Novo no roleplaying, como começo um tipo de jogo de super-herói com minha irmã? [fechadas]

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Eu nunca joguei um rpg de mesa real antes. A única experiência que tenho é jogar Neverwinter Nights da Bioware. Finalmente consegui encontrar alguém para brincar comigo: minha irmã. Estou planejando executar a edição original do BASH. O problema é que, é claro, eu nunca tinha me esquecido antes, nem jogado um jogo, e minha irmã não teve nenhuma exposição a rpgs de mesa. Duvido que ela possa entender o livro sozinha. Tudo o que ela foi capaz de dizer até agora é que ela quer interpretar uma personagem como Raven, dos Jovens Titãs.

Como faço para fazer isso? Estou pensando que vou ter que mostrar a ela como jogar o jogo. Vou GM, é claro, já que sei mais sobre isso do que ela. Vi outras pessoas jogarem no youtube (principalmente coisas de D&D). Mas além disso, estou meio que no escuro. Eu nem tenho certeza de como criar uma campanha para ela, especialmente porque ela será a única jogadora. Eu estava pensando em talvez tê-la sendo seguida por um herói do NPC sob meu controle por um tempo, apenas para que eu possa mostrar a ela como as coisas são feitas.

editar: Para aqueles que perguntam sobre como as idades. Eu sou 30, ela é 28. Ela não teve nenhuma exposição a rpgs de qualquer tipo, na verdade ela não é uma jogadora. Ela é principalmente apenas uma fã de super-heróis.

por doppelgreener 22.10.2017 / 21:01

2 respostas

Se bem entendi, sua missão é a seguinte: você quer jogar um RPG de mesa, quer fazer isso com sua irmã como uma das participantes, ela será a única jogadora e ela quer interpretar um personagem como Raven. Teen Titans. (Impressionante!)

Para uma introdução básica ao roleplaying, você deve ler isso: O que é encenação e por onde começo?. Isso ensina um pouco mais sobre o funcionamento dos jogos de RPG. Ver um pouco de como as pessoas fazem isso em um jogo será útil para você.

Escolhendo um sistema de jogo

Além disso, uma das coisas que você vai querer considerar é a escolha do sistema de RPG. Este é um mercado muito amplo, com milhares de jogos disponíveis e a escolha do sistema pode ser realmente útil. Pense nisso como o mercado de jogos de tabuleiro: existem coisas como Xadrez, Go, Monopólio, Risco e milhares de outros, e todos eles oferecem uma jogabilidade radicalmente diferente. Mesmo aqueles que são parecidos (xadrez x damas) podem acabar sendo extremamente diferentes.

A maioria das pessoas ignora a questão do sistema e passa direto para o D&D, porque é com isso que muitas pessoas já estão familiarizadas, e as pessoas consideram potencialmente adequado para absolutamente qualquer coisa, ou pelo menos, com os ajustes adequados. Não é realmente verdade, e é um pouco como escolher o Monopólio quando você realmente quer jogar o Risk, supondo que se você apenas mudar o suficiente, será suficiente como o Risk de qualquer maneira. (Você também pode jogar Risco.)

D&D é muito bom em jogos de aventura e fantasia sobre heróis matando toneladas de monstros e roubando prêmios. Não fará muito bem jogos de super-heróis. É preciso muito esforço e conhecimento para fazê-lo fazer qualquer outra coisa, mas para outras coisas que você gostaria de fazer, provavelmente existe um sistema de jogo que já faz isso. Atualmente, a maioria deles não envolve tempo e esforço consideráveis ​​para aprender; D&D, com seus três livros e muitos suplementos, leva uma extremo quantidade de tempo e energia para aprender em comparação com a maioria de seus concorrentes atuais.

No seu caso, existem vários jogos populares de super-heróis disponíveis. Alguns gostam Mutantes e Masterminds são baseados apenas em D&D (como muitos jogos eram do 90). Há um que é perfeito para o que você está fazendo.

Máscaras: o jogo para sua missão.

No seu caso, eu sugiro ir com máscaras: não apenas é um excelente RPG baseado em um sistema extremamente popular (Apocalypse World, que produziu o Desenvolvido pelo Apocalipse sistema), já está pronto para interpretar Teen Titans e até a própria Raven. Você pode obtê-lo Drive Thru RPG como um PDF; atualmente, custa $ 13.99.

(Eu vou avisar, no entanto, sem saber sua idade, que o Apocalypse World em si não é um jogo para crianças, pois lida com muitas coisas bem maduras. Mascaras são boas e não tratam dos mesmos tópicos, genuinamente sendo modelado para histórias de super-heróis adolescentes e apropriado para a idade.)

Máscaras tem alguns tipos de caracteres disponíveis, que chamamos de Playbooks. Os manuais estão disponíveis gratuitamente no fabricante (link em PDF). Vários deles devem lembrar alguns personagens de Teen Titans e isso não é uma coincidência: o primeiro manual é O Beacon, que é muito parecido com Robin (mais alguns outros heróis); The Outsider (Páginas em PDF 15 e 1 6) é como o Starfire.

