Como posso matar um NPC druida difícil fora de cena por causa da trama? [fechadas]

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Em uma campanha que eu criei, há um NPC Druida de nível XIX (mocinho) que tem um item que eu quero que os bandidos roubem (matando-o no caminho, por dramatização).

Minha principal preocupação é que ele possa se transformar em um pássaro e voar para longe (com o item).

Deve haver uma testemunha para informar aos jogadores que os bandidos levaram o item. Portanto, sua derrota deve ser credível.

Aqui está a pergunta: como GM, devo apenas dizer que o druida está morto, ignorando todos os recursos que um personagem desse nível tem para se defender?

Ou devo, por outro lado, realizar um encontro (offscene) com uma composição detalhada das forças do mal para derrotá-lo?

Como eu poderia elaborar este evento?

por Doukeshi 17.03.2019 / 10:56

1 resposta

Eu também tive uma situação em que um druida NPC moderadamente poderoso na posse de um item mágico desejável morreu pelo bem da trama na campanha que estou executando atualmente.

Exceto no que dizia respeito ao mundo, ele não morreu pelo bem da trama - ele morreu pelo bem da cidade que estava protegendo de uma força dracônica esmagadora. Apesar dos melhores esforços dele e de seus aliados, os itens não puderam ser protegidos no processo e foram levados. No meu caso, o grupo encontrou o corpo do druida (cercado pelos cadáveres de soldados e soldados de ambos os lados), mas também houve sobreviventes que testemunharam o evento.

Se você estiver disposto a lidar com efeitos colaterais adicionais em seu mundo, poderá dê ao druida uma prioridade imediata maior que a do item que forçou sua mão e sua morte. Inocentes, natureza, qualquer coisa para desviar sua atenção, mesmo por um momento.


Mais uma coisa a se notar é que, como GM, seu mundo não precisa estar vinculado pela mesma mecânica que vincula os jogadores. Em vez de um NPC de druida de nível XIXUMX, você pode ter um NPC de lançador de magias baseado na natureza que talvez não possua feitiços de transformação.

17.03.2019 / 17:32