Existem regras 3D para vôo e distância?

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Recentemente, tive um problema em uma sessão na qual queria ver se havia mais informações. Um dos meus jogadores está jogando um Clérigo do Domínio Leve; seu nível 1st Warding Flare O recurso diz, em parte (PHB, p. 61):

When you are attacked by a creature within 30 feet of you that you can see, you can use your reaction to impose disadvantage on the attack roll, causing light to flare before the attacker before it hits or misses.

O clérigo ganhou recentemente a capacidade de voar e queria usar o recurso Warding Flare em um aliado enquanto voava. Ele estava com os pés 30 acima e os pés 20 fora, e quando calculei a distância entre ele e o alvo, deveria ter sido cerca de pés 35, então pensei que ele estava fora de alcance.

Ele argumentou que, em D&D, isso não deveria importar, desde que ele não estivesse a mais do que os pés 30 e os pés 30 mais altos que o alvo. O que significa que sua capacidade de alcance de pés 30 pode se estender ao total de pés 42.

Eu permiti porque não era grande coisa na época, e passava um tempo procurando as regras após a sessão, mas não encontrei nenhuma. Existem bons esclarecimentos sobre situações 3D como essas?

por Oxter 05.10.2019 / 15:02

1 resposta

Não há regras especiais para a distância 3D

Ênfase no especial aqui. As regras padrão já assumem um mundo dimensional 3. Por isso, as áreas de efeitos são descritas como formas geométricas 3D, como esferas, cubos ou cilindros, em vez de formas 2D.

O DMG pág. O 249-252 possui algumas regras opcionais para estimar quantas criaturas são capturadas em uma área ao usar o teatro da mente ou qualquer outra coisa que não envolva descobrir exatamente onde tudo está em relação a tudo o resto e algumas regras para traduzir intervalos em grades quadradas ("Se uma área de efeito é circular e cobre pelo menos meio quadrado, isso afeta o quadrado").

No entanto, em geral, as regras assumem uma distância euclidiana normal; portanto, seu palpite sobre "sobre o 35" está aproximadamente correto (36. Algo, mas não importa neste momento). O DMG recomenda o uso de medidas como fitas métricas ao estimar distâncias em um mapa tático e deixar o DM fazer um julgamento.

Talvez seja interessante notar neste momento que coisas como grades e mapas táticos são consideradas regras opcionais no 5e, enquanto o PHB e o DMG oferecem uma pequena orientação sobre como jogar com eles, geralmente é esperado que os grupos apresentem suas próprias maneiras de gerenciar tais minúcias.

05.10.2019 / 15:30