Acredito que Mago: a Ascensão possui artefatos que podem ser usados como armas. Cada nível de saúde destruído por essas facas é convertido em um ponto de quintessência.
Se um grupo de magos usasse algum tipo de magia despertada - possivelmente um ritual - para realizar um ataque semelhante, o ataque poderia se beneficiar do uso de algum nível de Correspondência. A correspondência permitiria que um grupo ritual visasse alguma vítima em potencial distante.
As esferas da Vida e do Primeiro Seriam necessárias para destruir pelo menos um nível da vida do alvo e convertê-lo em Tass ou Quintessência. Dependendo das interpretações das regras, a força vital pode se transformar em pedaços de Tass que permaneceriam no corpo da vítima, ou talvez a Quintessência possa ser sugada de volta para os lançadores.
Muitos anos atrás, na edição 1st Mage: the Ascension, eu conhecia um Narrador que decidiu que esse tipo de feitiço era fácil. O contador de histórias afirmou que esse tipo de trabalho exigiria apenas o Life 3 Prime 3, e que cada sucesso faria com que um nível de saúde da vítima fosse transferido para o pool de quintessência do lançador.
No entanto, com o passar do tempo, vários críticos criticaram o feitiço original por ser dominado. Alguns críticos alegaram que o feitiço deveria exigir Entropia. Outros críticos afirmaram que o Prime não poderia arrancar a Quintessência de nenhum padrão de vida e devolvê-la de uma forma utilizável. Algumas dessas críticas podem ter sido baseadas em regras impressas lançadas muito depois do 1993.
Pergunta explícita: A edição 1st Mage: the Ascension permite que o Prime 3 e o Life 3 convertam a vida de um alvo em Quintessência?
Nota lateral: Mesmo que esse tipo de feitiço seja legal de acordo com as regras, muitos fãs do World of Darkness provavelmente o odeiam porque permite que os magos ofusquem os vampiros. Se um mago pode usar um ataque que drena a vida, como um vampiro, é provável que os jogadores que investiram tempo em personagens de vampiros se oponham.