Água Benta causa dano em uma jogada de ataque que falhou?

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O texto de Água benta afirma:

As an action, you can splash the contents of this flask onto a creature within 5 feet of you or throw it up to 20 feet, shattering it on impact. In either case, make a ranged attack against a target creature, treating the holy water as an improvised weapon. If the target is a fiend or undead, it takes 2d6 radiant damage.

Ao usá-lo como uma arma lançada, os passos são os seguintes:

  1. faça um ataque à distância contra uma criatura alvo como arma improvisada, e
  2. se o alvo for um demônio ou morto-vivo, cause dano radiante 2d6.

A etapa 2 não exige especificamente que o ataque à distância na Etapa 1 seja bem-sucedido, apenas que seja feita uma rolagem de ataque.

Isso significa que a Água Benta causa dano radiante aos mortos-vivos e demônios 2d6, mesmo que a jogada de ataque falhe?

por Yuuki 19.07.2019 / 21:19

1 resposta

Se a jogada de ataque falhar, não causará dano

Como a descrição da Água Benta diz, ela deve ser tratada como uma arma de longo alcance improvisada e usará as regras aplicadas a outras armas de longo alcance improvisadas. Se você errar na sua jogada de ataque, o demônio / morto-vivo alvo não sofrerá dano. Se houve algum dano na Área de Efeito que a Água Benta causou (como no Faca de gelo feitiço), então a descrição do item diria isso.

Em suma, a Água Benta espirrada / jogada é uma arma de longo alcance improvisada. Se você errar, não causa dano. A separação das cláusulas ("Etapa 1" e "Etapa 2") é simplesmente para esclarecer que em uma batida, a água benta danifica apenas demônios ou mortos-vivos. Se você jogasse seu frasco de água em algum elven ne'er-do-well, mesmo com um golpe, ele acabaria ficando um pouco molhado.

19.07.2019 / 21:29