Em uma campanha que eu criei, há um NPC Druida de nível XIX (mocinho) que tem um item que eu quero que os bandidos roubem (matando-o no caminho, por dramatização).
Minha principal preocupação é que ele possa se transformar em um pássaro e voar para longe (com o item).
Deve haver uma testemunha para informar aos jogadores que os bandidos levaram o item. Portanto, sua derrota deve ser credível.
Aqui está a pergunta: como GM, devo apenas dizer que o druida está morto, ignorando todos os recursos que um personagem desse nível tem para se defender?
Ou devo, por outro lado, realizar um encontro (offscene) com uma composição detalhada das forças do mal para derrotá-lo?
Como eu poderia elaborar este evento?