Como faço para lidar com um jogador entediado ou distraído que derruba o grupo?

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Meu grupo joga vários jogos no estilo D&D há alguns anos,

Eu tenho um jogador, no entanto, que muitas vezes cai no sono e começa a tocar em seu telefone e várias vezes adormeceu (com seu personagem tendo que ser "cutucado" pelos seus colegas jogadores).

Ele insiste que está "apenas cansado" e "não está entediado" - e, além disso, ele continua insistindo em que todos nos juntemos para o D&D e quer jogar.

Infelizmente, estamos todos muito ocupados, por isso, se quero reunir o grupo, geralmente é tarde no domingo. Depois de conversar com o jogador, ele insiste que não é o jogo, nem a história, ele está cansado. Mas, é a mesma desculpa toda semana, e nos momentos estranhos em que tocamos em diferentes momentos ou situações, o adormecer aconteceu.

Como faço para lidar com:

  • A moral destruindo (para mim) a idéia de seus jogadores adormecerem durante uma campanha e uma história em que você trabalhou muito.
  • O tom geral da sala quando este jogador perde o interesse. (Ocasionalmente, outras pessoas entram no Facebook quando não estão "ativas" porque os jogadores se separaram / ficaram inconscientes).

Dado que é uma situação de "tudo ou nada" com o grupo (existem apenas jogadores do 3 e eles não jogarão a menos que todos os jogadores do 3 estejam por perto), como melhor lidar com isso?

por Graeme 20.02.2014 / 15:47

4 respostas

Esta situação é certamente menos do que ótima e não é algo com que qualquer um de nós goste de lidar. E embora eu não tenha problemas com os jogadores adormecendo, eu tenho experiência com jogadores que são facilmente distraídos. Então, aqui estão algumas idéias que tenho para ajudá-lo a reconquistar seus jogadores.

  • Fale com eles de forma aberta, honesta e calma Fora do horário do jogo, seja franco com eles sobre como você se sente e através de um jogo aberto e aberto. acalmar O discurso discute soluções específicas que você e seus jogadores pensam que ajudarão a manter todos igualmente envolvidos na história.

  • Lembre-os durante o jogo Uma coisa importante que me ajuda é quando os jogadores começam a sonhar acordado ou o que quer que seja, é dizer "Ei, Dan, coisas importantes estão acontecendo e pode ser que você preste atenção." Fique mais severo da próxima vez, "Dan, eu já pedi uma vez para você prestar atenção, quando você continua tocando no seu telefone, isso me distrai e isso me leva a contar uma história insignificante ... para não mencionar a necessidade de tirar um tempo para lembrá-lo de que não jogar Tetris no seu telefone leva um tempo valioso de jogo para as pessoas que estão prestando atenção. " e se eles ainda continuarem, consulte as punições mais severas na seção "Solução menos ideal".

  • Não permitir telefones / eletrônicos Ao reduzir a quantidade de distrações na mesa, você poderá ver um melhor envolvimento dos jogadores. Você pode permitir que eles usem eletrônicos para verificar PDFs de livros de regras, mas provavelmente não é necessário desligar o Facebook e os telefones.

  • Tente mudar a hora do jogo Devido ao seu problema, incluindo pessoas adormecendo, uma alteração no horário da reunião pode ser uma boa opção. Converse com seu jogador e pergunte a ele por que ele está cochilando durante o jogo. Ele conseguiu um novo emprego? Iniciar novas horas? Ele tem um filho recém-nascido? Há uma infinidade de possibilidades e um esforço combinado para encontrar soluções para as doenças do sono dele pode ser útil para a sua situação. Talvez jogar no início do dia facilite para o jogador evitar a sonolência.

  • Faça uma pausa Talvez a razão pela qual as pessoas não estejam envolvidas seja tão simples quanto se esgotar. Eu sei que, como Mestre, é como pedir para você cortar um apêndice do qual você gosta demais. Nunca queremos sair de nossa campanha bem pensada. Nós gastamos tanto tempo preparando sessões, intrincados arcos de história, desenvolvimento de PCs, construção de mundos etc. que nós (ou pelo menos eu) provavelmente gostaríamos de jogar amoras do que a noite 1 por semana. No entanto, alguns jogadores não percebem, apreciam, se importam ou prestam atenção ao trabalho que realizamos, proporcionando-lhes uma ótima experiência. Uma opção seria talvez tentar um limpador de paleta. Faça uma pausa no seu jogo atual e tente algo novo! Pode ser um RPG diferente, ou mesmo um cenário diferente com novos personagens no seu jogo de escolha.

    • Isso funcionou bem para mim. Jogamos apenas nossa campanha atual (D&D) durante os meses 5-6 e meus jogadores estavam ficando visivelmente esgotados com o estado atual do jogo, estávamos presos no mesmo lugar desde o início e, apesar de estarem avançando o enredo eles realmente precisavam de uma mudança de cenário. Para remediar isso Nós jogamos Toda carne deve ser consumida no Halloween e novamente no Natal. Também tocamos sessões de D&D do 2 com diferentes personagens em uma parte diferente do mundo recentemente. Todos esses momentos serviram para dar um descanso na campanha de longa duração e empolgá-los para voltar ao seu caráter normal.

