Mergulho de clérigo no nível 3 como assistente [fechado]

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Atualmente, estou jogando um assistente de adivinhação de nível 9 em uma campanha e estou focado no controle do campo de batalha. Sou o único jogador do meu grupo que valoriza o controle de multidões, e é por isso que estou me concentrando nele.

Percebi que estou sempre segurando os inimigos com um feitiço de concentração como web, padrão hipnóticoou muro de força. Mas então, na minha vez, sinto que não há como usar uma ação de bônus para causar algum dano, pelo menos, e ter uma boa economia de ação (além de lançar um cantrip como ação), porque quero manter meus slots para CC feitiços.

Além disso, existe apenas um curandeiro (um druida) e ele se concentra principalmente na luta, enquanto eu estou maneira na linha de apoio. E um lote dos inimigos têm resistência / imunidade ao fogo em nossa campanha, e a maioria dos feitiços de mago são orientados a fogo.

Então pensei que talvez mergulhasse os níveis 3 em clérigos e obtivesse proficiência em armaduras pesadas, palavra de cura para cura e arma espiritual ter uma boa economia de ação e dano de força, além de alguns feitiços legais para o meu familiar.

isso é uma boa ideia? Qual domínio se encaixa melhor no meu estilo de jogo? Os níveis de 3 são demais?

por Mike Ottink 11.06.2019 / 03:36

1 resposta

Existem alguns problemas com o que você está sugerindo.

Primeiro, a maioria dos domínios clérigos tem uma regra dizendo algo parecido com isto:

When you choose this domain at 1st level, you gain proficiency with heavy armor.

Você só obtém proficiência de armadura pesada nesses domínios se esse for o primeiro nível que você obtiver.

Em segundo lugar, Mão de Bigby deve estar disponível para você como um assistente de nível 9 e é muito melhor do que Arma Espiritual embora use um slot de nível 5.

Um único nível de clérigo pode não ser uma coisa ruim, à medida que você obtém mais truques e acesso a certos feitiços, como curar feridas e curar palavras.

11.06.2019 / 04:08