Há um manual que é basicamente feito para Raven: The Doomed, na página PDF 7 & 8. (The Nova, páginas 13 e 14, também podem ser aplicadas.) The Doomed ajuda a interpretar o arco de personagens de Raven, sua luta com suas próprias origens e natureza, sua exploração de seu valor para os outros, seus problemas emocionais relacionados ao que ela sente que é seu destino inevitável. Verifica a Condenação e Doomsigns mecânica na segunda página do manual (página PDF 8) e observe com cuidado: um personagem modelado por The Doomed acabará por assinalar o sexto sinal do juízo final: "Sua destruição chega; enfrente-a e pereça". Como na série original de Teen Titans, isso pode ser mais um perecimento metafórico do que literal - ou ambos ao mesmo tempo. Você e sua irmã vão descobrir isso enquanto brincam.

Parte do motivo pelo qual eu também recomendaria máscaras, além de praticamente ter sido projetado para a história que você deseja explorar, é que isso ajudará você a aprender a fazer GM. Na verdade, isso vai mostrar muito explicitamente. o máscaras As regras de GMing do jogo oferecem movimentos suaves e difíceis e informam quando e como usá-los. Esses movimentos suaves e duros representam quase tudo o que você fará durante o jogo como GM, de modo que o jogo está basicamente recomendando as opções à medida que elas surgem.

Esse sistema também ajudará você e sua irmã a explorar a história juntos, pois dará ao seu personagem um espaço considerável para guiar a história nas direções que ela deseja. É uma coisa boa: não saber em que direção os jogadores querem que a história entre, e tentar adivinhar e se adaptar a eles, é um problema comum dos GMs, e esse jogo faz um bom trabalho ao fornecer uma solução para isso. (Existem outros jogos que também fazem isso muito bem.)

máscaras será extremamente diferente do D&D e tem um conjunto de regras diferente. Os princípios que você aprendeu no D&D podem não se aplicar, e geralmente não se aplicam. É um jogo diferente para ser jogado em seus próprios termos. Você pode ou não jogar um NPC; você realmente não precisa fazer isso. Se você fizer isso, estará retratando outros personagens através de seus movimentos GM, e não através de um personagem de playbook e jogador.

Aprender as cordas pode ser complicado.

Basicamente, o processo para todos nós é mais ou menos assim: entre em nossos jogos tão nervosos que podemos até suar ou tremer, espero que façamos bem, jogue o jogo com nossos jogadores, observe todos os lugares em que perdemos totalmente ou esquecemos as coisas ou cometeu erros ... e geralmente resulta nos jogadores (ou no seu caso, jogador) se divertindo muito. Eles não estavam percebendo todos os erros que você notou em si mesmos e estavam apenas gostando de interpretar um personagem.

Se seus jogadores se divertiram, você conseguiu como GM. Bom trabalho. Aceite os erros que você notou e use-os para aprender e melhorar, mas não se prenda a eles. Eles acontecem e você está fazendo algo novo. Você continuará percebendo coisas que não fez tão bem quanto pôde, porque estamos sempre melhorando como jogadores ou como GMs.

Se você tiver outras perguntas, pode nos perguntar, discutir coisas em qualquer número de fóruns Incluindo o oficial Powered by the Apocalypse forums, e você pode entrar nosso site bate-papo conversar com pessoas com experiência em vários jogos, incluindo PbtA e Máscaras.

Encontrando outros jogadores

O mecanismo do Apocalypse World e jogos como Masks são bastante populares, então você pode realmente alcançar e ter uma chance decente de encontrar outras pessoas para brincar, incluindo sua irmã. (Como mencionado, o próprio Apocalypse World lida com tópicos maduros, portanto, talvez você não queira jogar o jogo base dependendo da sua idade.) Neste site, temos um encontrando outros jogadores na qual você pode navegar, para o qual essas perguntas serão de particular relevância:

Se você quer apenas brincar entre você e sua irmã, tudo bem. Os jogos one-on-one / twosie podem ser ótimos.

Boa sorte e divirta-se.

22.10.2017 / 22:07

Não comece com um sistema personalizado.

Sei que é tentador (foi assim que comecei ... que erro!), Mas o problema é que você não tem nenhuma experiência por enquanto, portanto, é provável que você gaste muito tempo com regras inúteis muito detalhadas, não o suficiente em assuntos importantes e, finalmente, não recebe suporte do seu sistema durante o jogo.

Tente pegar algo não muito complicado (algo que caiba em um livro de tamanho normal). Siga as instruções e divirta-se!

Tenha uma visão externa

Eu recomendo não jogar apenas com sua irmã, mesmo que a maioria dos seus jogos seja apenas com ela. Isso lhe dará a oportunidade de comparar suas técnicas e tirar o melhor proveito de outras pessoas. Pessoalmente, fui a convenções e isso ajudou muito: antes disso eu achava que quanto mais realista o jogo era, melhor; depois de apenas um jogo em uma convenção, aprendi que erro foi esse.

23.10.2017 / 11:37