Ataques de oportunidade só acontecem para algumas ações específicas. Eles são importantes, mas não são coisas que acontecem o tempo todo. Um combatente treinado sabe como fazer ataques sem dar ao seu alvo uma oportunidade e 3.5 aventureiros são treinados combatentes (veja as proficiências básicas de armas que até mesmo os magos recebem).
Ataques à distância provocam, se alguém te ameaça (leia-se: está em confronto com você) quando você tenta um. Golpes desarmados e várias manobras de combate provocam se você não tiver o talento “Melhorado” (Ataque Desarmado Aprimorado, Garra Aprimorada, Viagem Melhorada etc.) - note que nem todo feito com “Melhorado” no nome remove ataques de oportunidade, por exemplo. exemplo Melhor Combate com Duas Armas não, em parte porque as lutas com duas armas não provocaram em primeiro lugar).
Além destes, o ataque não provoca. Mesmo quando atacar com uma arma corpo-a-corpo, você não é proficiente ou ataca com uma arma improvisada, não provoca - apenas ataques à distância e ataques desarmados.
Algumas coisas que fazem provocam incluem a maioria das formas de movimento fora de um quadrado ameaçado (a menos que você Retire ou Passo de Cinco Pés), a maioria conjura (a menos que você conjure defensivamente) e vasculhe a maioria das sacolas e contêineres (mas não um handy mochila ). Para regras mais completas, consulte as regras Ataques de oportunidades e observe como todas as entradas na Ações no Combate as regras indicam se provocam ou não, por exemplo:
\ begin {array} {l | c} & \ text {Ataque de} \\ \ text {Action} & \ text {Oportunidade} \\ \ hline \ text {Ataque (melee)} & \ text {Não} \\ \ text {Attack (ranged)} & \ text {Yes} \\ \ text {Ataque (desarmado)} & \ text {Yes} \\ \ end {array}