A característica do artífice do traço do gnomo do rock se aplica quando você não é proficiente em história?

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Gnomos de rock tenha a seguinte característica racial (PHB, p. 37):

Artificer’s Lore

Whenever you make an Intelligence (History) check related to magic items, alchemical objects, or technological devices, you can add twice your proficiency bonus, instead of any proficiency bonus you normally apply.

Se eu tenho um Rock Gnome com proficiência em História, normalmente aplico meu bônus de proficiência para fazer testes de História, mas se o teste for sobre, digamos, um item mágico, posso adicionar duas vezes meu bônus de proficiência em vez de apenas aplicando-o uma vez como normal. Isso faz muito sentido.

Mas e se o meu Rock Gnome não é proficiente em História? Como não aplico nenhum bônus de proficiência normalmente (porque não sou proficiente), não tenho mais o que aplicar, como por exemplo, tecnicamente, você não pode ter mais algo se ainda não o teve. Então, isso significa que não aplico meu bônus de proficiência duas vezes, já que normalmente não aplico nada?

Inicialmente, assumi que provavelmente significa que você trata a situação como se fosse proficiente em História nessas circunstâncias (ou seja, quando a verificação está relacionada a itens mágicos, objetos alquímicos ou dispositivos tecnológicos), mas se a compararmos com a de um anão Stonecunning característica (PHB, p. 20):

Stonecunning

Whenever you make an Intelligence (History) check related to the origin of stonework, you are considered proficient in the History skill and add double your proficiency bonus to the check, instead of your normal proficiency bonus.

Para Stonecunning, afirma explicitamente que você é considerado proficiente em História para essas verificações, levando em consideração caracteres anões que não são proficientes em História normalmente.

Então, RAW, o Lore do Artífice do traço Rock Gnome se aplica quando você não é proficiente em História?

por NathanS 21.04.2019 / 13:22

1 resposta

Os dizeres são essencialmente equivalentes

Ambos os dizeres resultam na adição do dobro do seu bônus de proficiência em qualquer teste ao qual a habilidade se aplica. O texto que você destacou em negrito para a História do Artífice é apenas garantir que o bônus de dupla proficiência não seja acumulado com nenhuma outra proficiência (ou seja, você não recebe triplo seu bônus de proficiência se você já era proficiente). Não sei por que eles usariam uma redação diferente para essas habilidades com mecânica aparentemente idêntica.

A interpretação alternativa seria que o Conhecimento do Artífice nenhum efeito em tudo sem proficiência em história. Isso seria sem precedentes: os traços raciais tendem a ser independentes, independentemente das características de classe ou de fundo. Nenhum outro traço racial de qualquer raça em que eu possa pensar é totalmente negado por não conseguir a proficiência apropriada por meio de sua classe ou formação.

Uma possível diferença muito sutil é que, diferentemente de Stonecunning, o Lore do Artífice não fornece explicitamente proficiência na verificação relevante, apesar de alterar o modificador. É possível que isso importe se a proficiência real é um requisito difícil para alguma coisa. Por outro lado, acho que há um argumento forte de que adicionar seu bônus de proficiência é sinônimo de realmente ter proficiência, então essa é a decisão do Mestre. Como mestre, eu preferiria o jogador por padrão e considerá-lo-ia proficiente, em vez de tentar adivinhar as regras o meu caminho para deixar o jogador fazer algo legal com sua capacidade racial. Sob esta decisão, a mecânica é precisamente equivalente à execução de pedra.

21.04.2019 / 16:21