Como um assistente consegue um livro de feitiços muito barato, cheio de feitiços?

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No nível 1 de página por feitiço, os feitiços de tinta 100gp por página são extremamente caros, e eu tenho que gastar dinheiro com feitiços em vez de itens mágicos. Assumindo uma pesquisa de feitiços agressiva, qual é a maneira mais barata de um Mago escrever todos os feitiços que aprendeu durante sua carreira em um livro de feitiços?

por Bryan E. Johnson 18.11.2014 / 08:23

3 respostas

O Básico

As regras para colocar feitiços no livro de feitiços do mago são complicadas e complicadas. Eles estão resumidos abaixo para que o jogador saiba no que está se metendo quando escreve Wiz1 em sua ficha de personagem.

Iniciando Magias e Magias Livres

O livro de feitiços de um assistente gratuitamente contém inicialmente todos os feitiços de nível 0 e feitiços adicionais que ele conhece por ser um assistente de nível 1, normalmente feitiços de nível 1 que totalizam 3 + o modificador de inteligência do assistente. Alguns feitiços de assistente do nível XIXUMX foram publicados após o Manual do Jogador; pergunte ao Mestre se eles também estão incluídos no novo livro de feitiços do assistente, se o assistente seleciona magias do 19 0th (o número de 0th-level Manual do Jogador feitiços do assistente) ou se o mestre tiver outro sistema. Em cada novo nível de assistente, o assistente adiciona novos feitiços 2 ao seu livro de feitiços. Isso é gratuito e não leva tempo.

Muitas classes de prestígio eliminam tecnicamente esses feitiços de aumento de nível gratuitos. A extremamente A casa comum tem classes de prestígio que concedem esses feitiços grátis ao ganhar um nível, mas pergunte ao Mestre.

Adicionando feitiços ao livro de feitiços de um assistente

O assistente leva o dia 1 para estudar um pergaminho ou o livro de feitiços de outro assistente e faz uma verificação de habilidade em Feitiços (nível de feitiço DC 15 +). Sucesso significa que o assistente pode adicionar o feitiço ao livro de feitiços do assistente. Falha significa que o mago "não pode tentar aprender ou copiar esse feitiço novamente até que [o mago] consiga outra classificação no Spellcraft" (PH 179). Pergunte ao Mestre se isso significa que o feitiço não pode ser aprendido. esta fonte ou se o feitiço não puder ser aprendido com qualquer fonte. Pode ser importante.

O assistente leva o dia 1 para copiar o feitiço em um livro de feitiços. Um feitiço ocupa a página 1 por nível de magia (página mínima do 1) e custa o número 100 gp por página. Copiar um feitiço de um pergaminho exclui o feitiço do pergaminho, mas copiar um feitiço do livro de feitiços de outro assistente deixa o outro livro de feitiços intacto. O assistente também pode copiar um feitiço preparado pelo assistente; quando terminado, o feitiço se foi como se lançado.

Se o assistente tiver um livro de feitiços, ele poderá duplicá-lo, utilizando o dia 1 por feitiços 2 e gastando o 50 gp por página ocupada.

A maneira mais barata: Master Spellbooks roubados

Isso pode ser muito barato - grátis até - mas, obviamente, perigoso. Depois de adquirir o livro de feitiços de outro assistente, o assistente tenta sintonizá-lo (Arcano completo 140). Em vez de usar as regras para preparar uma mágica do livro de feitiços emprestado de outro assistente (PH 178), o assistente faz uma verificação de habilidade em Feitiços (CD 25 + o nível do feitiço de mais alto nível no livro de feitiços) e leva a semana 1 mais 1 dia por feitiço. Sucesso significa nunca mais precisar fazer uma verificação de habilidade em Feitiços para preparar feitiços desse livro de feitiços.

