O lançador sabe quando termina um feitiço com duração variável?
Estou procurando uma resposta RAW (respostas baseadas no Pathfinder ou no D&D 3.0 estão corretas se não houver informações sobre isso no D&D 3.5); Eu não encontrei um aqui, nem nas regras.
Por exemplo, parar o tempo tem uma duração de rodadas 1d4 + 1.
- O personagem sabe apenas que ele tem entre as rodadas 2 e 5?
- Ele sabe exatamente quanto tempo ele tem, já que o feitiço afeta a si mesmo (ou seja, se ele jogou um 1, ele sabe que tem rondas 2)?
Sobre o quê spray de cor, uma vez que é lançado em outra pessoa?
Se não houver essa informação, como devo lidar com isso como um GM?