O lançador sabe quando termina um feitiço com duração variável?

11

O lançador sabe quando termina um feitiço com duração variável?

Estou procurando uma resposta RAW (respostas baseadas no Pathfinder ou no D&D 3.0 estão corretas se não houver informações sobre isso no D&D 3.5); Eu não encontrei um aqui, nem nas regras.

Por exemplo, parar o tempo tem uma duração de rodadas 1d4 + 1.

  • O personagem sabe apenas que ele tem entre as rodadas 2 e 5?
  • Ele sabe exatamente quanto tempo ele tem, já que o feitiço afeta a si mesmo (ou seja, se ele jogou um 1, ele sabe que tem rondas 2)?

Sobre o quê spray de cor, uma vez que é lançado em outra pessoa?

Se não houver essa informação, como devo lidar com isso como um GM?

por Maxime Cuillerier 23.09.2019 / 07:20

1 resposta

Como eu ainda estava procurando a resposta, encontrei o seguinte:

Durações temporizadas

Many durations are measured in rounds, minutes, hours, or some other increment. When the time is up, the magic goes away and the spell ends. If a spell’s duration is variable the duration is rolled secretly (the caster doesn’t know how long the spell will last).

No SRD

23.09.2019 / 10:24