O Outro Maneira mais barata: Eidetic Spellcaster

A classe alternativa do assistente apresenta o conjurador eidético (dragão #357 89) elimina o familiar do mago, mas concede ao mago a capacidade de preparar magias, saber magias de subir de nível e conhecer magias aprendidas nos livros de feitiços de outros (os pergaminhos não são mencionados) sem a necessidade de um livro de feitiços absolutamente. Ainda são incorridos custos para o aprendizado de novas magias (por exemplo, a taxa que outro mago cobra pelo acesso ao seu livro de magias), mas outros custos simplesmente não são. (Na verdade, o texto diz que um mago com o recurso de classe alternativa eidetic spellcaster "deve pagar todos os custos normais para aprender novas magias (usadas em incensos especiais em vez de tintas), mas [o mago] não precisa colocar [as magias] em um livro de feitiços ", mas não há normal custo para aprendizagem um feitiço.)

(É possível - até mesmo entre parênteses - que o autor da classe alternativa de eidetic spellcaster pretendesse que o custo padrão para colocar um feitiço em um livro de feitiços ainda fosse pago (embora apenas uma vez para sempre) para adicionar um feitiço ao virtual do personagem O cumprimento de tal requisito pode atenuar um DM desconfiado. Nunca perder os livros de feitiços e - barrar a tragédia ridícula - nunca precisar de um backup pode valer a pena um familiar em algumas campanhas, mesmo considerando o custo. armazenar feitiços de maneira diferente usando talentos, classe alternativa, níveis de substituição e não livros como equivalentes aos livros de feitiços. Esse provavelmente é o melhor.)

Segunda maneira mais barata: Página Secreta

Usando o feitiço Sor / Wiz de nível XIXUMX página secreta [illus] (PH 275) para criar um livro de feitiços de uma página de 1, mas extremamente profundo, é desaprovado por muitos mestres e considerado queijo definitivo por muitos jogadores. Apresento aqui sem julgamento. O feitiço página secreta diz que

alters the contents of a page so that [the contents] appear to be something entirely different. [...] The text of a spell can be changed to show a ledger page or even another spell. [...] You are able to reveal the original contents by speaking a special word. You can then peruse the actual page, and return it to its secret page form at will.

Pelo menos uma fonte, o Frank and K's on-line Dungeonomiconlança o feitiço página secreta como a principal ferramenta de gerenciamento de livros de feitiços do assistente. O mago lança o feitiço página secreta, toca uma página e o texto de um feitiço é a nova camada visível, ocultando o que estiver embaixo, talvez até mesmo os lançamentos anteriores do feitiço página secreta dependendo de como o Mestre governa a magia interage com Combinando Efeitos Mágicos (PH 171-2). A duplicação de livros de ortografia dessa maneira é barata e fácil, mas possivelmente ainda demorada, dependendo dos recursos disponíveis do assistente.

Há uma infinidade de razões, mesmo um Mestre generoso pode proibir essa prática, e pelo menos uma razão (o feitiço Sor / Wiz de nível III do NUMX dissipar magia [abjur] (PH 223) et ai.) um assistente paranóico evitar esta prática. No entanto, suas vantagens são enormes, mas um jogador mago não deve surpreender o Mestre com as características de seu personagem mago. página secreta livro de feitiços no meio da sessão e espere um tratamento favorável. Converse com o Mestre primeiro e veja se ele concorda que o uso de maconha é muito caro e, em caso afirmativo, então lançar o feitiço página secreta como uma alternativa.

Terceira maneira mais barata: Livro Abençoado de Boccob

O item retido Boccob's livro abençoado (DMG 249) (12,500 gp; 1 lb.) é um dispositivo de bloqueio (como bloqueável não é mencionado), livro de ortografia à prova d'água de página 1,000 que permite a transcrição de feitiços sem gastar o 100 gp em materiais por página. Se um assistente preencher um livro abençoado, ele salvou o 100,000 gp gastando o 12,500 gp (ou gastando metade disso se o mago fizer isso sozinho ... usando o feitiço página secreta, Veja acima). Este é o objetivo típico do assistente para reduzir os custos do livro de feitiços.

