As pedras do infinito podem ser recuperadas mais de uma vez?

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In Vingadores: Fim do jogo os Vingadores tentam puxar o

time heist -- basically trying to retrieve Infinity Stones from the past.

Quando o Homem de Ferro não é capaz de recuperar o Tesseract da batalha em Nova York no 2012 (como Loki o pega e desaparece) - O Homem de Ferro e o Capitão América viajam mais no tempo no ano 1970 para recuperar o tesseract da base do SHIELD.

Se, por um segundo, suponhamos que o Homem de Ferro de fato conseguiu o Tesseract em Nova York no 2012 e apenas desviou para o 1970 - digamos, para coletar algumas partículas de Pym (apenas por diversão) - ele seria capaz de obter o Tesseract da base do SHIELD e finalmente termine com dois Tesseracts - e repetindo o mesmo processo com n Tesserata com n -> Inf ?

por ingénuo 01.05.2019 / 16:13

4 respostas

Há algum precedente nos quadrinhos para isso não funcionar.

Nos quadrinhos, as regras alternativas da realidade são levadas ao extremo, com cronogramas alternativos constantemente se ramificando (não são necessários viajantes do tempo intrometidos), resultando em inúmeras realidades alternativas. Em muitas histórias, magia ou tecnologia suficientes permitem que as pessoas viajem de uma realidade para outra. E nessas histórias foi estabelecido que as Pedras Infinitas não funcionam fora da realidade doméstica - isto é, se você levar uma Pedra do Infinito para uma linha do tempo diferente, ela perderá seu poder e se tornará nada mais do que uma bela jóia.

A mesma regra se aplica à continuidade do filme? Quem sabe? Mas se isso acontecer, poderíamos supor que, se você voltar e "roubar" um Tesseract, trazê-lo de volta no tempo e conseguir outro Tesseract, sua segunda viagem agora o dividirá em uma linha do tempo separada - o que significaria que O primeiro tesserato não está mais em sua própria realidade e, portanto, não é mais funcional. (Observe que esse não é o caso da roubada do Tesseract Loki, pois ela permaneceu em sua própria linha do tempo). Em outras palavras, você nunca pode ter mais de um de cada "Infinito" trabalhando em qualquer realidade.

01.05.2019 / 22:12

Com base nas regras estabelecidas pelo filme, isso parece perfeitamente possível. Apenas desnecessário, pois apenas um é necessário para desfazer o snap.

01.05.2019 / 16:27

Este é um buraco na trama que pode ser explorado ao extremo. Tenho certeza que os irmãos Russo não querem que você pense muito sobre viagens no tempo e provavelmente não usarão o mesmo enredo de viagens no tempo nos futuros filmes da MCU.

Além disso, quem escreveu os quadrinhos deve ter pensado nessa possibilidade - alguém estocando as pedras do infinito usando viagens no tempo (eu abriria uma empresa como a Amazon e apenas venderia as pedras do infinito para quem precisar em qualquer linha do tempo)

06.05.2019 / 04:26

O problema deles não funcionar em realidades alternativas pode ser o alinhamento de frequências. Obviamente, deve haver algum tipo de diferença vibracional quântica que separa realidades, caso contrário tudo seria apenas uma sopa de energia quântica sem nenhum sentido a ser feito. Quanto mais diferentes realidades são uma da outra, mais desalinhadas elas se tornam.

Pense no alinhamento como uma rotação 360 °, com a linha do tempo "original" sendo 0 °. Todo ano de separação em eventos que ramificam os cronogramas gira o 0.1 °. Uma realidade que se separasse dos seus anos 10 atrás seria apenas 1 ° separada, enquanto uma realidade que separasse a 1800 anos atrás seria ° 180 separada, completamente oposta à realidade de controle. Em vez de um círculo fechado, essa rotação seria em espiral, impedindo que as realidades "se reconvertessem". Os anos de separação da 1800 produziriam realidades MUITO diferentes, com paradigmas sociais inteiramente novos, e é improvável que alguma das mesmas pessoas exista.

Pense nas pedras como sendo "calibradas" para suas próprias realidades, frequência vibracional; elas podem funcionar se as realidades estiverem próximas, mas menos ainda, quanto mais afastadas estiverem. Por uma questão de argumento, digamos que meu exemplo acima foi a matemática correta. Duas das pedras vieram do 1970, e quatro delas vieram do 2014, mas, como as pedras funcionam em conjunto, sua compensação seria calculada em média em uma rotação do 2.56 °. Se considerarmos o 180 ° como o ponto de não retorno onde as pedras se tornam 100% ineficazes, uma rotação 2.56 ° gera uma margem de erro de 1.42% sempre que as pedras de realidade alternativa forem usadas. 1.42% seria o 142 de todas as ações do 10,000, e cada pessoa ou coisa trazida de volta seria uma ação separada.

Agora, é claro que minhas contas provavelmente não estão exatamente corretas, a margem para erro pode ser muito menor ou muito maior que o meu exemplo, mas considerando quantas pessoas existem no universo, mesmo uma margem de erro 0.0142% pode ter ramificação desviante quando você considere o que erros podem significar. Uma margem para erro não significa necessariamente falha, apenas erro. Talvez um desses erros seja que a mesma pessoa é trazida de volta duas vezes, ou alguém que não tinha superpoderes agora tem superpoderes ou alguém que tinha superpoderes agora não. Alguém poderia ser trazido de volta mais jovem ou mais velho do que deveria. E é claro que não trazer alguém de volta também é uma possibilidade.

29.05.2019 / 05:45