Feitiço
A lista de feitiços do feiticeiro é significativamente mais focado em dano do que a lista de druidas, que tende a debuffs e feitiços de utilidade. Isso não o torna inerentemente desequilibrado como tal, mas pode ser motivo de preocupação. Eu poderia sugerir o uso da lista de druidas, e se houver algumas dicas ou feitiços de feiticeiros específicos que pareçam particularmente adequados para o personagem, adicione-os à sua lista, em vez de apenas mudar a lista de feitiços inteira. São necessárias apenas uma ou duas cantrips para dar ao personagem um sabor único, sem ir ao extremo de reescrever toda a lista de turmas.
Forma selvagem
Mudar o Wild Shape, vamos chamá-lo de "Monster Shape", é uma pergunta difícil. Honestamente, isso realmente depende de qual subclasse ele recebe, porque as opções expandidas de CR de um druida lunar farão toda a diferença.
Uma subclasse que não seja da lua pode achar as escolhas de monstros muito limitadas, porque simplesmente não existem tantas monstruosidades fracas que não têm velocidade de vôo. Acho que você descobrirá que no nível 2nd (CR 1 / 4) ele terá nenhuma opção válida, e apenas um punhado no nível 4th (CR 1 / 2). Obviamente, isso pode mudar com os lançamentos futuros de livros. Depois que ele atinge o nível 8th, talvez haja algumas formas interessantes de Monster Shape, mas ainda muito limitadas e fracas para que esse nível seja inicializado. Um druida normal fora da lua nesse nível tende a usar forma selvagem para efeitos de utilidade, em vez de obter formas legais de combate, e parte dessa utilidade será perdida apenas porque um Manto Negro ou o que for muito mais notável que um corvo, rato ou até suportar.
Usar o Círculo da Lua adiciona algumas formas. Ainda é muito limitado, mas talvez não seja tão ruim; o grande problema que existe à medida que você sobe de nível, você adiciona monstros com habilidades bizarras à lista, alguns dos quais são adequados para o CR no contexto de uma única luta, mas podem ser de quebra de jogo se um PC puder usá-los velhos tempos ele quer. A maioria das coisas realmente ruins está sempre fora de alcance, mas em níveis mais altos, você verá coisas como Lamias, Gorgons e Medusae entrando em jogo. E os imitadores estão no nível 6th, o que por si só pode dar uma pausa.
Então o que você pode fazer? Bem, sinto que as pessoas geralmente tentam complicar demais as coisas reescrevendo grandes quantidades de texto de regras para se encaixar em uma idéia estranha, em vez de seguir o caminho mais seguro e fácil de reskinning as regras existentes com novas descrições para combinar com o sabor do que elas desejam e, possivelmente, fazendo um ou dois pequenos ajustes quando a mecânica não funciona exatamente como está escrita.
Minha sugestão, neste caso, é usar Wild Shape como está escrito, mas mude o sabor alterando novamente cada uma das formas de Besta para descrever uma monstruosidade quase humana. Um lobo terrível se torna um homem-lobo enorme. Uma águia gigante se torna uma forma de harpia ou grifo. Uma forma de cavalo de guerra é descrita como um centauro ou minotauro, um urso marrom é um urso-pardo ou meio-troll, um morcego gigante é o Morcego-Man da DC Comics. Tanto faz. Eu acho que esse tipo de coisa poderia facilmente dar a você sabor de se transformar em monstros bizarros sem entrar nas dificuldades mecânicas do tipo de criatura Monstrosity atual. (Você ainda terá os efeitos de ser um monstro nojento, e não apenas um cavalo comum ou o que você tem, então isso pode funcionar melhor se ele optar pelo druida Moon.)
As únicas mudanças mecânicas que podem surgir são se algumas formas de monstro podem falar ou usar as mãos, mas mesmo assim é menos comum do que parece. Um homem-lobo gigante que secretamente é um lobo-lobo provavelmente não pode falar como um humano, apenas rosna e uiva, e suas enormes mãos com garras poderiam ser facilmente inúteis para qualquer coisa, exceto a compreensão mais básica que o focinho de um lobo poderia realizar com a mesma facilidade. Você pode fazer com que as formas dele usem o tipo "monstruosidade" em vez de "besta" - o único efeito real de jogo que existe imunidade a uma pequena lista de feitiços e efeitos. ("Animal Friendship" e "Dominate Beast" são os únicos que realmente me vêm à cabeça, do alto da minha cabeça, e esses podem ser amplamente duplicados por feitiços de nível mais alto - eles são mais fáceis de entender se você ' está mirando um animal.)