nível 8th ou menor.

No caso de um lançador de nível 9, que é relevante para você, temos os seguintes limites superiores:

Nível 3: feitiços conhecidos 4
Nível 4: feitiços conhecidos 4
Nível 5: feitiços conhecidos 2

Como esse é um limite superior, você deve ler o seguinte:

Feitiços 4 do nível 3 ou inferior
Feitiços 4 do nível 4 ou inferior
Feitiços 2 do nível 5 ou inferior

Espero que isso ajude.


Como construir esta tabela para outros arquétipos / classes

Tabela 1: Feitiços aprendidos normalmente

Para esta tabela, preenchemos todas as linhas com uma contagem de quantas magias de cada nível de magia que um personagem aprende no nível atual. Assumimos que os personagens sempre escolhem o feitiço do nível mais alto possível. Embora eles sempre possam escolher um feitiço de nível inferior, podemos explicá-lo mais tarde.

No caso de Bardos, devemos ver os feitiços 4 de nível 1, e 0 de todos os outros níveis de feitiço para o nível de personagem 1. No caso acima, os Feiticeiros têm o 2 no nível 1.

Além disso, todos os feitiços obtidos através de recursos como o Feiticeiro da Alma Divina devem ser incluídos no nível em que são ganhos.

Calcule os totais na parte inferior para facilitar alguns dos próximos passos.

Tabela 2: substituições mais altas possíveis em cada nível

Esta tabela terá, para cada nível de personagem, a maior substituição possível. Um valor negativo em uma célula significa que, no nível atual de caracteres, muitos feitiços desse nível foram substituídos. Um valor positivo em uma célula significa que, no nível de personagem atual, muitos feitiços desse nível de magia foram adquiridos através da substituição.

Atualmente, apenas Arcane Tricksters, Artificers, Bards, Eldritch Knights, Rangers, Sorcerers e Warlocks são as únicas classes que possuem uma cláusula de substituição para um recurso Spell Known, e todas elas substituem apenas um feitiço de cada vez. Portanto, você deve ter apenas um -1 e um único 1 por linha.

O 1 positivo sempre estará na coluna do nível de feitiço mais alto possível, se estiver em qualquer lugar. Estamos assumindo que sempre substituímos ao máximo. Em um nível em que não podemos fazer uma substituição, não haverá um na coluna.

O 1 negativo (-1) dependerá dos totais para essa coluna na Tabela 1 (quantas vezes normalmente aprendemos um feitiço deste nível) e quantas oportunidades passadas foram usadas para adquirir um feitiço desse nível através da substituição (quantas vezes aprendemos um feitiço desse nível através da substituição).

No nível atual do personagem, vá da esquerda para a direita.

  • Se seguíssemos as substituições de todos os níveis anteriores, ainda saberíamos um feitiço desse nível?
    • Se sim, -1.
    • Caso contrário, em branco ou 0.

Para classes como Arcane Trickster, pode haver linhas em branco porque não há como substituir um feitiço conhecido e terminar com um feitiço de nível superior conhecido. Para Arcane Trickster, isso acontece no nível 11. Isto é bom. Isso significa apenas que, nesse ponto, o personagem teve a oportunidade de substituir todas as magias de nível inferior por magias de nível mais alto, então não há nada a fazer.

Para saber que você está fazendo certo, tente no Arcane Trickster e observe uma barra vertical de quatro -1s na coluna Spell Level 1 e uma barra vertical de oito -1s na coluna Spell Level 2 com um intervalo de dois níveis de caracteres entre eles no nível de personagem 11 e 12.

Tabela 3: Limites superiores para contagens conhecidas de feitiços

Usamos as duas tabelas anteriores juntas para criar essa terceira tabela. Esta tabela possui os limites superiores para quantos feitiços de cada nível o personagem pode conhecer.

Obtemos os valores de cada célula somando verticalmente ambas as tabelas até a linha Nível-th. Se você não tiver certeza de como fazer isso, faça-o passo a passo:

  • No nível do jogador atual
    • No atual nível de feitiço
    • Adicione cada número nessa coluna, mas antes dessa linha, na Tabela 1.
    • Faça o mesmo para a tabela 2.
    • Adicione esses números juntos.
  • Faça isso para cada nível de jogador e nível de feitiço, ignorando obviamente as células da tabela em branco.

Para usuários do Excel, você pode usar a seguinte fórmula = SUM (A $ 1: A1) + SUM (X $ 1: X1) para a célula superior esquerda da Tabela 3, em que A1 é a célula de dados superior esquerda da Tabela 1 e X1 é a célula de dados no canto superior esquerdo da Tabela 2. Em seguida, use o arrasto de preenchimento automático para espalhar essa fórmula para todas as outras células e a fórmula relativa fará isso por você.

