Como o vôo limitado do recurso Tempestuous Magic da Storm Sorcerer interage com o movimento regular do personagem?

16

Magia tempestuosa diz:

Sword Coast Adventurer's Guide, pg. 137

Starting at 1st level, you can use a bonus action on your turn to cause whirling gusts of elemental air to briefly surround you, immediately before or after you cast a spell of 1st level of higher. Doing so allows you to fly up to 10 feet without provoking opportunity attacks.

Eu li o PHB sobre o assunto e ainda não estou claro quanto o personagem pode se mover com base na redação.

PHB, pg. 190

However you're moving, you deduct the distance of each part of your move from your speed until it is used up or until you are done moving.

O uso de velocidades diferentes também está listado, mas isso fala sobre o feitiço de mosca que concede especificamente uma velocidade de 60.

PHB, pg. 243

The target gains a flying speed of 60 feet for the duration.

Supondo que o personagem tenha uma velocidade 30 (base), isso significa que:

  1. O feiticeiro da tempestade recebe 10 pés adicionais de momento e, portanto, pode mover sua distância total e lançar um feitiço para avançar ainda mais. (Pés totais 40, dos quais 10 é voado).
  2. Ainda é limitado por sua velocidade, mas pode "voar" pelos pés 10. (Pés totais 30, dos quais podem ser voados 10).
  3. Algo completamente diferente.

Obrigado!

por Cara 09.04.2016 / 23:48

4 respostas

Você pode mover sua taxa normal durante o seu turno, porque sempre pode e isso pode ser interrompido antes e depois do lançamento do feitiço.

Esse movimento voador é adicional movimento usando o seu bônus ação (o que implica que você deve usar sua ação para lançar o feitiço). Deve ser tomado como um bloco antes or após o lançamento do feitiço; não pode ser dividido como movimento normal.

Essencialmente, sua opção 1 com algumas nuances adicionais.

10.04.2016 / 02:18

O movimento concedido por uma ação (ou ação bônus) é adicional ao movimento base

Isso foi esclarecido por um livro publicado vários meses após a pergunta ser feita. No Guia de Monstros de Volo, os Orcs têm o seguinte traço racial (página 120):

Aggressive: As a bonus action, you can move up to your speed toward an enemy of your choice that you can see or hear. You must end this move closer to the enemy than you started.

Se o movimento concedido pela característica agressiva fez parte de sua mover como sugerido por outras respostas, a característica agressiva seria totalmente inútil. Em vez de permitir que você corra em direção a um inimigo, seria necessário que sua ação bônus não fizesse nada além de limitar para onde você pode se mover.

É claro que o traço Agressivo permite que você se mova além do que seria permitido. Como esse movimento faz parte de uma ação (neste caso, uma ação de bônus), é separado e adicional ao movimento concedido pelo mover você entra em cada turno. Essa característica tem uma expressão quase idêntica à Tempestuous Magic: "você pode avançar até sua velocidade" vs "permite que você voe até 10ft". Por extensão, as mesmas regras devem ser aplicadas à Tempestuous Magic.

03.03.2018 / 07:40

O 10 'não é declarado como parte de seu movimento ou parte de sua ação. É parte da ação de bônus disponível ao lançar um feitiço de nível 1st ou superior. Como é uma parte separada do seu turno (uma Ação de bônus), ela não deve ser subtraída do movimento, assim como a distância de teleporte no Misty Step não é subtraída (ambas são ações de bônus e parte do feitiço / efeito, mas não parte do movimento). Do jeito que lê, o feitiço tem um efeito adicional que o move separadamente do seu movimento normal. É um caso em que a regra mais específica tem precedência sobre as regras e restrições de movimento mais gerais.

20.03.2019 / 09:24

Você está limitado à sua velocidade mais rápida a cada rodada

Você estava no caminho certo olhando a página 190 do PH, mas não leu o suficiente.

Using Different Speeds

Whenever you switch, subtract the distance you've already moved from the new speed. The result determines how much farther you can move. If the result is 0 or less, you can't use the new speed during the current move.

Com uma velocidade de pés 30 e o feiticeiro da tempestade dando a você uma velocidade de vôo de pés 10, você pode mover um total de pés 30 em uma rodada, pés 10 dos quais podem voar.

Digamos que você voe os pés 10, depois mude para o movimento do solo, e então "subtrair os [pés 10] que você já mudou"a partir da sua velocidade no solo, dando a você os pés 20 para se mover.

10.04.2016 / 16:08