Existe uma maneira de escanear as memórias de alguém enquanto elas dormem sem que elas saibam?

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Na minha campanha, quero ter um grupo de NPCs que esteja coletando inteligência seqüestrando as pessoas enquanto elas dormem, examinando suas memórias e devolvendo-as antes da manhã. Eu sei que eu poderia simplesmente decidir que eles podem fazer isso, mas eu queria ver se havia um feitiço que poderia ser usado para esse fim.

Até agora, eu olhei detectar pensamentos e modificar memória, mas nenhum deles tem o efeito exato que estou procurando. UMA pergunta relacionada perguntou sobre codificar pensamentos sugere que o feitiço pode ser usado, mas também é do Guia do Mestre da Guilda para Ravnica (p. 47) e minha campanha não ocorre na configuração.

Existem feitiços, características de classe ou características raciais que podem fazer o que estou tentando realizar? Eu preferiria olhar apenas para PHB e XGtE, mas se houver feitiços, recursos de classe ou recursos raciais em outros livros-fonte, ficaria feliz em considerá-los também.

por Aliden 21.06.2019 / 00:37

5 respostas

Use Detectar Pensamentos guiado por um interrogatório, seguido de Modificar memória

Você afirmou que nem Detectar Pensamentos nem Modificar memória faz o que você precisa, mas e se você usasse os dois juntos? Primeiro sequestrar o alvo enquanto dormem. Então acorde-os e peça a uma pessoa Detectar Pensamentos e concentre-se em ler os pensamentos do alvo enquanto outra pessoa o interroga. Quer o alvo esteja ou não em suas respostas, o Detectar Pensamentos o feitiço provavelmente obterá as informações que você deseja. Acordar o alvo e interrogá-lo é necessário porque, mesmo que você investigue mais fundo, Detectar Pensamentos só posso lhe dizer o que o alvo está pensando agora mesmo, portanto, se eles não estiverem pensando no que você está interessado (ou sonhando com isso, se estiverem dormindo), você estará sem sorte, a menos que tenha uma maneira de orientar os pensamentos deles para o tópico desejado.

Verifique se todo esse processo não leva mais que minutos 10 (o tamanho máximo de uma memória que pode ser modificada). Então, lance Modificar memória e apague a memória do alvo de todo o processo, fazendo com que ele se lembre de estar dormindo o tempo todo. Em seguida, use alguns meios para colocá-los de volta no sono antes do Modificar memória feitiço termina. Como o feitiço os torna "incapacitados e inconscientes de seus arredores" por toda a duração, eles não terão memória de serem nocauteados, além de não terem memória do interrogatório. Finalmente, coloque a pessoa adormecida de volta na cama. Quando acordam de manhã, tanto quanto sabem, dormiram a noite toda sem interrupções.

Nota: não use Modificar memória fazê-los pensar que tudo era um sonho, a menos que você queira que todos os habitantes da cidade comparem notas e acabem percebendo que todos estão tendo o mesmo sonho estranho de serem interrogados. Apenas apague completamente a memória.

21.06.2019 / 01:45

Se o objetivo é simplesmente encontrar uma maneira compatível com RAW de seqüestrar um alvo, ler seus pensamentos e fazê-los acordar na manhã seguinte sem perceber, então parece que uma combinação de ambos os feitiços seria apropriada: o alvo pode ter detectar pensamentos lançados sobre eles durante a noite para investigar detalhes e, em seguida, modificar memória poderia ser usado para torná-los inconscientes de que alguma coisa aconteceu depois, limpando todo o encontro de suas memórias ou convencendo-os de que era um sonho que acontecia enquanto dormiam.

21.06.2019 / 01:29

Faça um dos membros do seu grupo de NPC ser um doppelganger e tenha um nothic trabalhando para eles também.

A sósia é uma monstruosidade, mas pode assumir a forma de um humanóide. Sua capacidade de ler pensamentos é semelhante a detectar pensamentos, mas pode ser usado à vontade, não custando slots ou componentes de feitiço; e, ao contrário detectar pensamentos, o alvo não tem como saber que seus pensamentos estão sendo lidos.

Gostar detectar pensamentos, Read Thoughts lê os "pensamentos superficiais" de uma criatura e não sondará suas memórias. No entanto, a descrição do doppelganger afirma que ele pode reunir "algumas memórias dispersas". Além disso, o doppelganger tem vantagem nos testes de Decepção, Intimidação e Persuasão em uma criatura cujos pensamentos está lendo. Isso pode ser usado em seu benefício ao conduzir interrogatórios.

A nothic é uma aberração que já foi um bruxo humanóide. Normalmente é uma criatura solitária que se esconde nas sombras, mas cobiça itens mágicos e compartilha seus segredos com aqueles que lhe oferecem algo que desejam. Sua habilidade Weird Insight requer que o nothic faça um teste de Decepção que é contestado pelo teste de Insight do alvo. Se for bem-sucedido, o Weird Insight permite que o notívico aprenda um "fato ou segredo" sobre o alvo.

Nem o doppelganger nem o nothic têm uma maneira de sondar diretamente as memórias de uma criatura como tal. Mas, combinadas, suas habilidades fornecem um método plausível pelo qual o seu grupo de NPCs pode coletar informações da mente dos habitantes locais.

21.06.2019 / 21:19

Use dormir e detectar pensamentos e não se preocupe se eles perceberem.

sono quebra se a criatura sofrer dano ou for abalada, mas não há razão para pensar detectar pensamentos vai quebrar isso.

Se eles fizerem o save para observar a varredura, provavelmente terão apenas um sonho estranho. Eles não podem tentar combater a varredura porque é uma ação e estão inconscientes. Se eles acordarem, basta lançar dormir novamente - é apenas um feitiço de primeiro nível. Eles vão acordar em suas próprias camas na manhã seguinte e se convencer de que era um sonho.

Se um punhado deles se lembra de ter sido seqüestrado e investigado por esquisitos misteriosos, bem, temos pessoas reais que afirmam a mesma coisa. Eles geralmente são descartados como crackpots.

21.06.2019 / 02:23

Como as outras respostas indicaram Modificar memória seria uma boa opção para cobrir seus rastros depois de concluir seu interrogatório. Para o que fazer antes disso, você tem várias opções:

  1. Detectar Pensamentos é uma opção possível, mas um pouco duvidosa. Só pode ler o que eles estão pensando. Se eles forem afiados o suficiente, poderão evitar pensar no que você está perguntando. Lembre-se das regras para os estados de feitiço:

    If it fails, you gain insight into its reasoning (if any), its emotional state, and something that looms large in its mind (such as something it worries over, loves, or hates).

    Se o que você quiser saber não for uma dessas coisas, não ajudará.

  2. Dominar Pessoa pode forçar uma pessoa a obedecer aos seus comandos, para que você possa lançar isso sobre ela e pedir que ela conte o que ela sabe.

  3. Magic Jar pode funcionar, dependendo de como você interpreta o feitiço. Dá a você o controle do corpo deles e você pode decidir que também dá acesso às memórias deles.
  4. sugestão pode ser usado para pedir à pessoa para dizer que você quer saber.
21.06.2019 / 02:16