Tabela de interpretação 3

Novamente, como no Feiticeiro, os valores na linha correspondente ao nível do personagem informam quantos feitiços de cada nível ou inferior o personagem pode ter. A razão pela qual precisamos nos qualificar ou inferior é porque sempre que você pode escolher um feitiço de alto nível, você pode escolher um mais baixo para aprender. Mas esses números atuam como um limite superior para quantos feitiços dos níveis mais altos um personagem pode ter.

Aqui está a tabela 3 para Arcane Trickster feita usando esse método.

insira a descrição da imagem aqui

Diríamos, portanto, que para um trapaceiro arcano de nível XIX, eles sabem

Feitiços 7 do nível 2 ou inferior
Feitiços 2 do nível 3 ou inferior

Isto significa que três 1s de nível, três 2s de nível e três 3s de nível não é uma repartição válida dos níveis conhecidos de feitiços para esse nível, quatro 1s de nível, três 2s de nível e dois 3s de nível é.

17.09.2018 / 23:47

Simples! Aqui estão as formas diferentes de fazê-lo.

Contando o número máximo de magias

Ok, então vamos ver como o Feiticeiro recebe feitiços.

insira a descrição da imagem aqui

Feiticeiros aprendem o feitiço 1 em cada nível. Eles também podem trocar a magia 1 por nível. Então agora contamos, para cada nível de feitiço, quantos feitiços eles poderiam ter. Para o feiticeiro, é muito fácil, são apenas os feitiços 2 por nível com esse espaço.

  • Nível 2 (ou inferior): feitiços 4
  • Nível 3 (ou inferior): feitiços 4
  • Nível 4 (ou inferior): feitiços 4
  • Nível 5 (ou inferior): feitiços 2

Agora vamos para trás, começando no nível mais alto de feitiço. Seu feiticeiro tem um número válido de feitiços de nível XIXUMX. Em seguida, 5th nível. Vemos que é inválido, ele não pode ter o 4 deles.

Imagine agora que ele realmente tinha algum feitiço de nível 3 em vez de Far Step (5th). Seguindo o mesmo algoritmo, ele tinha um número válido de feitiços "Nível 5 (ou inferior)" (um do nível 5th e um do 4th). Existem também os feitiços 4 lvl4, também válidos. Em seguida, os feitiços 3 lvl3, também válidos.

Parece complicado, mas está apenas resumindo algumas vezes.


Feitiços correspondentes

Ok, então vamos ver como o Feiticeiro recebe feitiços.

insira a descrição da imagem aqui

Feiticeiros aprendem o feitiço 1 em cada nível. Se nenhum feitiço foi reaprendido, ele deve ter os seguintes feitiços 10:

1 1 1 2 2 3 3 4 4 5

Então, sua lista contém

1 3 3 4 4 4 4 4 5 5

Podemos riscar os que correspondem imediatamente (em negrito) e sua lista é reduzida para

_ _ _ 4 4 4 _ _ 5 _

Então agora tudo o que precisamos fazer é contar quantos níveis houve onde o jogador tem slots dos níveis 4 e 5. Você não repete os níveis (já que você só pode alternar a magia 1 por nível). Se a quantidade de níveis for menor que a quantidade de magias sem correspondência, será uma seleção de mágica inválida. É mais fácil fazer isso ao contrário, começando com níveis mais altos.

No seu caso, o player possui o nível 1 com um slot de nível 5. Significando que a única e única mágica 5th lvl é válida. Depois disso, o player terá níveis 2 com um slot de nível 4. Como ele possui magias 3 lvl4, esse personagem não é válido.

17.09.2018 / 23:46

Com o objetivo de verificar rapidamente se uma determinada lista de feitiços é válida, ajuda a classificar os níveis de feitiços em ordem crescente. Primeiro, obtenha a lista de níveis de feitiços válidos (a resposta de Axoren possui esses; eu também os incluo na parte inferior desta resposta). Em seguida, alinhe os níveis de feitiço lado a lado, desta forma (usarei o nível e a lista do segundo exemplo da pergunta):

3333444455 (permitido) 1334444455 (escolhido)

Se algum dos números na segunda linha for maior que o número acima, a lista de ortografia será inválida. Você pode ver que esta lista de feitiços tem um feitiço inválido (o 4 com um 3 acima).

