Vários itens existentes efetivamente concedem proezase você pode fazer um item que faça qualquer coisa se o seu GM permitir, mas O Pathfinder não fornece diretrizes de preços para itens que concedem proezas, portanto, eles devem ser comparados com base exatamente em quão útil é a façanha.
De acordo com o Pathfinder regras na criação de itens:
Many factors must be considered when determining the price of new magic items. The easiest way to come up with a price is to compare the new item to an item that is already priced, using that price as a guide.
e:
Not all items adhere to these formulas. First and foremost, these few formulas aren't enough to truly gauge the exact differences between items. The price of a magic item may be modified based on its actual worth. The formulas only provide a starting point.
Monte Cook, que projetou as regras de criação de itens do D&D 3.5 nas quais as regras de criação de itens do Pathfinder se baseiam, toma a opinião aquele fazer itens que concedem feitos é possível, e existem vários itens existentes que fazem exatamente isso, mas ele também diz que os feitos variam consideravelmente em poder e devem ser precificados com base exatamente na utilidade deles:
How do you determine the cost and prereqs for making an item that includes a feat or featlike power (ring of evasion, weapon of mighty cleaving).
There is no standard for this. Not all feats or level abilities (like evasion) are equal. Use the existing items as guidelines.
Ele também observa que o lançador não precisa ter um talento para fazer um item, o que você pode ver nos pré-requisitos dos itens existentes, embora seja uma regra razoável:
Why is it that the standard items that include featlike powers do not require the creator to possess said feat? Why is it that items imbued with skill bonuses (cloak/boots of elvenkind, gauntlets of swimming and climbing) do not require that the creator have some ranks in the skill being enhanced?
Uh, I guess it's just a matter of personal preference. It seemed that forcing the creator to have the feat or skill usually screwed the player who wants to make the item for himself. This would be a fine, balanced house rule to add the feats and skills (probably at least 10 ranks of the skill) to the prerequisites for such items.
Você também deve considerar que os talentos são frequentemente usados como pré-requisitos para classes de prestígio e outros talentos. Se eles estiverem disponíveis com baixo custo, os caracteres de baixo nível, em particular, podem se qualificar mais facilmente. No entanto, um item que concede um talento significa que pelo menos não pilha com o talento, portanto, em níveis altos, um item que concede talento não é tão poderoso.
No seu caso, o Weapon Focus concede um bônus sem tipo + 1 em ataques com um tipo de arma. Na determinação do preço, considere o seguinte:
- Certamente vale menos do que o 30,000 gp, o preço da pedra de prisma verde pálido que concede + 1 a todos os ataques, salvamentos e testes, e que combina com coisas como o bônus de aprimoramento de uma arma mágica. Isso define um limite superior.
- Vale a pena pelo menos 5,000 gp, o preço que uma pedra romã azul escuro custaria se não fosse sem slot. O item concede um talento, mas é um talento muito fraco, e o Foco na Arma é claramente o talento mais desejável.
- De acordo com a combinação do pirâmide branca opalescente ioun pedra e wayfinder combinação (com crédito para esta resposta anterior), O foco da arma vale exatamente 10,500 gp com fenda, com a limitação de que você só pode ter um desses itens.