Qual é o raio de audição de uma pessoa?

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Eu estou querendo saber até que ponto o raio de audição de elfos, humanos, anões, etc.?

Por exemplo, eu sou um Elfo da Floresta e estou em uma batalha (suponha que a batalha seja alta). Um mago lança Escuridão dentro de 5 metros de mim (assim, eu sou cego). Enquanto isso, a 55 pés de mim, uma pessoa está escondida em um arbusto, mas cujo teste de Furtividade não bateu minha Percepção Passiva. Posso ouvi-lo roncando no meio do mato, embora ele esteja a 15 metros de distância? Parece impossível ouvi-lo daquela distância.

Existe um raio em que:

  • Eu posso ouvir claramente (sem penalidades de percepção)?

  • Eu ouço menos claramente (com penalidades)?

  • Não consigo ouvir nada?

por Spellcaster 15.04.2017 / 12:02

2 respostas

(Eu realmente não sei se está tudo bem para postar isso por razões de direitos autorais ou o que quer que seja, por favor, tire isso se isso é um problema.)

Eu quero duvidar que uma tela de DM é qualquer coisa como uma fonte autorizada, mas a tela D & D 5e (encontrada aqui cortesia de @Adam nos comentários) tem sugestões para faixas de Audibilidade:

Audible Distance

Trying to be quiet 2d6 x 5 feet

Normal noise level 2d6 x 10 feet

Very loud 2d6 x 50 feet

A maneira que eu li isso é que, para um determinado ruído, ele alcança a distância dada em pés e depois disso, bem, eu não tenho certeza. Ou se refere a ser capaz de entender um som (por exemplo, fala) ou ser capaz de ouvi-lo .

Em seu exemplo, obviamente, os sons da batalha serão Muito altos . Se isso impõe Desvantagem nos testes de Percepção ou uma penalidade na pontuação de Percepção Passiva do personagem é debatível, e pode ser negado com vantagem de qualquer maneira. A questão mais importante é se um teste de Furtividade que está sob a pontuação de Percepção Passiva deve contar como tentativa de ficar quieto versus nível de ruído normal.

Obviamente, em virtude da verificação de Furtividade, eles estão tentando fazer silêncio, mas por outro lado, eles não estavam realmente quietos o suficiente . Se isso é suficiente para chamá-lo de nível de ruído Normal, em média (média de 2d6 é 7), a faixa de audição normal é de 70 pés, e há uma boa chance de esgueirar-se nos arbustos será ouvido pelo personagem cego.

Importante: (eu notei) Esta informação está em uma tabela sob o título "Encontro à Distância", que pode significar que esses números não são tão adequados para o seu cenário como eles são para descobrir quando as criaturas percebem um ao outro. Tome isso como você precisa, mas é definitivamente um ponto de partida.

    
20.04.2017 / 15:32

Não há raio especificado no PHB, DMG ou MM.

Tudo é baseado no teste de Sabedoria (Percepção), que será mais difícil ao tentar identificar algo mais distante. Isso significa que o DC está à altura do DM.

Existem, no entanto, casos especiais para os quais um raio de audição é claramente definido (veja os exemplos a seguir).

O avião Pandemonium (DMG 62)

O avião Pandemonium é um avião muito barulhento, limitando a distância em que os personagens podem ouvir um ao outro:

It also makes conversation possible only by yelling, and even then only to a maximum distance of 10 feet. Creatures have disadvantage on any ability check that relies on hearing.

Como markovchain mencionado em um comentário, esse raio é limitado a conversas e não impede que alguém ouça nada além dele.

Itens mágicos sencientes (DMG 214)

Alguns itens mágicos sencientes podem ouvir (ou ver) em um determinado raio, usando a seguinte tabela:

  1. Hearing and normal vision out to 30 feet.
  2. Hearing and normal vision out to 60 feet.
  3. Hearing and normal vision out to 120 feet.
  4. Hearing and darkvision out to 120 feet.

O DMG também descreve que essas distâncias são um alcance limitado , o que significa que os personagens têm, possivelmente, melhores sentidos do que esses itens.

    
20.04.2017 / 10:05

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