(A façanha Relíquia Ancestral (Livro de ações exaltadas 39) fornece a um assistente meios para abandonar o preço total dos itens Greyhawked (por exemplo, sobras de lanças kobold, armaduras de tamanho grande ou pequenoitens mágicos indesejados, Castelo Maure revestimento) e reforçar as proteções ou o valor utilitário de seu livro de feitiços, talvez permitindo um pouco de dinheiro extra para a escrita.

Outras maneiras

  • O feitiço do assistente do item de ferramentas e kits de habilidades (Configuração de campanha Eberron 121, 122) (3 gp; 0.5 lbs.) Contém páginas de feitiços 20, e "[i] imprimir um feitiço em um feitiço dura 7 horas e exige que o assistente conjure marca arcana. Esse uso incomum de marca arcana requer um componente material de prata em pó no valor de 100 gp por página ", portanto, não fornece redução de custo, mas o item em espera Feitiços de Aureon (ECS 265) (6,250 gp; 0.5 lbs.), "Como um feitiço comum, ... possui o equivalente a páginas de feitiços 500, e um mago pode imprimir feitiços nela sem pagar o custo habitual dos componentes do material". Observação: Exatamente metade do custo de exatamente metade das páginas de um livro abençoado- e uma jóia legal também - para o assistente míope ou com orçamento limitado.
  • O Habilidade artesanal, com a permissão do Mestre, pode ser usado para criar "[materiais] para escrever a magia (penas especiais, tintas e outros suprimentos)" (PH 179). A especialidade de Craft é necessária também depende do Mestre (sugiro a habilidade Craft (alquimia)). A habilidade Craft (encadernação) deve ser capaz de fazer livro de feitiços do assistente em branco (PH 128, 130) (15 gp; 3 lbs.) Sem incidentes.
  • A localização mágica Sala de leitura de Boccob (Mago Completo 145-6), uma vez por ano, permite ao usuário transcrever um feitiço em seu livro de feitiços, sem nenhum custo, exceto a hora do 1.
  • O item do slot da garganta colar da biblioteca fantasma (Manual do Explorador 152-3) (15,000 gp; 0 lbs.) Permite que o usuário "inscreva novos feitiços nele [usando] o colar e, em seguida, localize os sigilos necessários no ar ..., copiando os feitiços sem pagar o 100 gp por página de custo do material, e o processo leva apenas 8 horas por feitiço. " o colar contém páginas de feitiços 500.
  • O item do slot principal telkiira (Impérios perdidos 155-6) (100,000 gp; 0 lbs.), Além de outros efeitos ", funciona como um livro de feitiços que pode conter até páginas de feitiços 200. Um assistente pode 'escrever' um feitiço em um telkiira sem pagar o custo usual do material ... embora ele ainda deva levar o tempo normal para fazê-lo. "
  • O item retido garrafa de pensamento (Arcano completo 150) (20,000 gp; 1 lb.) - geralmente banido de todas as campanhas, exceto as mais otimizadas, para seus usos mais questionáveis ​​- pode ser usado para armazenar magias preparadas que são apagadas, mas que podem ser recuperadas mais tarde e depois preparadas novamente.
18.11.2014 / 13:56

Custos do livro de feitiços:

Magias obtidas através do nivelamento = Livre de custos Emprestando um livro: 50gp * nível de feitiço Comprando um Pergaminho: nível de feitiço × seu nível de lançador × 25 gp Custos de tinta: 100gp por página (# ofPages = nível de feitiço) Duplicando um livro de feitiços O tempo necessário e o custo por página são cortados pela metade. PHB pg 179. (Melhor enganar antes do tempo)

Itens mágicos:

Colar: -de feitiços da biblioteca fantasma 500. Livre para impressão. Custo de mercado: 15,000gp Gema: Os feitiços de Aureon duram páginas 500. Livre para impressão. Custo de mercado: 6,250 gp Book: Blessed Book 1000 pages. Livre para escrever. Custo de mercado: 12,500gp

Talentos:

