Que esferas são necessárias para transformar a saúde de uma pessoa viva em um ponto de Tass ou Quintessência utilizável? [fechadas]

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Acredito que Mago: a Ascensão possui artefatos que podem ser usados ​​como armas. Cada nível de saúde destruído por essas facas é convertido em um ponto de quintessência.

Se um grupo de magos usasse algum tipo de magia despertada - possivelmente um ritual - para realizar um ataque semelhante, o ataque poderia se beneficiar do uso de algum nível de Correspondência. A correspondência permitiria que um grupo ritual visasse alguma vítima em potencial distante.

As esferas da Vida e do Primeiro Seriam necessárias para destruir pelo menos um nível da vida do alvo e convertê-lo em Tass ou Quintessência. Dependendo das interpretações das regras, a força vital pode se transformar em pedaços de Tass que permaneceriam no corpo da vítima, ou talvez a Quintessência possa ser sugada de volta para os lançadores.

Muitos anos atrás, na edição 1st Mage: the Ascension, eu conhecia um Narrador que decidiu que esse tipo de feitiço era fácil. O contador de histórias afirmou que esse tipo de trabalho exigiria apenas o Life 3 Prime 3, e que cada sucesso faria com que um nível de saúde da vítima fosse transferido para o pool de quintessência do lançador.

No entanto, com o passar do tempo, vários críticos criticaram o feitiço original por ser dominado. Alguns críticos alegaram que o feitiço deveria exigir Entropia. Outros críticos afirmaram que o Prime não poderia arrancar a Quintessência de nenhum padrão de vida e devolvê-la de uma forma utilizável. Algumas dessas críticas podem ter sido baseadas em regras impressas lançadas muito depois do 1993.

Pergunta explícita: A edição 1st Mage: the Ascension permite que o Prime 3 e o Life 3 convertam a vida de um alvo em Quintessência?

Nota lateral: Mesmo que esse tipo de feitiço seja legal de acordo com as regras, muitos fãs do World of Darkness provavelmente o odeiam porque permite que os magos ofusquem os vampiros. Se um mago pode usar um ataque que drena a vida, como um vampiro, é provável que os jogadores que investiram tempo em personagens de vampiros se oponham.

por longo 01.04.2019 / 07:50

2 respostas

Várias regras publicadas nas regras oficiais indicam que apenas o Prime 3 é necessário. Um exemplo a seguir:

Citar:

Thirsty Blade of Kali (Arete 4, 11-point Fetish/Talisman) Each Thirsty Blade steals Vitality from its victim; the Quintessence released from the injury is passed on to the wielder. A *** Prime and **** Spirit effect delivers Strength + 1 aggravated damage and channels sacrificial Quintessence to a spirit at the rate of two points per success on the Arete roll... The spirit absorbs the Quintessence and passes part of it on to the mage...

Fonte - Livro da tradição: Euthanatos (revisado) p.63

Dado o Arete 4, pode-se drenar a saúde e convertê-la em Quintessência com todos os tipos de sinos e assobios, incluindo a purificação da maior parte de sua ressonância. Dado Arete 3, pode-se drenar a Quintessência não filtrada, mas o Narrador provavelmente determinaria que a ressonância da vítima causaria vários tipos de "mau karma". O livro Euthanatos trata explicitamente dos detalhes de Jhor.

01.04.2019 / 09:13

Canalizar a Quintessência de um ser vivo requer (apenas) o Prime 5

O MtA1E é menos explícito do que isso do que em outras versões - a explicitude da edição 2nd lista isso como um efeito Prime 5 - mas há um efeito Prime 4 chamado "Chamas da Purificação" que canaliza a Quintessence diretamente de um objeto. Isso não funciona nas pessoas, mas a descrição geral do 5 explica o porquê - ser vivo exige que o Prime 5 seja afetado. Portanto, o Prime 5 é necessário para obter a quintessência diretamente dos padrões de vida (mas nenhuma outra esfera é necessária, pois você está absorvendo diretamente a quintessência).

Provavelmente, existem outras maneiras de obter indiretamente um efeito semelhante. Por exemplo, como você só precisa do Prime 4 para canalizar a quintessência de um objeto, você pode usar Matter / Life para transformar a criatura em um objeto e, em seguida, usar o Prime 4 para canalizar a quintessência para longe dele.

Prime 3 faz explicitamente não permite que você canalize a quintessência "bruta" - ela permite apenas canalizar a quintessência "livre" (o material que você canaliza dos nós), não a quintessência "bruta" (o material que compõe os padrões). Isso está na descrição do Prime 3. O Life 3 não muda isso - na verdade, no MtA1E, o Life 4 é necessário para causar danos diretos ao Life.

01.04.2019 / 09:23