Por conveniência, aqui estão as listas de nível de feitiço para cada nível de feiticeiro, formatado para uso com este método:

  1. 11
  2. 111
  3. 1122
  4. 12222
  5. 222233
  6. 2223333
  7. 22333344
  8. 233334444
  9. 3333444455
  10. 33344445555
  11. 334444555566
  12. 344445555666
  13. 4444555566677
  14. 4445555666777
  15. 44555566677788
  16. 45555666777888
  17. 555566677788899
  18. 555666777888999
  19. 556667778889999
  20. 566677788899999
18.09.2018 / 21:47

Solução simples para validar mais facilmente os personagens, não se limitando à lista de feitiços Feiticeiro:

Peça aos jogadores que criem seus personagens nível por nível, fornecendo uma lista no papel mostrando o que eles adicionaram a cada nível. Então você pode ver facilmente se eles adicionaram algo que não é legítimo.

A desvantagem disso é que é um pouco de trabalho para os jogadores. Mas isso também é realmente uma coisa boa, ou pode ser. A menos que sejam jogadores experientes e conheçam o sistema, eles conhecerão seu caráter e suas habilidades dessa maneira e poderão jogar muito melhor. Eu interpretei personagens criados diretamente em um nível alto, e senti que isso tirava algo do jogo, em comparação com a criação de nível por nível, mas isso é obviamente muito subjetivo.

19.09.2018 / 06:52

Isso não é muito viável.

Devido ao fato de os Feiticeiros e outros lançadores de "aprendizado" poderem trocar os feitiços que já conhecem por outro que possam lançar, isso significa que há um grande número de valores possíveis.

Tomemos, por exemplo, um feiticeiro de nível 5, que pode conjurar magias de nível 3. No nível do feiticeiro 3, eles poderiam trocar uma das magias de nível 1 por uma de nível 2. Todo nível de feiticeiro depois disso, eles podiam tecnicamente trocar cada feitiço de nível 1st por outro feitiço. No nível 5, um Feiticeiro tecnicamente não pode ter magias de nível 1.

Além disso, o feiticeiro pode optar por aprender feitiços que não sejam de nível superior e, em vez disso, aprender um novo feitiço de nível inferior.

Um feiticeiro, no nível 5, pode ter qualquer lugar entre os feitiços de nível 1 do 0-6, os feitiços de nível 2 do 0-6 e os feitiços de nível 3 do 0-2.

A única coisa razoável que nós pode determinar de forma viável qual é o número máximo possível de feitiços conhecidos dos níveis máximos de feitiços disponíveis.

  1. Nível 3: Nível de ortografia 2: 2 possível
  2. Nível 4: Nível de ortografia 2: 4 possível
  3. Nível 5: Nível de ortografia 3: 2 possível
  4. Nível 6: Nível de ortografia 3: 4 possível
  5. Nível 7: Nível de ortografia 4: 2 possível
  6. Nível 8: Nível de ortografia 4: 4 possível
  7. Nível 9: Nível de ortografia 5: 2 possível
  8. Nível 10: Nível de ortografia 5: 4 possível
  9. Nível 11: Nível de ortografia 6: 2 possível
  10. Nível 12: Nível de ortografia 6: 3 possível
  11. Nível 13: Nível de ortografia 7: 2 possível
  12. Nível 14: Nível de ortografia 7: 3 possível
  13. Nível 15: Nível de ortografia 8: 2 possível
  14. Nível 16: Nível de ortografia 8: 3 possível
  15. Nível 17: Nível de ortografia 9: 2 possível
  16. Nível 18: Nível de ortografia 9: 3 possível
  17. Nível 18: Nível de ortografia 9: 4 possível
  18. Nível 18: Nível de ortografia 9: 5 possível

Para Feiticeiros, parece haver um padrão de barebones para a capacidade máxima de nível de feitiço. O nível máximo de feitiço é determinado pelo nível de feiticeiro, dividido por 2, arredondado para cima.

  • Se eles estiverem no nível 18 +, eles não ganharão novos níveis ou feitiços aprendidos.
  • Se eles estiverem no nível 11 ou menos:
    • Se você tiver que arredondar para cima, o máximo que eles podem ter do nível mais alto de feitiço é 2. Caso contrário, é 4.
  • Se eles estão no nível 12 ou mais:
    • Se você tiver que arredondar para cima, o máximo que eles podem ter do nível mais alto de feitiço é 2. Caso contrário, é 3.

Devido ao número limitado de feitiços conhecidos por Feiticeiros, esse padrão só é viável com eles. Os bardos, por outro lado, podem conhecer mais magias do 7, e seu padrão é muito mais esporádico.

17.09.2018 / 23:42