O uso da reação e do aumento da ação para mudar de padrão para reação é por motivos legais irregulares
Primeiro, uma das mudanças de 3E para 2E foi remover explicitamente a rota de apenas ajustar as ações de combate para cima e para baixo. Não foi uma mudança sem controvérsias, e você pode ver que eles ainda o estavam ajustando quando a DC Adventures lançou com eles ainda presentes, e foram removidos na época do M&M Heroes Handbook, mas, no entanto, há um sinal claro de que eles estavam tentando se livrar de pessoas recebendo "ações extras", reduzindo o custo da ação.
E sim, a configuração que você mencionou parece aparecer no livro com a reação como extra e a ação aumentada como falha. No entanto, a reação só pode ser aplicada canonicamente à ação Livre ou Padrão como + 1 ou + 3 (e sim, Perfis de potência introduzimos casos de aplicação para ações Move, mas esse é canonicamente um conjunto de houserules opcionais), e meu argumento é que a menção de Ação aumentada de reação deveria ter sido apenas converter um poder de reação de volta à sua ação original, algo tão fácil quanto removendo a reação do poder.
Dito isto, a regra 0 está presente
Se o seu GM está bem com isso, legal. Diverta-se. Se você é o GM, esteja ciente de que seus jogadores tentarão fazer travessuras semelhantes, então esteja pronto para isso.