Quantas vezes a Feitiçaria Perigosa se aplica quando o feitiço rola várias vezes para causar dano?

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Estou confuso sobre a interação entre Feitiçaria Perigosa e feitiços como Mísseis Mágicos.

Dangerous Sorcellery:
When you cast a non-cantrip spell that deals damage and that doesn't have a duration, you gain a conditionnal bonus to that spell's damage equal to that spell's level


Magic Missile:
You send a dart of force streaking toward a creature that you can see. It automatically hits and deals 1d4+1 force damage. When Casting this Spell, you can increase the casting by a Material Casting action, a Somatic Casting action, or both. For each component you add, increase the number of missiles you shoot by one. You choose the target for each missile individually.

Supondo que um Feiticeiro de primeiro nível, com o feito de Feitiçaria Perigosa, lançando Míssil Mágico, o dano seria:

Número de mísseis x (1d4 + 1) + 1 (Feitiçaria Perigosa) // (3d4 + 3 + 1)

or

Número de mísseis x (1d4 + 1 + 1 (Feitiçaria Perigosa)) // (3d4 + 3 + 3)

TL; DR: A Feitiçaria Perigosa se aplica uma vez a todo o feitiço ou toda vez que o dano é causado pelo feitiço?

1: Analisei o assunto (simples pesquisa do Google retorna a consulta exata), mas as respostas que encontrei são antigas ou confusas / baseadas em opiniões

por Nyakouai 18.04.2019 / 09:37

1 resposta

Você só aplica isso uma vez

A redação do talento significa que você aumenta o dano do feitiço usando-o, o que significa que ele aumentará o dano total causado pelo feitiço apenas uma vez e será aplicado a um único alvo se não for um feitiço de área.

When you cast a non-cantrip spell that deals damage and that doesn’t have a duration, you gain a conditional bonus to that spell’s damage equal to the spell’s level.

Este foi clarificado e depois confirmado by Mark Seifter (desenvolvedor):

Is there any precedent for ruling it at "treat all simultaneous hits against the same creature as single damage source if from one spell, hits not against the same creature are multiple iterations of the damage"?

Thematically it's a bit wibbly but it seems like it should play closer to intended, and against resistances and weaknesses more like Double Slice.

That's essentially what I have mocked up in a file of possible clarifications.

18.04.2019 / 13:01