O acompanhamento pode custar o uso de armadura

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Em Numenera, usar uma armadura com a qual você não é treinado faz com que você gaste pontos de Poder (pg.81 Core Rulebook) a cada hora. Enquanto todas as glaivas começam com habilidades que mitigam parte desse custo, nanos e alguns valetes podem não.

Na minha mesa, esse custo pode estar causando problemas. Do lado do contador de histórias, na maioria das vezes eu esqueço completamente. No entanto, suspeito que seja realmente um conceito importante do ponto de vista da narrativa - faz com que os jogadores pensem quando estão usando armadura.

Quando me lembro, rastrear o tempo parece uma tarefa de contabilidade. Eu tenho que considerar por quanto tempo os jogadores estão em uma masmorra, quanto tempo eles rastreiam bestas através de uma extensão selvagem, etc.

Como posso rastrear melhor a perda de peso devido ao uso de armadura?

por indigochild 07.05.2019 / 02:44

1 resposta

Acompanhe por encontro

Esta é uma regra interna, mas sugiro que você acompanhe o custo antecipadamente durante os encontros. Portanto, se custar o ponto 1 de Might a cada hora, você não reduz o pool Might depois de uma hora, mas antes qualquer encontro acontece.

Então, eles entram em encontros com um pool reduzido, em vez de rastrear o tempo. A maioria dos encontros não deve demorar mais de uma hora, e os personagens podem descansar durante o dia para recuperar a perda Poder normalmente. Como tal, você simplesmente diz a eles que tomem outro ponto de vista. Poder devido à sua armadura no início de cada novo encontro. Se você não sabe quanto tempo se passou entre um encontro e outro, poderia simplesmente rolo 1d6 e peça que reduzam muitos pontos de vista Poder.

Admito que este não é o melhor mecanismo para isso, mas o tipo de decisão oficial é péssimo a esse respeito. Deve apenas reduzir o Poder e Velocidade piscina realmente, então a armadura seria usada e esquecê-la até a próxima vez que você sofrer dano.

07.05.2019 / 15:24