Crie itens maravilhosos: Custo de criação: 1 / 2 Custo de mercado Artesão mágico (CWI): 75% do aprendiz de criação de custos: (1st lvl) Pode usar o livro de feitiços do Mentor gratuitamente. Geômetro PrC: Lvl2: Livro de Geometria. Escreva qualquer feitiço na página 1 (possui um PreReq: Pesquise 4, Desative Dispositivo 4) (Cross Class for Wizards) Aluno capaz: (1st lvl) todas as habilidades custam o ponto de habilidade 1. Use para obter o Assistente Geométrico Colegiado (1st lvl) dobra as magias aprendidas por nivelamento; arcanista aerenal de escriba livre (elfo) + feitiço 1 aprendido por nível; escriba livre

Aprendendo novos feitiços Você deve decifrar, entender / conhecer e, em seguida, escrever.

   Decifrar: Use Spellcraft 20 + Spell Level (SL); 1 rolo / dia Cast Read Magic; Decifração automática; Página 1 por minuto Ajuda do autor de origem; Compreensão automática: rolo de feitiço de nível de feitiço DC 15 +. Dia 1. Falha requer esperar até que a habilidade aumente. Escriba: horas 24; custa 100gp por página.

Passos para ganhar feitiços mais baratos.

  1. Obtenha o feitiço o mais alto possível.

    1st nível Humano Wiz

        2 vence Collegiate Wizard e Apprentice. Tome falhas 2 desatento e lento? Ganhe talentos de bónus 2 Habilidade de foco (Magia) e Estatuto mais alto do aluno capaz INT Para DCs, mais pontos de habilidade e magias (18?) Pontos de habilidade (24) Magia (3), Conhecimento (Arco) 3, Alquimia (3) ?, Pesquisa 1, decifre scripts 3 e desative dispositivo 1 Faça o feitiço 1st lvl Sugira feitiços que seu mentor não possui;) Feitiço: Magecraft (+ compêndio 5 para criar habilidades) Você obterá feitiços de primeiro nível do 11 com esses talentos. a habilidade Free Spellcraft é: 3 + 4 + 3 + 2 = 12 Tome 10 => 22 Auto decifrar / entender @SL Especializar: Especializar tem suas vantagens, mas funciona generalista
    

    2nd nível Wiz

        Economize dinheiro Pague 100 gp ao seu Mentor Feitiços aprendidos: Magias 4 gratuitas Magias de nível 1st Habilidades de magia, Arcana, Alquimia, Pesquisa, DS e DD por 1
    

    3rd nível Wiz

        Economize Dinheiro Pague 100 gp ao seu Mentor Feitiços Aprendidos: Magias 4 gratuitas Nível 2nd Feitiço: Artesão Invisível (Faz coisas com sua habilidade e takes10) Habilidades Feitiços, Arcana, Alquimia, Pesquisa, DS e DD por 1 Caracteriza Craft Wonderous Item
    

    4o nível Wiz

        Economize Dinheiro Pague 100 gp ao seu Mentor Feitiços Aprendidos: Magias 4 gratuitas, habilidades 2 de nível XIX, Arcana, Alquimia, Pesquisa, DS e DD por 1 Riqueza por 5400 Riqueza por Nível 10 - despesa de viagem, custo de vida e dinheiro de criação do Mentor: se você tem alquimia maxed e magecraft, use o XNUMX e tenha um laboratório. Você pode fazer componentes de feitiços e vendê-los para pagar a vida toda e fazer ouro / rolo não prata.
    

    5o nível Wiz

        Pós-graduação Pague o 100 gp ao seu mentor. Magias Aprendidas: Magias 4 gratuitas nível 3rd. Habilidades Boost Spellcraft, Arcana, Alchemy, decifrar script Feat Artisan mágico (item maravilhoso Craft) Riqueza Você ganha mais, mas já economizou o suficiente Craft: Você cria um livro abençoado 4687.5 gp, 375xp, 12 days Compartilhar: Troque feitiços com seu mentor. Into Blessed Book Free Spellcraft Você decifra e entende automaticamente, desde que seja Max (19)! Feat: Upgrade Apprentice to Mentor livremente Apprentice: Encare um estudante generalista de Wizard. Deixe-o ler seu livro e peça que ele pesquise seus feitiços diferentes dos seus. Permitindo-lhe acesso a Memorizar / transmitir do seu livro. Ele segue os passos acima.
    

