O feitiço "Amigos" pode ser usado sem tornar o alvo hostil?

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Amigos é um feitiço estranho, porque mostra como interpretar a reação do alvo sem exceção. No entanto, também fornece um raciocínio para a reação.

When the spell ends, the creature realizes that you used magic to influence its mood and becomes hostile towards you.

No entanto, o que acontece se você avisar o alvo de antemão que está usando o feitiço? Por exemplo, se você é um artista e deseja que uma pessoa "experimente a música em um estado elevado". Você explica o que o feitiço faz e eles concordam em fazê-lo.

  1. A hostilidade é algum tipo de compulsão mágica ou apenas a reação assumida ao engano?
  2. Importa de todo que o raciocínio por trás da reação não seja mais verdadeiro?
  3. Se é mágico, quanto tempo dura depois?
por The Hidden DM 26.02.2019 / 03:32

3 respostas

A hostilidade faz parte da descrição do feitiço.

E isso é muito equilibrado. Esta é uma trilha que pode ser lançada uma vez a cada rodada quantas vezes você quiser. Se não fosse equilibrado com uma resposta negativa do alvo, seria muito fácil usá-lo em excesso. o Amigos A descrição do cantrip é equilibrada de duas maneiras:

  • Ele garante que o alvo saiba quem lançou o feitiço quando o feitiço termina.
  • Isso fornece uma conseqüência negativa para o uso do feitiço. Essa é a hostilidade do alvo quando o feitiço termina.

Ambos os pontos estão claramente ilustrados na descrição do feitiço, como mostra o texto destacado (PHB 244, ênfase minha):

When the spell ends, the creature realizes that you used magic to influence its mood and becomes hostile toward you.

A interpretação não está especificada

Mas é indicado de uma maneira geral. O alvo se torna hostil. O que isto significa? No uso padrão do feitiço, provavelmente significa que o alvo está com raiva por seus sentimentos terem sido manipulados, ou algo nesse sentido, e o alvo age de maneira irritada com o lançador de feitiços. No entanto, neste uso, pode significar outra coisa.

Por exemplo, mesmo quando uma pessoa sabe que seu humor foi influenciado, geralmente está em um estado de desconforto emocional e até físico quando um "humor aprimorado" desaparece. Pense em retirada de cafeína ou nicotina. Você sabia que tomava cafeína, sabia que a fazia sentir-se mais acordada e "alegre", sabia que não teria conseguido passar o dia de trabalho sem ela. É 5pm, seus efeitos desaparecem e você fica irritado.

Como você está irritado? Você está com dor de cabeça? Você está inquieto? Você está exausto? Você boceja a cada dez segundos? O que você está irritado? A cafeína? O café? O dia de trabalho? Você mesmo? Tráfego? Tudo? Como você responde a esse aborrecimento? Você bebe mais café? Beber um chá calmante? Velocidade no seu carro? Gritar com as pessoas? Escutar musica?

GM decide a interpretação

Existem muitas maneiras de se sentir e agir hostilmente contra uma pessoa. Na situação que você descreve, onde o alvo é conscientemente afetado pelo feitiço para aprimorar um desempenho, há muitas possibilidades:

  • O alvo pode ser irritável e querer que mais do feitiço continue a se sentir bem.
  • O alvo pode querer experimentar o desempenho novamente (agora!).
  • O alvo podia sentir que o aprimoramento não era tudo o que estava planejado e quer seu dinheiro de volta.
  • O alvo pode estar desanimado após um desempenho "aprimorado" tão incrível e geralmente ficar com raiva de tudo ao seu redor.
  • O alvo pode estar ciente de que esse foi o melhor desempenho que eles jamais verão e nenhum desempenho será igualado por causa do aprimoramento que você forneceu - você basicamente acabou de arruinar todos os desempenhos futuros que eles verão, e eles sabem disso. Isso os deixa com muita raiva.
  • A meta pode exigir que você os acompanhe no próximo sábado à noite para um desempenho diferente do qual você nem faz parte.

Estas são apenas algumas possibilidades.

A maneira como o alvo é interpretado depende inteiramente do GM e existe um vasto espectro de possibilidades.

26.02.2019 / 05:56

Não, exceto por discrição do DM

O feitiço declara:

When the spell ends, the creature realizes that you used magic to influence its mood and becomes hostile towards you. [...] Another creature might seek retribution in other ways (at the DM ’s discretion), depending on the nature of your interaction with it.

A criatura simplesmente se torna hostil a você depois que o feitiço termina, porque o feitiço faz com que eles se tornem assim. A natureza da hostilidade (e o comportamento resultante) depende do Mestre, incluindo atacá-lo, recusar o serviço posteriormente, fornecer informações falsas ou outras. No caso de divulgação completa antecipada, a hostilidade da criatura pode se manifestar de maneiras mais sutis, talvez alimentada pela dúvida de que você lança o certo feitiço ou outro motivo.

A mudança de humor é causada pelo feitiço, portanto é mágico, mas como o feitiço já termina, a hostilidade não é alimentada pelo feitiço, portanto, não é dissipável. A duração também não é especificada; portanto, o padrão é indefinido. A hostilidade, no entanto, é reversível usando meios mundanos, incluindo persuadir, intimidar ou qualquer outro curso de ações que o Mestre considere apropriado.

26.02.2019 / 04:31

Um Assistente de Encantamento 14 de nível possui Alter Memories, que diz em parte:

When you cast an enchantment spell to charm one or more creatures, you can alter one creature's understanding so that it remains unaware of being charmed.

Amigos é um feitiço de encantamento, por isso está coberto, mas, estritamente falando, o alvo não está encantado e, portanto, não funciona. Você precisará conversar rapidamente com o seu Mestre para que isso funcione, mas como você já pode transmitir amigos isso deve ser razoavelmente fácil.

Não faço representações sobre os efeitos do seu Mestre se tornar hostil depois de tentar isso.

26.02.2019 / 18:22