Solução menos ideal

  • Penalize seus personagens Não remova XP, níveis, itens ou qualquer coisa que eles tenham, mas se o acima não funcionar, você sempre pode tentar coisas como:
    • Ignore-os por sua vez, depois que você os informar. "Ei, Dan, eu notei que você está tocando no seu telefone novamente depois que discutimos sobre não fazer isso ... você será pulado neste turno, por favor, fique de olho no prêmio!"
    • Dê menos ou nenhum loot / xp para uma sessão. Se as coisas estavam realmente ruins com as pessoas se distraídas e não respondendo aos seus lembretes durante o jogo para prestar atenção, encaixe-as no XP daquela noite. "Depois de falar sobre prestar atenção fora do jogo e seu flagrante desrespeito aos meus pedidos para que você preste atenção hoje à noite, você não receberá nenhuma recompensa nesta sessão. Desculpe a todos. Desculpe, pessoal. Da próxima vez, esteja no seu jogo e talvez eu lhe dê algumas do XP de hoje à noite, além do que você ganha ". (Talvez após a próxima sessão, se eles estiverem mais envolvidos, você poderá dar a eles 50% do XP perdido na noite realmente ruim.)
    • Se o jogador 1 é o filho real do problema, você pode executar o passo acima, mas isole-o enquanto recompensa aqueles que se esforçam para manter o foco.

Espero que você não tenha que recorrer a punições, mas como Mestre, nós avaliamos o papel do árbitro e, às vezes, os árbitros precisam colocar os jogadores na área. Nunca é agradável, mas às vezes necessário. Eu sugiro fortemente que converse com seu jogador, que fica adormecido e explica porque está cochilando, soluções que funcionam melhor geralmente se apresentam por meio de uma colaboração cooperativa entre as pessoas envolvidas. Muita Sorte para você em sua luta!

21.02.2014 / 10:53

Eu tinha um jogador que dormia no jogo toda semana. A namorada dele o fez fazer um estudo do sono e descobriu que ele tinha apneia grave, o que impede você de ter uma boa noite de sono ... quando ele começou a usar um CPAP, ele parou de adormecer no jogo. A apneia do sono é bastante comum ... no meu grupo de TI no trabalho, das nove pessoas, cinco têm apneia do sono e usam CPAPs.

Por ser distraído por dispositivos na mesa, houve um pergunta recente nesse tópico.

20.02.2014 / 16:25

I foi este jogador cerca de um ano atrás. Honestamente, porém, não consegui realmente encontrar uma boa solução geral. Eu simplesmente não estava no jogo (uma combinação de ficar mais descontente com o sistema, na época D & D3.5 e política intragrupo), então me distraí facilmente. O sono foi devido a uma combinação de falta de sono naquela noite e remédios para resfriado. É certo que não ajudou que, na época, eu achei o combate bastante entediante e as rodadas levaram meia hora para serem resolvidas às vezes, então havia muitas oportunidades para eu perder o interesse.

Por fim, tive que remover as distrações (que envolviam o fechamento do meu computador) para continuar e, finalmente, tive que dizer ao GM que eu simplesmente não estava nele e me ligar quando começássemos a próxima campanha. Como se viu, mais consequências políticas intragrupo, combinadas com vários atores que conseguiram novos empregos, resultaram na separação total do grupo.

20.02.2014 / 16:58

Eu sou exatamente da mesma maneira. A cada sessão de D&D, fico cansado e grogue depois das primeiras três horas. É extremamente frustrante, porque eu realmente gosto de jogar D&D e gostaria de poder permanecer envolvido por toda a sessão, não apenas no começo.

Eu acho que é importante perceber que o D&D exige muita resistência mental e raciocínio rápido com o qual algumas pessoas terão dificuldade em lidar. Pode ser estressante, especialmente com a pressão adicional para desempenhar bem. Você quer impressionar os outros jogadores e o medo de ser visto como um "jogador ruim" pode piorar as coisas. É uma situação emocionalmente desgastante a ser enfrentada se a atmosfera for excessivamente competitiva, especialmente se você é alguém como eu que odeia a concorrência.

Por fim, seu jogador precisa fazer um esforço para descobrir o que o está deixando tão cansado e mudá-lo. Talvez ele precise se levantar da cadeira e se mexer um pouco quando estiver cansado. Talvez ele precise beber mais água e dormir mais. Talvez ele esteja interpretando um personagem que não seja muito enérgico e que o esteja derrubando. Ou talvez ele não se sinta à vontade para se envolver com o grupo e faça check-out mentalmente. Você pode ajudá-lo, promovendo uma atmosfera de apoio e fazendo acomodações para ajudá-lo a permanecer engajado.

20.01.2018 / 09:48