Magias
Existem toneladas de feitiços que aumentam a capacidade de sobrevivência. Muitos deles exigirão um conjurador amigável, mas vamos ver os que um arqueiro pode conjurar:
Magias de Ranger:
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Goodberry: Cure sua pantera até 10hp durante o minuto 1. Para uso entre lutas.
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Pele de casca: Coloque na sua pantera para ajustar o CA para 16 durante o período. (disponível no nível 5)
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Pele de pedra: Dê resistência à sua pantera contra todos os danos não-mágicos por perfuração / perfuração / corte por hora 1. (disponível no nível 13)
Se você está recebendo ajuda dos lançadores de feitiços de seu grupo, também pode usar Armadura de Mago (aumenta a CA até 15), Abençoar (o que ajudará a salvar jogadas) e Ajuda (para HP extra temporário).
Em níveis mais altos, seu grupo também pode usar feitiços como Maior invisibilidadeou Proteção da Morte. Embora valha a pena notar, seu grupo pode querer usar feitiços como esses em seus combatentes da linha de frente, em vez de entregá-los à sua pantera.
Itens Mágicos
A má notícia é que não há "armadura" ou "armadura animal" no DMG, até onde eu saiba. A boa notícia é que sua pantera pode sintonizar itens mágicos, e seu mestre escolhe se sua pantera pode ou não usar armadura mágica destinada a humanos:
Dungeon Master's Guide p.141: In most cases, a magic item that's meant to be worn can fit a creature regardless of size or build. Many magic garments are made to be easily adjustable, or they magically adjust themselves to the wearer. [...] When a nonhumanoid tries to wear an item, use your discretion as to whether the item functions as intended.
Os itens que sua pantera certamente poderia utilizar incluem o Manto do Deslocamento, Manto de Proteção, pela Pedras Ioun Proteção e Domínio, ou possivelmente até o Sela do Cavalier. Se seu Mestre for generoso, qualquer tipo de armadura mágica (Armadura adamantina, Armadura de Mithril, A armadura + 1 / + 2 / + 3) também pode caber na sua pantera.
Recursos da classe
Infelizmente, não existem recursos de classe que melhorem especificamente a capacidade de sobrevivência dos companheiros. No entanto, qualquer classe que possua recursos aplicáveis a seus aliados geralmente também se aplica à sua pantera. Por exemplo, seu bardo pode dar inspiração bárdica à sua pantera. Você também pode ter um nível no Fighter ou dois níveis no Paladin para desbloquear o estilo de combate Protection, que permite que você use sua reação para impor a desvantagem de um ataque contra a sua pantera (desde que eles estejam ao seu lado).
Estratégia
Você provavelmente desejará manter a pantera fora das linhas de frente, na maioria das vezes. Com 50 pés por rodada, a pantera é incrivelmente rápida. Faça bom uso disso lutando em um estilo de bater e correr. Corra até um arqueiro ou lançador de feitiços mais fraco na fila de trás e atire neles. Se os inimigos começarem a se aproximar, faça a ação Desativar (para não provocar ataques de oportunidade) e fuja. Observe que isso pode ser perigoso se você não conseguir usar sua ação para desativá-la - provocar ataques de oportunidade é uma boa maneira de causar muitos danos.
Você também pode usar a velocidade de escalada da pantera para chegar a lugares difíceis ou apenas para ficar fora do alcance corpo a corpo. E embora você não possa comandar o uso da ação Ocultar, sua verificação + 8 Stealth pode ser útil antes do início do combate.