    6o nível Wiz

        Nível: aproveite para obter Pré-requisitos para Magias de Geômetros: Aprenda magias de nível 4 3rd Habilidades: Decifrar Script 9, Conhecimento (Arcano) 9 ...
    

NOTA: Passe um mês aprendendo e transcrevendo todos os feitiços que o Mentor possui, 1st-3rd.

  ** Geômetro de nível 1st ** + Feitiços de nível de feiticeiro 1: Aprenda feitiços de nível 4 4 Aprendiz: Se o ganho de XP dele com você estiver crescendo de acordo com as coortes e ele ainda estiver vivo, ele estará com 5th e se formar. Ele tem sobras de XP para fazer um livro abençoado e seguir seus passos. O aluno segue as etapas acima. Agora você tem o triplo dos feitiços que você nivelou. GRÁTIS ou pelo menos o custo de um livro abençoado 4687.5gp + 400gp para a orientação. ** Geômetro de nível 2nd ** Aprenda a habilidade: Livro de geometria Todos os feitiços escritos levam a página 1. Feitiços: Aprenda feitiços de nível 4 4 Compartilhe: Vá para Mentor e troque feitiços Mentor: Usando as regras do Mentor; ele provavelmente está com o nível 9th-11th e o compartilhamento de feitiços acabará em breve.

Suba de nível da maneira que desejar.

Custo total 5087 gp 5 sp; uma soma paulistana para um livro abençoado e esses feitiços de 7th:

0th TUDO, 1st ~ 33, 2nd 24, 3rd 24, 4th 16

This assumes the mentor and apprentice's were collegiate wizards like you. Apprentice 6th level, and Mentor 9+.

A Geometer garante que, mesmo que você precise escrever um livro não abençoado, cada feitiço, independentemente do nível, custará a página de tinta 1. Se você mantinha uma embarcação em funcionamento, calcule o custo para o 1 / 3.

Importante observar: Colar de bibliotecas fantasmas e feitiços de Aureon parecem ter slot 1 por feitiço de qualquer maneira. Remove a necessidade do Geometer. Mas o colar precisa do nível 11th para criar. Mais fácil comprar campanhas que permitem a compra de itens mágicos.

19.11.2014 / 15:57

Minha visão atual:

Para os assistentes irritados por pagar muito pelos feitiços:

Talentos de Mago Humano: Aprendiz Capaz (Todos os talentos custam 1, mesmo de classe cruzada) Assistente Colegial (bônus 6 + INT nos feitiços de primeiro nível; feitiços 4 / nível subsequentes) sofrem falhas se permitido; Tome "Aprendiz" com falhas (pode copiar livremente do livro dos Mentores) 3rd Crie um item maravilhoso 5th Magic Artisan (Itens Maravilhosos)

Habilidade: Artesanato (Tintureiro) Esta habilidade de criar Dyemaker produz INK. Os DCs geralmente são baixos para tintas comuns DC5, DC10 para tintas estranhas; DC15 para soletrar tinta ??!? Eles nunca colocaram isso em um livro, mas esse trabalho existia na era medieval. Eles tiveram que lidar com coisas venenosas para fazer tintas. É possível que a Alquimia possa fazer ortografia, porque em alguns livros existem tintas especiais que só podem ser vistas sob certas luzes, visão da escuridão etc ... o custo dessas tintas mágicas é menos tinta do livro de feitiços ?! Mas criar sua própria tinta reduz o seu custo ... certo?

Exemplo de int 18: Começa com magias 10, o aprendiz recebe + a magia 1 no primeiro nível e, em seguida, ganha o 4 a cada nível a partir de então ... presumivelmente pelo nível 15, ele teria essas magias base GRATUITA:

0th ALL 1st 15 2nd-7th 8 8th 4

São muitos feitiços.

