Sim, isso é dominado
Witchbolt não requer uma jogada de ataque para o dano contínuo. Aumentar em 1d12 para cada nível permitiria que um lançador de nível 5 causasse dano 30d12, cujo 27 está sem rolagem de ataque ou teste de resistência, com um único slot de nível 3rd. Isso é muito forte. Lembre-se de que os Warlocks sempre o elevam, permitindo um aumento no dano contínuo e aumentando significativamente a produção de dano.
Como compromisso, sugiro aumentar os danos contínuos para cada segundo ou terceiro espaço acima do primeiro. Este ainda é um dano decente, mas não é tão surpreendente.
Divisão matemática
Assuma o caráter do nível 5th, CHA 20 (+ 5) e Prof + 3
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Explosão Eldritch com Explosão Agonizante + Hex:
- Bloqueios 2, + 8 para Hit, 1d10 + 5 + 1d6 por hit.
- Dano médio vs CA:
\ begin {array} {| c | c | c | c | c |} \ hline AC & 12 & 15 & 18 & 21 \\ \ hline DPR & 22.525 & 18.55 & 14.575 & 10.6 \\ \ hline DPM & 225.25 & 185.5 & 145.75 & 106 \\ \ hline \ end {array}
-
Parafuso da bruxa (RAW)
Parafuso 1 por rodada, + 8 no primeiro golpe e depois automático, 3d12 e 1d12
Dano médio vs CA:
\ begin {array} {| c | c | c | c | c |} \ hline AC & 12 & 15 & 18 & 21 \\ \ hline Primeira Rodada & 16.575 & 13.65 & 10.725 & 7.8 \\ \ hline DPM & 66.3 & 54.6 e 42.9 e 31.2 \\ \ hline DPM * e 78 e 78 e 78 e 78 \\ \ hline \ end {array}
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Parafuso da bruxa (escalando todos os níveis)
Parafuso 1 por rodada, + 8 no primeiro golpe e depois automático, 3d12 e 3d12
Dano médio vs CA:
\ begin {array} {| c | c | c | c | c |} \ hline AC & 12 & 15 & 18 & 21 \\ \ hline Primeira Rodada & 16.575 & 13.65 & 10.725 & 7.8 \\ \ hline DPM & 165.75 & 136.5 e 107.25 e 78 \\ \ hline DPM * e 195 e 195 e 195 e 195 \\ \ hline \ end {array}
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Parafuso da bruxa (escalando a cada segundo nível)
Parafuso 1 por rodada, + 8 no primeiro golpe e depois automático, 3d12 e 2d12
Dano médio vs CA:
\ begin {array} {| c | c | c | c | c |} \ hline AC & 12 & 15 & 18 & 21 \\ \ hline Primeira Rodada & 16.575 & 13.65 & 10.725 & 7.8 \\ \ hline DPM & 116.025 & 95.55 e 75.075 e 54.6 \\ \ hline DPM * e 136.5 e 136.5 e 136.5 e 136.5 \\ \ hline \ end {array}
Outra comparação no nível 9th. Agora lançando em um slot de feitiço de nível 5th
* Assumindo acessos de Witch Bolt para cálculos do DPM. Permitir a chance de erros distorce significativamente os dados. É muito difícil mostrar com precisão o dano médio do ferrolho, como ocorre em um feitiço do tipo "tudo ou nada". Mostrar um dano médio não seria representativo, pois causa dano total ou nenhum.
Não é representativo obter os valores médios das linhas do meio, pois isso pressupõe que você não faz nada com a sua vez depois de errar com o Parafuso da Bruxa. Em vez disso, você converterá novamente ou reverterá para o DPR Eldritch Blast pelo resto do minuto.
Resumo
Como pode ser visto nas tabelas acima, essa alteração não altera significativamente a saída de dano contra alvos de CA baixos ou médios. O problema do equilíbrio é o enorme impacto causado contra alvos de alta tensão. No último exemplo, o problema só piora à medida que os slots de feitiço aumentam.
Em geral, se um homebrew muda um feitiço relativamente ruim para um feitiço de dano, é provável que ele seja dominado. Eu sugeriria jogar testando a escala com todas as opções de segundo nível. Apesar de um impacto decente sobre o RAW, na verdade, é só alinhar um feitiço fraco com alternativas mais fortes, que era a intenção desse homebrew.