Enquanto uma criatura morta ainda for considerada um cadáver, ela poderá ser tipicamente o objeto do feitiço. animar morto.
O GM pode decidir que, porque um cadáver em particular não está completo o suficiente para não ser alvejado pelo animar morto soletrar e - assim boa resposta menções - que podem incluir corpos de criaturas que foram recheadas usando técnicas tradicionais de taxidermia do mundo real.
Da mesma forma, um GM poderia decidir que, por causa de decorações e adições, um cadáver é tão bem preservado que não é mais um cadáver, mas um objeto de arte, para que não possa ser alvo do feitiço, mas eu esperaria uma decisão como essa. ser raro.
No entanto, em geral, em um jogo de alta aventura mágica como Descobridor, esse jogador esperaria que um salão de criaturas taxidermiadas fosse uma mina de ouro necromântica, todas as criaturas presentes adequadas para animação. Além disso, esse jogador esperaria qualquer aventura com características tão óbvias As criaturas taxidermiadas de Chekhov também esperaria que eles voltassem à animação de alguma forma, e animar morto feitiço é a maneira mais fácil de conseguir isso. (O modelo criatura taxidérmica é outro.)
Finalmente. Se este GM incluísse um salão de criaturas taxidermiadas em sua campanha, ele certamente permitiria que o necromante ousado ou desesperado animar morto para essas criaturas. Este GM não pode imaginar o jogo sendo amoras divertido se o necromante não pode.