Nível de mentor 5 + INT Bônus + 1 mesma raça / classe + 2 mesmo alinhamento + 1 MAx habilidades em 2 + habilidades de aspecto de mentores Total: 13?

Supondo que ele criou suas próprias tintas; 33gp 3sp 3cp por nível de feitiço para tinta. Ele tem um tempo ilimitado para fazer o lançador de nível 15 certo? Durante seu aprendizado, ele paga o 100gp por nível que ganha, mas dá um dia de semana ao 1 para 'treinar'. Novamente, o assistente de nível XIX do X não se importa com o passado. Ele copia todos os feitiços que seu mentor possui ... mas quando ele se forma no nível XIX, ele mantém todos os benefícios desse feito. Para que ele possa continuar copiando feitiços 'compartilhados' de seu mentor ... que pode ter tido outros alunos que compartilharam feitiços. Espere até criar seu próprio livro abençoado no nível 15th.

Custo do Livro Abençoado: Mercado 12500; Criar custo: 6250gp 500xp 13 dias ... Custo do artesão: 4687.5gp 375xp

Agora você pode se inscrever gratuitamente ... mas espere ... há mais

No nível 7th, você usa os níveis de Geometer do 2 para "Livro da geometria". TODAS as magias levam a página do 1 para escrever como um símbolo ... Então seu livro abençoado contém magias do 1000? de algum nível?

Volte para o seu mestre, que possui minimamente o mesmo número de feitiços que você possui, por ser um aprendiz ... possivelmente um mago colegiado, se o seu mentor era um dos professores da faculdade.

Agora você pode escrever livremente TODAS as magias dele ... Custando apenas o valor de um Livro Abençoado criado com desconto (Custo de magias de nível 11 4 de tinta ... normalmente)

Agora espere ... tem mais ... Depois de se formar como aprendiz, você pode aprimorar seu feito e tornar-se um mentor ... encare um aluno e deixe-o seguir seus passos da faculdade até o aprendizado. À medida que crescem, você permite que eles negociem feitiços e qualquer aluno inteligente estuda uma matéria em que o professor tenha menos feitiços e compartilha a nova riqueza. Um bom professor pode dar um livro abençoado a um aprendiz iniciante ... tosse. À medida que seu aprendiz obtém níveis 4 mais tarde, você triplicou seu número de magias de baixo nível. Ele então se torna um coorte ...

Digamos que você continue com o Assistente 6 / Geometer 2 até que ele se forma ... então você aumenta para o 13th e ele o alcança rapidamente. Agora você duplicou todos os feitiços que ganhou para o nível 13, do seu mentor e ele agradece por compartilhar com ele também. Seu aprendiz / coorte agora chegou ao nível XIX e agradece por compartilhar sua horda de feitiços, com a horda de feitiços dele.

Ganhe mais níveis no 2 e negocie seus novos feitiços 8 com os feitiços 8 do seu grupo .... sua nova lista: E ESTES FORAM GRATUITOS ...

0th ALL 1st 45 2nd-7th 24 8th 16

Os feitiços grátis de um mago NÃO contam para sua riqueza inicial. O livro abençoado faria. Qualquer coisa feita por meio de habilidades, sua riqueza inicial é calculada como se você fosse você mesma ... correta? Apenas justo.

É importante observar esse processo sugerido ... Seu mentor tem uma cópia do seu livro de feitiços ... assim como seu mentor. Você só precisa criar outro livro abençoado e passar os dias 13 fazendo um livro e os dias 85 escrevendo um novo. Tosse ... hahaha

Tem que haver uma maneira de escrever um livro de feitiços ... um artesão de homúnculos, um familiar que compartilhe suas magias / habilidades? Uma pena de rabiscar faz pergaminhos. Deve haver uma maneira de fazer uma caneta que escreva em um livro abençoado ... desde que seja gratuito. ;)

Isso reduz o custo dos feitiços ao longo do tempo. Se usado para pré-gerar um pc de nível superior, ele também ignora a questão de quantos feitiços eles podem ter por esse nível.

18.11.2014 / 08:24