Recentemente, comecei a ler os livros de Shannara de Terry Brooks, e isso me fez pensar sobre como a noção de wishsong se traduziria em um sistema como o D&D.
Minha idéia (muito) grosseira agora é uma subclasse de feiticeiro que pode aprender feitiços de qualquer escola ou classe, desde que essa mágica use apenas componentes verbais.
Encontrei uma ferramenta muito boa em um site que me permite filtrar para obter uma lista de todos os feitiços apenas verbais. Em nível de nível, a lista parece razoavelmente bem distribuída e possui uma mistura decente de feitiços de combate e não-combate. Dito isto, eu não tenho um conhecimento enciclopédico de magias de D&D e minhas experiências com a classe Sorcerer são limitadas.
Esses feitiços seriam seriamente desequilibrados quando combinados com os recursos de classe de um feiticeiro?
Para ser claro, como um todo, esta lista provavelmente ainda será muito limitada e exigirá a adição de alguns feitiços adicionais para completá-la mais tarde. Minha principal preocupação é identificar quaisquer erros discrepantes antes de começar a fazer mais alterações.
Cantrips: Isca de Raio, Explosão de Espada, Taumaturgia, Zombaria Cruel
1: Causar Medo, Comando, Duelo Compelido, Sussurros Dissonantes, Ataque Enganador, Fogo das Fadas, Granizo de Espinhos, Palavra de Cura, Marca do Caçador, Ferida Ardente, Ferida Tormentosa, Ferida Furiosa, Ferida de Zephyr
2: Cegueira / Surdez, Borrão, Golpe de Branding, Earthbind, Knock, Misty Step, Oração de Cura, Proteger o Vento
3 Aura de Vitalidade, Ferida Cegante, Manto do Cruzado, Palavra de Cura em Massa, Passo do Trovão
4: Aura da Vida, Aura da Pureza, Porta Dimensional, Guardião da Fé, Guardião da Natureza, Bastante Assombroso
5: Banimento da Ferida, Círculo de Poder, Contato com Outro Plano, Onda Destrutiva, Passo Distante, Geas, Imolação
6: Dança irresistível de Otto, dispersão, palavra de recordação
7: Palavra Divina, Dor na Palavra de Poder, Teleporte,
8: Glibness, Power Word Stun
9: Poder Palavra Matar, Time Stop, Desejo