Um personagem pode ganhar dois níveis com o mesmo encontro?

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Jogamos com o Baralho de Muitas Coisas ontem à noite e um personagem sacou o card que lhe dá 50000 XP. O personagem tinha 14 e o valor de XP foi o suficiente para ele ganhar os próximos dois níveis. 15 e 16. Existe uma regra em 3.5 para não deixar isso acontecer? Lembro-me de ler em algum lugar que um encontro só pode lhe dar XP suficiente para ganhar um nível e você pára em 1 XP antes do nível depois disso. Alguém pode me guiar para essa regra, se existir?

P.S. Eu sei que jogar com o Baralho de Muitas Coisas é uma má ideia em geral, mas esta foi a sessão que terminou uma longa campanha e os jogadores realmente queriam fazer isso.
P.S.2 Estou tratando o ganho do XP pela carta como um encontro.

    
por Drunken_Guy 22.02.2016 / 19:37

3 respostas

Como Ceribia referenciado, o RAW não permite isso. No entanto, neste caso, eu consideraria isso por quatro razões.

Primeiro, o Baralho de Muitas Coisas é um artefato. Os artefatos geralmente dão o dedo do meio para a RAW. É para isso que eles estão lá, para dobrar ou quebrar as regras de maneira épica, impressionante ou, às vezes, tola.

Segundo, até o nível 24, 50k XP sempre será suficiente para pular (pelo menos) dois níveis. Os escritores devem ter sabido disso, e a expectativa geral é de que os personagens parem no nível 20, deve haver uma razão para colocá-lo em 50K em vez de apenas dizer um nível (a menos que seja uma versão anterior e não fossem prestando atenção).

Em terceiro lugar, o desenho do baralho é um grande risco. Eles pegaram, e esse jogador teve sorte. Tirar algo entre 42 e 70% do benefício (dependendo de quanto XP o jogador tinha antes do empate) parece injusto.

Quatro, você disse que a campanha está terminando. A menos que você tenha dito isso de maneira diferente, isso significa que os personagens estão se aposentando. Então, realmente importa em que nível eles estão?

Dito isto, se a campanha estivesse em andamento, eu poderia negociar com o jogador. Porque ter um jogador dois níveis acima do resto da parte pode causar qualquer número de problemas. Ciúme, encontro equilíbrio, etc.

    
22.02.2016 / 21:34

Não

PHB p.58:

A character can advance only one level at a time. If, for some extraordinary reason, a character's XP reward from a single adventure would be enough to advance two or more levels at once, he or she instead advances one level and gains just enough xp to be 1 xp short of the next level.

    
22.02.2016 / 19:43

Como já foi dito, a regra existe para mitigar possíveis problemas no equilíbrio do jogo. Neste caso, eu concederia a eles o valor total de XP alocado nas regras até o nível 2 - 1XP. Eles tomam a diferença e os fazem rastreá-lo como um pool lateral do xp que eles podem usar para mitigar apenas a perda do xp (por exemplo, criação de itens / magias, etc.). Dessa forma, eles recebem todo o benefício da recompensa a que têm direito, você pode evitar argumentos com advogados de regras e preservar o equilíbrio de encontros. Outras opções podem ser uma recompensa de ouro pela diferença ou dividir o restante entre a parte.

A resposta mais simples é que o baralho de muitas coisas é um item de "Troll" e, como tal, não ganhar o XP adicional que você sente direito caberia à sua própria natureza. (Isso é como a recompensa de 100 estrelas de Bowser em Mario Party, enquanto você derrotou Bowser e seu sistema injusto por pura sorte ... Ele não joga pelas regras.)

    
23.02.2016 / 17:32