Relacionado (ainda que diferente): Qual é a fonte da habilidade de lançar feitiços de um Paladino?
Relacionado (fortemente): Quais são os impactos da alteração da capacidade de conjuração de um Ranger? (Não sei se tudo o que foi dito sobre o Ranger é aplicável ao Paladin)
Meu jogador deseja criar (L1) um paladino do tipo investigador (da Inquisição) e pediu que a Inteligência se tornasse a habilidade de lançar feitiços do personagem e, se possível, também a habilidade de recursos de classe (por exemplo, Lay on Hands).
A PHB afirma que:
Charisma is your spellcasting ability for your paladin spells, since their power derives from the strength of your convictions. You use your Charisma whenever a spell refers to your spellcasting ability. In addition, you use your Charisma modifier when setting the saving throw DC for a paladin spell you cast and when making an attack roll with one.
Como eles não estão pedindo habilidades extras, além das já fornecidas por raça, classe e histórico, ou seja, os paladinos podem escolher entre duas habilidades de carisma (intimidação, persuasão) e uma habilidade de inteligência (religião) na criação do personagem, não vejo nenhuma. problema de desequilíbrio do sistema nessa abordagem.
Além disso, suponho que a proficiência em economia de inteligência deva ser concedida em vez de carisma na criação de personagens.
Para deixar claro, meu problema não é o buço da "força das convicções" (provavelmente o considerarei "raciocínio rigoroso", ala Sherlock Holmes), mas se o PC fica com ou não muita potência, comparado ao Charisma normal. opção baseada, no curto e no longo prazo.
Caso seja relevante, é uma campanha somente para humanos (para PCs), com opções apenas do PHB (proezas incluídas), excluindo a classificação múltipla.