Como Ceribia referenciado, o RAW não permite isso. No entanto, neste caso, eu consideraria isso por quatro razões.
Primeiro, o Baralho de Muitas Coisas é um artefato. Os artefatos geralmente dão o dedo do meio para a RAW. É para isso que eles estão lá, para dobrar ou quebrar as regras de maneira épica, impressionante ou, às vezes, tola.
Segundo, até o nível 24, 50k XP sempre será suficiente para pular (pelo menos) dois níveis. Os escritores devem ter sabido disso, e a expectativa geral é de que os personagens parem no nível 20, deve haver uma razão para colocá-lo em 50K em vez de apenas dizer um nível (a menos que seja uma versão anterior e não fossem prestando atenção).
Em terceiro lugar, o desenho do baralho é um grande risco. Eles pegaram, e esse jogador teve sorte. Tirar algo entre 42 e 70% do benefício (dependendo de quanto XP o jogador tinha antes do empate) parece injusto.
Quatro, você disse que a campanha está terminando. A menos que você tenha dito isso de maneira diferente, isso significa que os personagens estão se aposentando. Então, realmente importa em que nível eles estão?
Dito isto, se a campanha estivesse em andamento, eu poderia negociar com o jogador. Porque ter um jogador dois níveis acima do resto da parte pode causar qualquer número de problemas. Ciúme, encontro equilíbrio, etc.